一说起虚渊玄,不论是不是“二次元”的玩家,可能都会对他多少有不同程度的了解。这位写出《沙耶之歌》、《魔法少女小圆》的男人,这一次,终于把“魔爪”伸到了横版动作游戏的领域 ——
由虚渊玄策划并撰写剧本,斋藤佑一郎先生担任制作人的横版动作游戏《锈兔异途》在前不久发布了试玩版。我们也在前几天玩到了这个大约一小时左右内容量的版本。
那么,这位“爱的战士”,在这款游戏中又能给各位玩家带来怎样“黑暗”体验呢?如果你对这款“看起来萌萌”的二次元游戏感兴趣的话,不妨来用这篇短评文章进行参考吧。
《锈兔异途》的主人公名叫“斯坦普”,是一只标准的中年兔子,别看他外形像“森贝儿家族”里的兔子一样可爱,却和刻板印象中的中年大熟没有任何区别 —— 比如每日沉迷于胡萝卜雪茄以及工作之后在酒馆小酌。他平时居住在黄铜村,这是一个仅允许兔子居住的村落,所以平时遇到的也全是大大小小的兔子们。
斯坦普大部分时间都在附近的烟囱山挖掘废弃物,然后将这些废弃物转化为日常生活中有用的物品。简单来说它大概能算是个技术流拾荒者,最得意的作品莫非就是用捡来的垃圾所制作的机械载具“破烂号”了罢。
在开场的自白中斯坦普说,自己曾经是兔夫,兔父,但兔到中年却变得一无所有。他曾经有一个可爱的女儿,但中年兔的脾气古怪,让女儿渐渐与她疏远,结果最终断了联系。而斯坦普自己也变得不愿再与其他兔子接触,封闭着自己,成为了一名孤独的拾荒者。原本活一天算一天的他在一次拾荒的过程中捡到了分散在烟囱山中的古老信息存储设备——D-TAMs。其中一个记录似乎按时了斯坦普失联的女儿,正在遭遇危险,还揭示了他曾经相信的世界之后的隐藏秘密。为了解开谜团、追寻女儿的踪迹,斯坦普将深入到拾到设备的遗迹的深处,展开一场惊心动魄的旅程……
既然是老虚的剧本,那这个事情其实就没上文说的那么简单。可单从游戏的开头来看,整个故事所塑造出来的氛围也并没有那么沉重。除了斯坦普以外,来烟囱山开展挖掘工作的的另一个团队“B·B团”,给故事的展开带来了轻松而又显得有些愉悦的氛围。斯坦普与这一行人接触之后,似乎也变得没有那么孤独与自我了。
看起来一切好像都在向着阳光明媚的方向发展……但,请不要忘记“爱的战士”的真正实力。
在翻阅了此前制作人斋藤佑一郎先生的访谈后,我得知虚渊玄本人非常喜欢“B·B团”的设定,但很遗憾“B·B团”的兔子们并不能成为游戏中的可操作角色。这意味着,游戏并不会有其他分支出现,这是制作团队与虚渊玄先生深入商讨后,决定只为游戏设定一个结局。所以虽然Demo非常短,也没有特别沉重和深刻的讲道理环节,但一想到这款游戏开发的动机就是源自于虚渊玄自己创作的一个小游戏demo。所以相信他本人也会非常认真地对待整个剧情的走向吧。
在游戏叙事方面,除了大量运用了夸张的电影风格来表现斯坦普内心独白之外,关卡中这只中年兔大叔也经常以自言自语的形式,来帮助玩家了解当前的角色状态。由于老虚是剧本作家出身,所以制作团队在还原他原剧本的风格上做了许多种尝试,在紧张激烈的探索战斗之外,还能更好地享受本作的故事。
目前放出的Demo体量有限,所以并没有展示出太多关于角色成长方面的内容。但从升级界面中的技能树以及此前曝光过的PV中,是可以推断出角色成长是同时具备广度与深度的。在最初的关卡中,玩家的目的主要还是以横版动作和平台跳跃的玩法为主,偶尔遇到一只打人有点疼的小怪,以目前的武器形态也是完全可以应付的。
PV中还展现了斯坦普所使用的各种各样的武器,除了目前demo中可以使用的基础钻头以外,还有刀子、锤子等近战类武器、以及霰弹枪、电击枪之类的远程武器。武器分为探索用和战斗用这两种类型,在遇到不同的敌人或障碍物时,就需要实际情况进行切换,找到最合适的那一个。
