单独再敲一篇文章聊一下这次荒野剧情问题。本文有大量剧透,当然这剧情其实剧透也不影响,而且可能你看完我这个分析之后再体验就没那么生气了,哈哈。我个人整个流程下来,是没有什么所谓的网上说的不适和喂shi感的,反而还因为这一次把剧情完整的融入到了游戏玩法里,让我觉得体验非常好。但是有很大一部分玩家体验非常差。大部分原因就是纳塔这个角色的塑造。
1.疑似想质问一条不会说话的龙为什么要毁灭村子(你这不先得教锁刃说人话?笑)
2.雷煌龙和锁刃一战的时候,妄图想砸石头来报仇,纯添乱,完全不明白自己几斤几两。
3.得知锁刃是人造的时候,突然圣母心泛滥,高呼锁刃只不过想要自由(这也是最大的雷点,看到这很多人直接ptsd了一样)
4.同样的,讨伐锁刃的时候,甚至求主角放过锁刃(放了它继续屠你们吗?)
5.最后看见锁刃有了生育能力,跟自己能抱孙子了一样,这种共情无法理解。
6.综合上述迷惑行为,这死孩子还成了自己徒弟,制作组能不能不要把这种人塞给我?
但是事实上,纳塔的很多行为,都有本身故事相关逻辑的合理性,并且这个角色是有自己的成长和变化的,我就从头到尾给大家捋一下荒野这次的剧情,顺便分析一下角色。注意一下,我只是想说这个故事本身的逻辑和剧情是有它自己的合理性的,并不是说纳塔他的一些所作所为合理,这是本质区别,望周知。
首先这次怪猎描写的是猎人探索以外的区域,所谓的禁忌之地,因为区域过于危险,所以近千年无人涉足。世界和荒野都是类似与猎人调查团的部门,这种部门的猎人战斗力是非常强的,因为要涉足未知的区域,猎人必须是万中无一的糕手才能应对各种可能的未知。
目前猎人大概的的几个职责,最重要的就是保护人类聚落,然后维护生态平衡,调查未知的领域,当然其实还有捎带手的考古。自2g以来很多地方和场景都有古文明。我最早在2g上讨伐炎妃龙的时候就是在一个古代高塔的顶端。
这游戏的古文明一样隐藏了大量的秘密和设定。当然这部分不是我这种臭打游戏讲的清楚的,今天就只说荒野。
这一次对禁忌之地本来只是环境勘察,但是在这里发现了有人(就是昏迷的纳塔),使得整个调查任务立刻升级了。因为有人就意味着有人类聚落。
这里要说一下,在怪猎的世界观下,猎人工会主导管理和治理人类聚落。但并不是这个世界的全貌,像4代还有所谓的皇室,貌似权限比猎人工会还要高一些,当时4代的时候皇室门口还拦着主角不让进。并且在怪猎的外传游戏怪物猎人物语里面,出场了一个至今没有被发现的人类聚落,这里的人也基本不用武器,我个人感觉他们比传统猎人还拉风,个个都是驯龙高手,他们是偷走怪物的蛋,然后带到村里培养成战斗坐骑。(期待以后能和物语联动,我也抓几个古龙骑一下啊!)
所以这一作明显卡普空是有意拓展他们的世界观,来到了一个完全猎人工会没有涉足的世界,这里的人从没见过有武器,风沙村和龙都遗民他们都不会狩猎,更多的都是躲避驱赶怪物。
然后怪物猎人的世界,怪物,其实是有智慧的,越高级的怪物智慧越高,像祖龙,黑龙,霸龙,崩龙,岚龙这些始祖级的生物智慧更是超越了人类。简单地说就是这里的各种怪物,不是简单的那种原始的野兽。是具有自己的意识思维的。
而怪物一般情况下不会去攻击人类,人类也不在它们食谱里,原因就是它们是有智慧的,知道人类不好惹,事实上这个世界观下的人类确实不好惹,因为各种迹象都表明,怪猎的世界应该是一个类似于氪星那样的超人地球,上面都是一群不会飞的超人,他们的体格和力量不亚于龙,更像是人形怪物,不然你想想你是怎么敢拿着一个盾挡龙几十吨的攻击的,又怎么敢和怪物角力的。通常怪物袭击人类聚落,都有一定的理由,比如影响了自己迁徙,霸占了自己的领地。比如2g的老山龙,一个体型比冥灯那些还巨大的龙,快赶上熔山龙了,它就是迁徙的时候要经过当时的人类城市(这龙估计也有点老年痴呆),就楞爬,眼看要到城市了,猎人奉命去击退老山龙让它改道。
