导语:在昨晚公开的万智牌-异月传奇新机制里出现了聚合、化生等新的游戏玩法,而聚合和化生的新机制不仅拓宽了游戏的玩法,更惊喜地与整个万智牌当前的背景故事对应。简而言之就是:太,克苏鲁了!
从再战赞迪卡之后,原先被封印在赞迪卡的不可名状“泰坦”们被解放了出来。然而经历了再战赞迪卡和守护者誓约之后,当前的环境依尼翠暗影并没有直接的展现出“古神”那样的巨大和压迫感。乍一看似乎“泰坦”的阴影离世界远去了,实际上整个万智牌在下一盘很大的棋。依尼翠暗影充分体现了克苏鲁式的“不可名状”感,而玩家还沉浸在寻找线索的狂热中......
在万智牌世界中的“古神”就是赞迪卡的奥扎奇。而奥扎奇三祖分别是腐化之泰坦--伊莫库(Emrakul)、耗费之泰坦--乌拉莫(Ulamog)和扭曲之泰坦--寇基雷(Kozilek)。这三位泰坦是来自乙太的虚空生物,它们能在各个位面之间穿行,侵蚀时空,最终榨干时空把世界毁灭。
总之就是经历了很多事啦,经过了两个大版本“再战赞迪卡”和“守护者誓约”的鏖战。一大帮旅法师聚集在一起总算是打败了乌拉莫和寇基雷。
皆大欢喜,版本也继续向后进行,上半年新环境“依尼翠暗影”的确也把恐怖的氛围变成了哥特式的恐怖,吸血鬼、狼人、天使等等。似乎故事开始新的篇章了,可是当你在仔细地观察卡面和由这些卡构成的世界时,总会感觉到有一丝丝的“异样”和“恐怖”。那种不可描述的感觉让人体会到克苏鲁式的奥扎奇阴影依旧存在,然而玩家也和旅法师一样并不明白导致这异样的原因是什么。
可以发现,在依尼翠暗影的环境中,依尼翠地区的生物出现了很多异变。这些奇怪的异变恐怖都不是原有哥特式恐怖该有的,这几张牌混在其他正统的“哥特暗黑”牌里,不仔细看甚至都无法发现,比如“烬口雄驹”这张卡的卡面上的马其实长了五条腿。
在埋藏了一些小细节之外,在很多的卡面之中你都可以发现上面这样的秘石标记,并且最终用一张“沉船地殿堂”来汇总。
原先就有的转化翻面系统在“依尼翠暗影”中又重新回归,只不过除了传统的狼人、吸血鬼之间的转化外。依尼翠暗影的环境中出现了更多有趣的双面卡。例如上面这些表面正直纯洁的人,就像受到什么腐化一样成为了某种神秘力量的信徒,变得残暴凶狠。甚至还像邪教一样把恶魔召唤了出来。
而这一切的最终后果就是原先依尼翠的守护天使也转变为了净罪天使,最终被创造者旅法师索霖了结。保护整个依尼翠世界的最后一道保护伞也没有了。
至此,依尼翠暗影的故事到此结束。看似讲完的故事实则留下了根源上的疑团,为什么依尼翠的生灵都有异变的迹象,那些秘石又是做什么用的?有心细的朋友回想到了赞迪卡之后还有一位泰坦没有被消灭,而它正是拥有扭曲生命能力的最强奥扎奇--伊莫库。
终于,在异月传奇公布之后,一切的真相都浮出了水面,导致这一切的正是克苏鲁一般的巨物“伊莫库”。受到奥扎奇的腐化的生命都像是被感染一样逐渐转化,并自愿地融合,成为伊莫库的一部分。
像The Last of Us一样,设计者在设计时为感染过程设计了几个阶段,在依尼翠暗影中我们只能见到感染的第二阶段。这种程度的微妙变化也正是它可怕之处所在。
因此昨天公开的新机制“聚合”(两个转化生物可以聚合成另一个生物,做法就是把两张卡的翻面拼起来)“化生”(类似于寄生,通过化生能消耗更少进行召唤同时还有可能有别的好处),这两个新机制都与异月传奇的故事紧密联结。
万智牌凭借其精美的卡面图案、令人玩味的卡牌描述和卡与卡之间的巧妙留白创造了一个宏伟的世界观,也用不一样的方式讲述着故事。
依尼翠暗影结合了神秘和解密的要素,成为了一场大铺垫。当然万智牌还有很多的细节和故事,这里只是作为一个兴趣的引导就不多介绍了。感兴趣的玩家可以自己再找一找有关万智牌的消息,或者期待之后异月传奇更多内容的公布。啊,至于为什么突然说起卡牌游戏,那个昆特牌都独立成品牌了对吧,还有最近大家貌似都沉迷克苏鲁啊......
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