崩坏星穹铁道的3.0版本把列车开进了古希腊城邦,引发了一场考据狂潮。但这也引起我的疑惑:希腊神话和悲剧要如何与崩铁世界观挂钩呢?
如黑塔所说:“去更高的世界俯瞰!”本文试图以另一种视角——星神——来总括地理解翁法罗斯,及其背后的写作脉络。
星神,是崩铁世界观中最极端、最不可理解、但是又最为核心的概念。但我们对祂们的了解却少之又少。当然编剧确实伏脉已久:开服就有卡夫卡诉说最终要对抗毁灭;匹诺康尼主线展现同谐和秩序的张力;模拟宇宙持续揭秘历史事件中星神的踪影;阮梅和罗刹更是想要利用繁育对抗丰饶。
2.7版本结尾,停云甚至直白地说要玩弄人类的星神付出代价——
伏笔已经铺设到了各个角落,那么,翁法罗斯正是回收之时。
另外,从创作者角度思考,翁法罗斯有长达一年的主线剧情,如此巨大的张力,最后必然要语出惊人,营造最宏大的落幕。那么最称得上爆点、最能震撼人的存在,无疑是星神。我们完全可以大胆猜测,在翁法罗斯剧情中,一定会出现星神阶层的大事件。比如,创造星神,或者——杀死星神。
在2.6版本的模拟宇宙·不可知域中,4号天才波尔卡·卡卡目和黑塔对垒,我们从中得知了重要信息。
智识星神以天才的对垒为思考。这并非比喻,而是真实存在的情况。
智识星神拔擢天才的过程,可以看作祂思考某事时,恰好发现了某人契合此事,或者某人的行为会撬动相关的事件。于是星神注视(双重意味地)此人,随视线而来的虚数能量将凡人升格为命途行者,或者令使。同时,这种升格间接或直接推动了星神所期冀的事件的进行。
星神是概念和意识形态的极端具象化,作为求知的星神,博识尊一直在用计算认识宇宙,因此祂的最大追求,就是洞察一个宇宙的全部真理。
但这种追求,反过来期冀着可怕的事实,即,这个宇宙是有限可知的。在符玄对穷观阵的解释中,我们就看到了吊诡的一幕——
从博识尊处得来灵感的穷观阵,其原理是“观测我的观测可以得到准确的预测”,符玄从而洞察出崩铁宇宙早已是决定论的。
那么这个最大的观测者,无疑是智识星神本尊。博识尊观测宇宙并计算,期冀着全知,但因此,也将宇宙锚定在了一个有限可知的世界。是的,星神就是有这种伟力。在不可知域的文本中,亦有佐证。
权杖,是鲁伯特二世模仿博识尊的思考方式建造的系统,权杖能够实现精准的预测,有限区域的全干涉。这些都在暗示,博识尊的计算,不仅仅是预测,正是其计算导致了命运的实现。
在历史上的边星贸易战争和第一次反有机战争中,博识尊计算了三个发生大事的时刻,全部应验。其中第三个时刻甚至有神秘星神和均衡星神出手,但全都没有影响结果。27号鲁伯特在精准的时间被杀死。
之后,在第二次繁荣血锦之纪的末尾,博识尊停止了对宇宙的计算。
根据不可知域剧情和黑塔的研究方向,我们可以猜测博识尊的思考路径——诞生之初,博识尊致力于求得全知,不懈运算宇宙规律。此时祂注视到了一个试图消灭随机和变量的学者,并将她升格为天才,这人就是获得了“全知域”能力的4号波尔卡。在经过漫长的计算后,博识尊计算了三个时刻,验证了自己的预言能力,但也因此意识到,全知的终极就是决定论的宇宙。
此时博识尊心中产生了矛盾:究竟该满足于全知的宇宙,还是渴求更多未知呢?毕竟一旦达成了全知,未知消散,星神的求知欲又要何处安放?
