导语:说几句题外话,第一次在机核网投稿,感觉机核的朋友都很友好,很适合一起讨论。之前提到的不洁性和琴弦的比喻似乎都没有彻底阐述清楚,在进入正文之前再多耽误一些时间说一下。
前文中提到了世界基础单元的不洁性,大致意思是说,某些在传统宗教,或是设定有形而上生命的世界中,被视为完全圣洁、全能、至善的对象,比如说主神、主神的造物、主神所居的领域、已经被神化的虔诚信徒等等概念,在某些文化作品的再创作,或者设定新的世界观的过程中,出于设定者想要表达的主题和希望达到的效果,被有意的设置为不怜悯的、不纯洁的、有道德缺陷的、生而具有原罪……等等,比如说《Fate》系列的圣杯、克苏鲁神话中的旧日支配者、《钢之炼金术师FA》中的神。
那么这一点在《黑暗之魂》系列中,就主要体现在火的不洁性:
第一,火出现之前是一片混沌,也就代表着火并非真正的创世之源(个人观点,存疑);
第二,火熄灭之后是一片黑暗,而火本身不能永远燃烧,也就代表着由火中诞生的人类和文明不能永远持续。这是“原初之火”第一处体现不洁的地方——不永有。
火的第二处不洁的地方在于火的持续是需要燃料的,而燃料是强大的灵魂与人性,那么这就代表着火并不是完全无私的,在给予世界光明的同时,火也在向它的信众们索要灵魂与人性,所以火的第二点不洁性是——不自有。
而一个不永有自有的对象很明显不是一个真正够资格的世界本源,这也侧面证明了,火和自火中诞生的文明都不是黑魂世界的稳定存在,是注定会覆灭的。
关于世界隔阂和琴弦的比喻,我把我个人的观点详细规范一下,大致是这样:首先罗德兰可以肯定是多元宇宙中只存在一个的,但是它并不仅仅是一个简单的多元宇宙唯一空间,玩家们来到罗德兰之后并不能齐聚一堂,互相聊天打招呼。
我个人的观点是,整个黑魂世界就像一张琴,每一个玩家所扮演的不死人,在还未离开北方不死院的时候,都存在于各自的平行宇宙中,那么我们把此时每一个玩家所在的世界,当作一根琴弦,玩家们所玩的Darksouls.exe程序,就是这根琴弦的具象化,所以玩家与玩家之间的世界存在隔阂是完全可以理解的,因为是两个玩家在各自的主机上玩游戏。然后当玩家们被选中成为不死人英雄,被黑鸟带去罗德兰的时候,大家就来到了一根特殊的琴弦——罗德兰上。这根琴弦的特殊性在于,当玩家来到了多元宇宙唯一的罗德兰时,主角与主角之间依然存在隔阂,主角与NPC之间也是时而隔阂时而重合。如何理解这一现象呢,笔者就将罗德兰当作是一根振动着的琴弦。虽然实际上只存在一根,但是看上去却有很多根残影,每一个玩家都去到了一根单独的罗德兰琴弦的残影上。
而NPC们由于已经先于玩家抵达了罗德兰,他们的存在已经随着罗德兰琴弦的振动而投影在了每一道残影上,换句话说,NPC们也是残影,所以每一位玩家都会遇到这些NPC,但是由于琴弦在振动的关系,难免会有相位上的重叠和错落,所以虽然每一位玩家都能在自己的罗德兰残影与索拉尔相遇,也会因振动相位的变化而时而重合时而隔阂,需要召唤标记才能跨越隔阂相见。
其实这套YY理论有一个最大的BUG,就是对游戏中那些古国的处理,乌拉席露、彼海姆、亚斯特拉很明显不属于罗德兰领域,亦即属于普通琴弦。而如果他们是每根琴弦上都存在的普通投影国家,那么阿尔特留斯所抵达的乌拉席露是哪一根琴弦上的乌拉席露?