在探索中获得的资源,可以让斯坦普的“破烂号”得到进阶,通过升级获得技能点,来进一步提升自身能力。与银河城类型游戏不同的是,击败BOSS并不是《锈兔异途》的重点,探索、挖掘事件真相则更为重要。不断攀升的成长曲线,能够大大减弱横版动作游戏在初期给与玩家的挫败感,这也算是开发团队为不同水平玩家做出的贴心设计吧。
可惜的是Demo流程实在太短,当我还沉浸在探索挖掘时故事就戛然而止了,甚至没能体验到一次正儿八经的BOSS战。不过在短暂的探索过程中,我已经可以感受到游戏开发团队在动作手感做出的努力,跳跃和冲刺的判定非常精准,武器射击的手感也相当出色。不过还是要吐槽一点,目前游戏新手指引中只有针对手柄操作的指引提示,而并没有对应键盘按键。
虽然在游戏一开始就已经提示了使用手柄可以获得最佳的游戏体验,但也并不是所有人都习惯用手柄,希望正式版上线时可以照顾一下键盘玩家的感受。
作为一只饱经沧桑,性格古怪的中年老兔,在打开游戏的待机画面里就给我们展示了什么叫二次元的“惆怅” —— 从兜里掏出胡萝卜雪茄,吸一口,吐出烟雾的缭绕在兔头周围,再配上这毛茸茸的大脑袋……这违和感真让我有点欲罢不能。那么,要谁来为这个兔子配音成了我脑子里第一个蹦出来的问题。在点开《锈兔异途》之前我是完全没有查阅关于它的任何资料的。本以可能是随便配配音的小游戏,一打开却是令人惊喜的全语音阵容。而这斯坦普的声音,怎么越听越耳熟……
这个充满了孤独,对兔生的无奈与遗憾的声线的主人……竟然是《人中之龙》中“桐生一马”的cv黑田崇矢!似乎变成“桐生一兔”的黑田叔也非常享受这款游戏的配音过程,大概是他是头一次给外表这么萌的角色配音吧?除了黑田叔之外,“B·B团”的各位也都是业内著名的CV老师担任:例如“B·B团”的投资人尼日兰是CV届元老级低音炮 —— 速水奖;团长安娜是这几年大火的,为空条徐伦(JOJO第六部),帕瓦(电锯人)配音的菲鲁兹·蓝;团中最年轻的技术员雷克斯是为灶门祢豆子(鬼灭之刃)配音的鬼头明里,还有小林优、杉田智和、徳井青空、潘惠美等声优大咖的加入,可以说《锈兔异途》的配音阵容,完全是一个在业界都称得上“拉满”的水准了。
说起《锈兔异途》的开发团队Nitro Plus+,或许大家对那些在文字游戏界名留青史的作品更加耳熟能详。而这次,一个老牌公司突然开发了一款之前完全没有涉及过的横版卷轴动作游戏,想想还真是有点让我瞠目结舌。
上面提到过,《锈兔异途》始于虚渊玄自己捣鼓出来的一个小demo,将它开发成游戏,完全是为了N+社实现虚渊玄的一个梦想。虽然本作是虚渊玄起草和策划的,但他实际上并没有参与到具体的开发工作中,所以说不定《锈兔异途》的剧本会和他以往的作品风格有所不同。
实际上,游戏的开发是外包给了日本一家比较知名的公司,而制作人齐藤祐一郎从事游戏行业已有20多年,并曾参与过《弹丸论破》系列的制作。虽然他们也是第一次做横板动作冒险游戏,但有这样的剧本创作者和资深制作人的加持,相信游戏还是会有些与众不同的亮点吧。
所以最后斯坦普的结局究竟会如何?虚渊玄这次会不会做不一样的自己?还要等游戏发售之后各位来亲自探索吧!
最后有一点题外话,有不少玩家认为《锈兔异途》与《暗影火炬城》在“兔子,机械,末日”等方面高度重合,对此制作人齐藤祐一郎在采访中也曾经进行过说明,原话如下:
“这是我们一直想澄清的问题。确实,《暗影火炬城》是一款备受赞誉的横板类银河恶魔城游戏。然而,我们开发《锈兔异途》的初衷纯粹是为了实现虚渊玄先生的一个梦想,而他的原始Demo恰好涉及了“兔子、机械、末日”等元素。我们绝无抄袭或借鉴之意,这一切纯属巧合。”
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