所以说到这就可以说一下为什么纳塔想要质问或者说调查锁刃为什么毁灭他们的村子,因为怪物是有智慧的,它们不是原始本能驱使的野兽,不会无缘无故就看着有人跑就上去一顿杀。锁刃煌雷龙一战的时候,主角当时不能去讨伐锁刃的,第一,不清楚情况,没有调查清楚贸然狩猎是非常危险的,第二没有理由,游戏里我们是想宰了谁就宰了谁,但事实上从故事背景角度说,如果怪物没有威胁人类聚落,没有破坏生态平衡,一般情况下是不能随意狩猎怪物的,这也是为什么阿尔玛每次都要来一段授权说明,包括以前我们玩怪猎都是从看板契约的方式来接任务,没有谁口头给你说一句你就把谁宰了的,这种行为在怪猎世界是一种违法犯罪。要被龙历院杀头的!(感觉以后怪猎可以再拓展一个pvp游戏,就是龙历院追捕那些触犯禁忌的叛逃猎人,黑魂的pvp+怪猎,有没有搞头?!),因为主角不打算出手,所以纳塔在这里就开始犯浑了,他今天就要给自己族人报仇,几番央求猎人动手无果之后,只能选择一个孩子幼稚的方式—,那就是砸石头。
之后到达风村,火村的时候,村民对猎人的武器都充满了好奇,因为在他们是无法想象有人居然敢和怪物正面作战,甚至狩猎他们的。也是卡普空强化玩家作为猎人的这个身份表现和归属自豪感。
中途都是一些旅行和介绍生态的,再往后就是纳塔回到了自己的村子,发现自己的聚落还在,一开始包括玩家都以为,锁刃是把整个龙都的人包括纳塔的叔叔全杀了。事实上可能当时有一些死伤,但是大部分人都还活着,聚落也还在。那么其实纳塔这里就已经基本没有恨锁刃的理由了。唯一的问题就是,锁刃为什么这么做。这也是主角孤鸟他们想要搞明白的事。
之后叔叔就解释了,锁刃其实是人造怪物,并且介绍了人造怪物护龙的生理特点。然后就是对很多人来说的名场面了——它只不过是想要自由!
我当时看到这我都肝颤,我都不敢想网上一些人的反应。但其实,纳塔这里没有说错,锁刃想要的确实只是自由而已。
我这里插一段说一下龙都,这是怪猎正统里面第一次这么详细描写了一个古代文明,并且他们的后人还活着。古代人他们应该是一群研究无限能源的群体。之后长耳智者也说了,他们最得意的造物,就是护龙,并且利用这种人造怪物进行一些劳作和防护作用,并为了最大化的利用效率,这些护龙不需要进食,不能生育,并且被剥夺了自由,因为也不会死这种禁锢基本是永恒的。
可能说到有些人依旧不能理解一头野兽,那我换个说法,你就想你不能退休是什么感觉。我推测龙都的毁灭最后也和护龙有关,大概率就是护龙造反了,锁刃因为某些原因醒来从深处出来,它想要逃出龙都,但是它的思维可能还在几百年前那会的龙都,今时今日龙都的人已经是一群毫无还手之力的人了,于是锁刃一顿疯狂输出以后发现没人拦得住它,就直接跑路,细节就是开场的时候锁刃几乎已经杀到洞穴外面了,但是最后纳塔叔叔他们还是活了下来,聚落也没有被毁,说明锁刃还真就是纳塔说的那句,它就只是想跑出去而已。
这里纳塔名场面的时候,其实还是有些细节,但是估计那句它只是想要自由对一些人冲击太大,完全看不下去了。其实纳塔并不是完全圣母心泛滥单方面的同情锁刃龙,在那他表达了内心的矛盾,一方面这就同情被永恒囚禁锁刃的遭遇,另一方面他也明白这就是是一头龙,几乎无法和它交流,自己族人还差一点被杀,究竟什么是对,什么是错,他也不知道。
然后跟着主角就说,纳塔,你当初没有离开的话,你就不会有这些见识,现在的你已经和以前不一样了。就是说你应该明白是非。然后跟着纳塔就道歉了,说,是我说的太过分了。
之后绕了一圈之后,又是第二个名场面了,锁刃在巢穴疯狂屠杀护龙,根据猎人的理念,这无疑对生态是一种巨大的威胁。所以猎人接受委托讨伐,这时候纳塔大喊再给它一些时间!如果说第一次我还能接受,第二次连我都有一些皱眉了,死孩子你是真没点数啊。但其实过了之后在想,这一段其实依旧有它的合理性的,再次重申,我只是分析剧情的细节合理性,不是我认为纳塔说的话合理。