规避这个BUG的办法可能是,罗德兰琴弦的残影和玩家所在的琴弦具有对应关系,即每一个玩家所见的阿尔特留斯(的残影),去的是玩家原来所在琴弦的乌拉席露,这样就貌似能够自洽。
前文提到,世界观设定者常用的一个手法是世界基础结构的不洁性。那么从语义上推断,就还存在其他构建世界观体系的手法。
这一推断显然是正确的,除了世界基础的不洁,还有一个文化作品和神话史诗中都会采用的方法,也是完善一个架空世界的历史、地理、文化等要素的必要方法——英雄时代。
事实上这是任何一个神话体系都必然包含的一个发展阶段。时间之初,必然是轰轰烈烈的主神创世纪,创世完成后,根据各个神话的不同,有的接着叙述神之初子的诞生,有的接着描写诸神宿敌的出现。但是一般而言,创世纪之后会接着续写神的时代的故事,一般跨度维持几个世纪,然后神的时代就会趋于稳定,主神的统治将进入漫长的和平年代。这是每一个神话都无法回避的必经过程。(因为神的数量有限,决定了神的故事的有限。)
此时自然而然地(几乎是必然地),史诗的内容就会开始变为古代战争中被传颂的英雄。在严格的意义上,“英雄”一词应指神与凡人的混血后裔,因其半神血统而具有优秀的才能。
总而言之,神的时代终究会渐渐隐没,而紧接着几乎就全是人类英雄的故事。像这种利用英雄(人类)的故事接替神的时代,从而拓展开来将世界观补完的方法,我个人称之为“英雄时代”。不过有一点需要说明,对于已经存在的古老史诗来说,这可能称不上一种“方法”,因为他们反而是立足于英雄时代去倒推神之时代的。
那么回到《黑暗之魂》系列,很明显一作的开场CG其实就属于创世纪的部分,而一作的主角则是紧接着葛温的史上第二位薪王,且游戏流程中三主神真身尚在,应该依然算是神的时代;第三作如果真如宫崎英高所说是魂系列的终章,那么第三作的故事就是(火纪元的)末世时代。
很明显,三作之中,唯一能算作“英雄时代”的,只有第二作。
那么,用“英雄时代”的角度来看,第二作讲了一个什么故事呢?
“让我们从乌拉席露的覆灭开始说起吧……”
在遥远的大陆彼端,曾经有着伟大的古国——乌拉席露,他们是这森林与庭院的主人,他们修习魔法,步法轻盈,身形隐遁,他们的公主像薄暮的黄昏一样美丽。
直到有一天,乌拉席露的人们被黑暗大蛇蛊惑,挖掘了深渊的陵墓,然后黑暗席卷了古国,深渊的力量吞噬了一切。
葛温王麾下四骑士中,只有阿尔特留斯拥有在深渊上行走的能力,于是他被派往前去消灭深渊……
“阿尔特留斯……也会失败吗?”索丹看着海面,身上的刻印已经消失了。
“你见过他?你到底活了多久,可爱的夏拉格儿。”索丹看着从未如此明亮的营火,以及营火旁趴着的猫。
深渊骑士阿尔特留斯深入乌拉席露。他是罗德兰最好的剑士,但是他的宠狼希芙在深渊洞穴中受了伤,于是他将自己的盾放在了希芙身边为守,独自前去追击深渊。
然而没有了结界大盾保护的阿尔特留斯,在离击败深渊只有一步之遥的地方败阵,断手的他被深渊侵蚀,游荡在乌拉席露的王家御苑,击杀着来犯者。
“可是传言阿尔特留斯击败了深渊,救出了幽暗公主。”
当年,她亲眼看见疯掉的阿尔特留斯在庭院里蹒跚地挥剑,飞舞的蓝巾上弥漫着不散的黑烟。