之后博识尊停下了计算,并且升格了螺丝姑母、黑塔等天才,这些天才致力于拓宽认知,获得更多未知。祂决定参照波尔卡和黑塔这两类人的对垒,来决定自己对全知和未知的倾斜。
就此,我们通过智识梳理了星神的处境——他们是哲学概念和意识形态的极端显化,但也因此处在矛盾之中。
在2.6不可知域结尾,波尔卡破坏了黑塔的研究,但这反而给了黑塔新的灵感。之后在2.7剧情结尾,黑塔便对博识尊提出了那个问题:“何为神性”。
这个问题初听的时候让人一愣——真的要在这种世界观里问什么神性吗?好在经过上述分析,我们已经知道智识在全知的路上狂奔,却在未知的路口踌躇。那么,还有吗?星神是否还有其他品性,他们对什么东西有认知,他们的宇宙观是怎样的?
全知和求知的矛盾之外,还有终末的威胁。当终末和智识碰撞,巨大的张力便显现出来。(有的人看到这里或许已经明白了)
终末星神的出现,宣告宇宙必然会迎来终结,而博识尊所全知的决定论宇宙,更是将末日的存在牢牢钉死。波尔卡作为保守派(当然这只是她的一个面相),支持博识尊保留确定的末日,但允许宇宙更长久的持续,在她眼中,宇宙如蝴蝶般脆弱美丽,只有钉死成标本,才能获得长存的可能。
而另一派,黑塔等新晋天才,则代表博识尊的疑问:是否应该为宇宙留存抵抗末日的可能性和希望,哪怕其代价是末日可能提前来临?哪种才是蝴蝶最美好的终局——停滞为标本,还是拥有短暂却鲜活的一生?
一旦套上这个主题,我们就看透了星神设定背后的英雄主义——终末的到来警示着所有星神,秩序崩落,存护筑基;智识停滞运算,迷思掩盖确定;毁灭应召而来,至于记忆,则在运作一场数字生命的遗计。
祂们并不是盲目的天体,而是有认知的存在,但对于宇宙的未来,祂们并没有达成一致。祂们和人的关系,也还需重新认识……
“翁法罗斯”与“崩铁整个宇宙”显然有一定同构性。与世隔绝的翁法罗斯、泰坦和黄金裔面临着末日的威胁,对应着未被开拓联结的宇宙、星神和令使们面对星核和终末。三种命途缠绕,更说明了这里发生的事至少牵动着三位星神的心弦(毕竟令使的作为也可看做星神思绪的延伸)。
那么,拯救翁法罗斯的英雄之旅,无疑也能带来影响寰宇的大事件。这便和前文所说的星神层级的事件相符。
之前,停云和黑塔的话让我陷入了很久迷思——星神将人视作棋子和骰子,肆意推动着人们的命运。那么,人要如何对抗星神呢?
古希腊神话中,人受制于命运,神明也是如此。星神纵然能拨弄凡人,又何尝不受困自己的命途和神性?
试想,将博识尊从全知的桎梏和对未知的恐惧中解放出来,给予祂踏上求知的勇气,进而给予宇宙一个对抗末日的可能——这将是多么浪漫的开拓之旅啊!
而回顾主线,无论贝洛伯格,匹诺康尼,还是翁法罗斯,乃至整个崩铁,讲述的应该都是同一件事:就是经历苦难,从绝望中开拓希望的故事。
(当然,在翁法罗斯要被拯救/开拓的未必就是或者只是智识,另外两个星神也有可能。只是现在说智识会更具体更好理解。)
在3.0主线结束后,缇宝会发给我们一个任务。这个任务中的幽灵,以及标题《夜梦难缄默》意外地化用了《星际穿越》的元素(是不是还有更早的原型我就不清楚了)。
任务中,帕西提亚的母亲用谎言拯救了女儿,而当时的女儿早已看到泰坦的预言,于是在死亡来临时陷入绝望。最后我们也不知道,她们是否超越了命运,只知道母亲的爱和拯救切实地留下了回响。
管中窥豹,翁法罗斯的故事基调也一定如《星际穿越》引用的那首诗一样——
Do not go gentle into that good night,
Old age should burn and rave at close of day;
Rage, rage against the dying of the light.
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