细节就是主角一行这一次回来不是专门讨伐锁刃的,是回来后发现锁刃的返祖,开始进食了,并且毫无节制的狩猎,所以当场决定讨伐锁刃龙,包括纳塔在内主角他们是完全没有心理准备的。而这里,注意,纳塔喊的是,“再给它一些时间”,而不是说的不要杀它之类的。原因就是,在主角加入调查队之前,纳塔是跟着看板娘一起生活了大概一两年的,所以他或多或少是明白猎人的规矩和流程的。他明白,像锁刃这种状态,严重威胁到一方生态,工会是肯定要消灭锁刃的。但同时,纳塔也学到了猎人关于尊重生命敬畏生命的要义,所以他幻想着,也许锁刃只是暂时的,过一会他就好了呢。所以他喊的是再给它一些时间。当然纳塔这种思维无疑是天真可笑的,他就一小孩儿嘛。有人说纳塔跟了看板娘几年,p都没学会,我倒认为相反,就是因为他学到了一些东西,明白怪物也是有智慧的,所以才会同情锁刃,不然在那之前他只是把锁刃当做一头发疯的野兽。
之后也是细节,纳塔在那歇斯底里喊的时候,主角一行没有一个人惯着他的,没有任何人再说一句话,铁匠妹像拎个小鸡崽子一样把他拖走了,孤鸟更是大步向前头也不回的向锁刃走去。纳塔心智很不成熟,用我们的话说就是缺少七匹狼的教育。但是我们的主角孤鸟其实在整个游戏过程中都是在有意无意的教育纳塔的,不是言语上的,也不是大耳刮子,而是用实际行动告诉纳塔因该怎么做。纳塔你看好了,现在老娘对它(锁刃龙)最大的尊重就是对着它脑瓜子来两个真蓄力斩!就是纳塔在一些行为上就是所谓的欠教育,但是我没有什么不适 原因就在于,主角一行确实也在教育这货。他们没人说纳塔是对的。这段连哄都不哄了,直接拖走。
讨伐结束以后,纳塔也没有哭闹,只是静静看着,嘴里念了一句什么话(这游戏好几次人物说话没给声音,只是嘴动,不知道这种留白说了什么)然后也许是多年的阿尔玛的教育,他作为一个猎人的直觉觉醒了,要去深层看看到底是因为什么锁刃来到了这里,跟着就发现了龙灯里面的白炽龙。
接下来这一段其实应该是属于纳塔 个人高光时刻了,但是因为两次的名场面,这孩子在一些人的眼里成了笑话,也就没注意这些。首先龙灯这个东西,甚至放在战锤40k的世界观里都是一个黑科技的存在。无限的能源,一千多年完全没有任何枯竭的意思,而且这一千年可不是简单那几个龙都遗民用来浇水用,是整个龙灯都在源源不断 通过很多条龙脉向外释放惊人的能量。纳塔一开始逃跑的那个通道,就是其中一条龙脉,龙灯通过龙脉向整个荒野地区输送生命力。
沙民他们口中的丰饶期,火之民口中的祭奠,燃烧的火炉,全都是因为龙灯的生命力辐射带来的,你想着能让整个荒漠都改变,是多强的能量,就整个禁忌之地就是因为龙灯才存在的。就这么一个牛逼的东西里面现在有了个非常危险的禁忌生物,在世界的时候冥灯也是,但是世界本身原理人烟,威胁程度远不及现在这一次。那么问题就来了,保龙灯,还是放任不管。不管怎么选后果都是灾难性的,于是在峰顶那,主角一行人才对此有了激烈的争论。
奥姐最开始表态了,她是资深的老猎人,保护人类聚落对她来说比什么都重要。
然后艾瑞克他们几个学者是想保住龙灯的,因为龙灯实在是太稀罕了,地上那些破罐子,地下那些破墙,一些古建筑和龙灯完全没有任何可比性。是真正古代留下还在运作的超级太阳。一旦被毁,可能对怪猎世界的人来说,这辈子,永远都不可能再有机会解开其中的奥妙了。但是放任不管,一旦白炽龙出来,周围的人都别活。
最后铁匠妹提醒了争论的所有人,这事不是我们能决定的,我们根本不是这里的人。其实这里就是一个经典的电车难题,我们在讨论电车难题的时候,往往忽略了一个很重要的点,那就是操作拉杆的人,是有负罪感的,并且这个负罪感可能会一生都有。连主角这个时候都不敢说话,这个时候奥姐就非常帅气的说
一切后果由我来承担,只要能救下更多的人,那么就值得