然而某天,一位不知名的不死人走了进去,他身上有着浓郁的香味。她听见了阿尔特留斯的咆哮,然后,那位不死人走了出来,庭院里已经没有了阿尔特留斯的身影。
而那位不死人……换上了阿尔特留斯的盔甲,走向了深渊洞穴。
过了很久,他才拖着伤痕累累的身体出来,而席卷乌拉席露的深渊也一扫而光。
他怀中抱着美丽的幽暗公主,将公主交给了大蘑菇。然后回到了营火旁,看样子是要离开了。
营火开始变亮,他的身影也开始消散,不知他将传送去何处。
就在他消失前的最后一刻,他突然转过头来,看着可爱的夏拉格儿,将食指贴在了阿尔特留斯头盔中间。
乌拉席露覆灭之后,拥有龙学院的彼海姆,成为了大陆上唯一拥有魔法的国家。然而随着时间流逝,彼海姆也消失了。不知过了多久,大陆上又诞生了许多故国,火焰又几度濒临熄灭,不死人每每在火焰将息时爆发,国家兴衰更迭。而在那片曾经是彼海姆的土地上,又兴起了两个国家,一名为雅肯,一名为韦因。
二国既是友邻,也是友邦。韦因的国王有两个孩子,一个王子,一个女儿。雅肯国王也有一个王子。韦因国王决定将公主嫁予友邦雅肯,然而此时,韦因王子与韦因公主,已然产生了禁断之恋。
然而两国素来交好,联姻之事早已举国默认。韦因公主只好出嫁。
但是兄妹二人没有忘掉这份感情,公主在雅肯建造了月亮钟楼,王子在韦因建造了太阳钟楼。月亮钟楼响起时,太阳钟楼的钟声也会相和而起,两相呼应,心意昭然。他们用传自远古彼海姆的魔法缚魂人偶,作为钟楼的钟卫,将任何靠近钟楼的人统统杀死。
“钟楼之举我尚可理解,不过钟卫为何要作这般施为?”索丹又问。
不久韦因王子也娶了自己的王妃——米妲。女人心思细密,自然识得韦因王子心有他属。所以便日夜寻求美容秘法,甚至不惜对自己用毒。
就在此时,雅肯王国爆发了不死人,雅肯国王修建遗忘囚笼,将不死人都关进狱中。但是即便填满了遗忘囚笼,不死人依然源源不断,于是雅肯国王又将不死人放逐,四臂守卫,即是执行放逐的行刑官。
然而,不知是韦因公主与韦因王子的日月钟楼激怒了雅肯国王,还是雅肯国的不死人瘟疫威胁到了韦因的王国。原本友邻的两个国家,从此相互怨恨。
韦因公主为了帮助人们解除诅咒,希望能够创造出原初之火。不知是她发现自己体内有着魔女的王魂,从而想利用王魂创造出原初之火,还是她体内的王魂本能地驱使它重蹈创世神的覆辙。
公主的实验就如同当初魔女的实验一样,以失败而告终。韦因公主的实验燃尽了遗忘囚笼每一位不死人的灵魂,所以如今囚笼里罕有人迹。
而自觉罪孽深重的公主用刑具自缚在罪人塔底。直到……
然后这片曾为彼海姆的土地再次没落,这期间又有多少山河易主,我已经记不清了。依稀有一位名为铁之古王的家伙,想要夸饰自己的伟大,所以才修建起那么丑陋的钢铁之城,最后因为钢铁的沉重而沉没在了城下的熔岩之中。
安第尔醉心于研究火焰与诅咒,想要探究灵魂的根源。而汎德拉克则讨伐了四个巨物,获得了接近火的力量,建立了伟大的王国——多兰古雷格。
宏伟壮观的王城依稀有着当年亚诺尔隆德的影子,哥哥安第尔研究出的飞龙在王城之上呼啸翱翔。自熔铁城后,世上再未出现过如此伟岸的王都,也再未出现过如此伟大的王国。
