据Ready at Dawn 联合创始人 Andrea Pessino 的透露,索尼拒绝了《教团:1886》续作的提议。团队认为,《教团:1886》奠定了一个非常独特且吸引人的基础,玩家应该会包容它的一些缺点。可以肯定地说,如果能推出续作,它一定会非常精彩。
尽管《教团:1886》的评价一般(在 Metacritic 上的评分仅为 63 分),Ready at Dawn 仍然向索尼提议制作续集。回头来看,索尼拒绝续作可能是件好事。即便通过预算也会非常有限,而当时工作室也没有足够的话语权去争取更好的合同。不过,他也坦言团队依然愿意接下这个项目,希望能借此机会弥补前作的不足。
由于该 IP 归索尼所有,Ready at Dawn 无法透露续作的故事设定。Pessino 还提到,开发游戏时,由于发售周期压力,团队不得不删减大量内容,导致一些原本的互动元素变成了过场动画或电影式演出。他表示:“我们当时真的很焦急,必须按时推出游戏,如果能再多给我们一年时间,情况可能会完全不同。”
虽然 Pessino 没有透露游戏的具体销量,但他认为,索尼拒绝续作的主要原因是媒体评价而非销售表现。有趣的是,游戏在内部评测时的预测评分大约在 70 分左右,而正式发售后的媒体评分却低于预期。Pessino 认为,如果当初游戏的评分能达到 70 分以上,续作或许就有机会获批。
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