论老一辈猎人的责任感(星星眼)。这个时候纳塔说,我自己去关掉龙灯。其实这里算纳塔的一个高光时刻,连主角都不敢发话,所有人都明白做这一件事的人是决定了一整片荒野区所有人甚至物种的的生死存亡,这真的不是一个人甚至一个组织可以承担的。其实这里算纳塔的一次成长了,要么锁刃龙死,要么别的人死,你总要做出决定的,所以纳塔这一次并没有选择什么狗屁再给它一些时间,而是说,我去关掉龙灯。
之后在去关掉龙灯的路上,其实纳塔有一段自己的独白,这段话表现了纳塔的变化,以及他内心的觉悟和成长。
一路上各种危险,都是多亏了猎人(主角)的身手不凡,而我什么都不懂,经历了那些之后,我才明白,沙尘暴里是看不清路的,煌雷龙那次很对不起,我不该擅自行动的。不管是人类,森人,怪物,大家都努力的活着。就算是护龙也一样。经历了这一切我才知道···我曾经那么无知。我一定要完成我守护者的使命。
之后就是最精彩的部分了,其实我一直觉得主角孤鸟在这里就有意收纳塔为徒了,要知道猎人早期的教育,其实不是传授狩猎知识,而是先明白作为猎人的责任以及对大自然,对生命的有着尊敬的态度,还有责任。纳塔完成了他自己思想上的蜕变。最后主角看到了纳塔的决心,满是欣慰的笑容。然后主角说了那句,电车难题,老娘选择直接把电车砸了。
在毁掉龙灯和毁掉生态二者之间,主角选择直接毁掉白炽龙。那段演出不得不说把这代主角的逼格拉满了
然后主角做出这个决定的时候,看板娘说,“纳塔,你好好看着,看着猎人究竟是干什么的。",猎人究竟是干什么的呢,除了有责任感,还要有勇气和智慧,敢于挑战不可能,这便是猎人之道,这就是怪猎的狩魂。纳塔这个时候就完全成为了主角的迷弟了。
最后的结局,就是纳塔顺理成章成为了见习猎人,主角的徒弟。所以他到底是有什么用呢,同样的问题很多玩家也一直诟病的一件事,龙都那帮人还有纳塔到底有什么用,这事儿其实龙都人自己都说了,毛用没有,我们就是群废物(笑
最后的结局,纳塔叔叔说,原来你们用自己的方式找到了另外一条路,猎人真厉害啊, 这个时候纳塔说
叔叔,我们也可以的
纳塔作为新一代的守护者,会用猎人的方式,继续守护者一片土地。
所以我个人的理解,纳塔,龙都人,沙民,火之民他们是有作用的,但不是剧情上的那种关键性的事件作用,不是说非要给他们设计一个只有他们才能完成的事去完成,他们才有作用。事实上他们的作用是想表现猎人工会以外的世界,他们接触到猎人后,对他们世界观,生活方式的改变,以及他们内心的变化。
在40解禁之后,又遇到了锁刃龙和煌雷龙,这里再一次的表现了纳塔的成长和内心的变化。因为锁刃作为一种极端的灭绝种,它的特点就是属于生态破坏者,要吸收别人的能量,所以成了一个工会长期控制讨伐的目标。但这个时候,面对新生的锁刃龙,纳塔毅然的说到,老师,请去阻止它吧,如果我成为猎人,我也会这么做的。
所以其实理性的看,这次荒野的剧情也没网上一些人说的那么糟,虽然说剧情谈不上精彩,略显平淡,但是我觉得这种对自然生命描写的题材的游戏,还是这样的大作,真的不多,对这个题材卡普空确实是不忘初心了。荒野这次的主题在我看来就是新生,从最早的pv先导预告,整个沙漠一瞬间进入丰饶期焕然一新的样子,在剧情里,锁刃,纳塔,荒野各地的居民也有自己的新生
生命总会找到自己的出路
其实这一次剧情的问题,恰恰说明了卡普空更应该做好剧情,因为很多人对设定和故事背景的不理解,导致根本不明白游戏里很多角色的行为,就比如锁刃龙如果不是失控返祖变成生态破坏者,那么工会也是没有任何理由狩猎讨伐它的。猎人不是看谁不顺眼就砍谁的。
另外我是觉得当下网络坏境真的是越来越差了,很多人放弃了自己理性的那面,一听到诸如自由,家人,活着的字眼的时候,仿佛脑瓜某个开关就被打开了,放弃思考直接加入网络战斗,充斥着各种烂梗和谩骂。我之所以喜欢在机核发,还是这里网络环境要好一些,能有一些理性的人。
最后还是机核能变好,虽然我感觉我已经不是机核的受众了,但是真的机核没了,我都找不到地方发这些。
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