那一日天上下着黑色的锈水,却依然没能颠覆树下的王座。只身从异国前来的绝世美人杜娜湘卓,来到多兰古雷格谒见汎王。
有了王妃随侍的汎王,突然决定亲自披甲,跨海远征巨人的国度。哥哥安第尔也默许了这一行为。于是汎王出征。
强悍无匹的汎王果然不负盛名,不仅掳获了众多巨人,还抢到了巨人的镇国之宝——巨人的共鸣,凯旋而归。在此期间,哥哥安第尔利用汎克拉德夺回的巨人做了许多研究,哥哥的目的原本是要探究灵魂的本源,找到解除诅咒的方法。却在利用巨人庞大的灵魂做了一些实验之后,神秘的消失了。
王妃杜娜湘卓也在汎王得到巨人的共鸣之后,渐渐显露出不可告人的目的。直到有一天,汎王发现杜娜湘卓美丽的外表下,竟是深渊残片聚集而成的人形。
如同阿尔特留斯被深渊所影响,强大如汎王依然没有抵挡住来自深渊王妃的侵蚀。王妃将日益衰弱的汎王软禁在王城底层,并派镜之骑士镇守入口,王妃实际掌权期间,每一个坚持要觐见汎王的人,都会受到镜之骑士的筛选,只有打败镜之骑士的人才能觐见汎王。
然而担心自己被完全侵蚀的汎王,开辟了一条密道进入了阿玛那祭坛,将自己的王冠和斗篷放在了一个山洞里,然后躲进了不死灵庙。对汎王忠心耿耿的“王盾”韦施塔德,顺着痕迹追到了不死灵庙,并守在不死灵庙前。然而当汎王有离开不死灵庙的意图时,韦施塔德却阻住了汎王的去路,并命汎王不要踏出不死灵庙。
知道了王妃真实意图的烟之骑士雷姆欲举兵清君之侧,但是苦于没有人手,于是前往熔铁城故地——黑雾之塔,寻找力量与军队。
与此同时,被侵略的巨人王震怒,举国回攻多兰古雷格,此时已经抵达,并在巨人陨落之森登陆,誓要屠灭多兰国人,夺回巨人的共鸣。王国卫兵队长多拉蒙德率部前往巨人陨落之森阻击巨人。
安第尔原本就城府颇深,阴阳怪气,消失之后便也无人追问,安第尔之馆更被莫名力量封印。眼下军情告急,巨人王已经夺回了巨人的共鸣,王国卫兵队长多拉蒙德也伤重牺牲。
就在多兰古雷格危急存亡之秋,一位不知名的不死人英雄突然出现,击败了巨人王,然而多兰古雷格经此一役,国力倾颓,安第尔消失,汎王被囚于不死灵庙变为活尸,王盾韦施塔德寸步不离监视汎王,烟之骑士雷姆迷失在黑雾之塔,只有深渊化身王妃,蛊惑着前来解除诅咒的不死人,让他们帮助自己找到巨人的共鸣,以此来阻止传火。
对,他来了。就像当年的汎王一样,他讨伐了四个巨物,不知怎么找到了巨人的共鸣,在渴望王座前击败了杜娜湘卓。
“他继承了火吗?”索丹问道,因为他后背上的刻印已经消失了。
不知道,击败了杜娜湘卓之后,当年消失的安第尔突然出现了。
原来当年安第尔借由研究巨人的灵魂创造了古龙,成功地成为了最接近不朽的人,然而在进一步研究之后,他终于洞悉了灵魂的本源,并成功摆脱因果解除了诅咒,成为了不朽的存在。
又不知道过了多久,绿衣朝圣女早已经在几千年前消逝了,世界逐渐黯淡下去,仿佛原初之火只剩下余灰。
这一天,突然出现了一位穿着银亮铠甲的骑士,走到失心的索丹面前,问道:“你好,你知道洛斯里克王城怎么走吗?”
可爱的夏拉格儿躺在大坑旁的屋子里,突然闻到一股熟悉的味道。她看向窗外,一位穿着黑甲、戴着兜帽、拿着镰刀的红灵(丧失者)突然出现在如蜜,将那位扬言要传火的骑士斩杀。
评论区
共 51 条评论热门最新