导语:在10月15日《使命召唤:无限战争》beta正式开始,相信不少人已经进入战痛状态。笔者在这里还是和一前一样写点心得,希望能帮助大家(由于时间关系笔者只解锁了beta版部分内容不全请见谅,beta内容为16号之前)
这次的测试武器数量较多并且是等级解锁使用,由于笔者只玩到13级有些武器未解锁,只能说说大致有几种武器冲锋枪,钉枪,霰弹,手枪,狙击,重机枪。武器可以通过强化增加副属性( 如增加得分和连杀奖励等,在武器中有把叫type2的枪很有趣一直按住三角键可以使这把冲锋枪变为双持手枪。
在背包类中玩家能定义自己的武器、副武器、辅助武器和被动技能等。 同时配置背包类菜单中能对枪械进行改造(如高倍瞄准镜,枪托等)。改造枪械增加技能装备武器都需要点数,每个背包组点数默认为10,一个改造配件占用一点,同时如果想让副武器使用除了手枪外的主武器,可以使用1点进行装备栏升级。同时如果想让副武器数量x2也是需要点数的。
这次测试一共提供了18个技能非常良心从肉体改造到地图增强组合方式也非常的多这里推荐几个比较实用的。
pin point:当对敌人或者被敌人产生伤害时可以看见敌人的轮廓,效果产生后能够很好的使用绕后作战。
blast shield:减轻爆炸伤害,在遇到火焰喷射弹和电磁地雷时非常有效(但如果有两人看见你了那也只能认了)。
hardline:增加连杀敌奖励分数,游戏拥有连杀奖励制度连杀奖励武器和连杀奖励分数一起用可以起到碾压对面的作用。
dexterity:减少换弹和换枪的时间,玩酷跑的强烈建议装备上。
momentum:动作更灵敏复位动作更快,和dexterity配合使用满脑袋骚操作。
连杀奖励:和前几部一样也同样拥有碾压敌方的连杀奖励连杀奖励越高越能获得更强的支援武器目前我解锁的有探测飞机,自爆遥控车,微星炮,武装无人飞机。(还有些强悍装备没有来得及解锁)
笔者一共玩到三种职业。不同的职业天赋和必杀技都不一样,每个职业都有三种必杀技和三种天赋。(17号可以玩6种职业笔者只玩了三种)
到16号早上为止一共有四张地图和四个模式分别为团队模式,统治模式,防御模式,狗牌模式。
团队模式: 经典的6v6团队竞技队伍首先拿到100个人头获胜
统治模式:占点防御在地图中会显示需要占领点的位置占领后团队点数会增长,点数增长到100获胜。
防御模式:在本模式中会在你的视角里标记一个球(无人机)的位置,如果我方抢到球点数增加并且显示保护,如果地方抢到球会显示击杀。自己抢到球也能传给队友拿着球时不能攻击,分数先到达100获胜
狗牌模式:和以前一样,击杀后捡敌方狗牌,自己死后如果自己的狗牌没被其它人捡起也能自捡。
这次beta还有个抽箱子系统(又要提到ow了)在箱子里能得到枪皮肤,玩家头像背景枪属性等内容。而这次beta的自定义系统也是非常的有个性头像,背景,人物的头,胸,手,腿都可以自定义(可以把自己打扮成葬爱军团了)还可以定义自己的头衔十分个性化。
喷射背包走墙滑铲:现在的科幻fps基本都有滑铲,二段跳,走墙而这些要素掌握好了可以让自己的操作骚到没朋友。本作的喷射背包可以让你有很高的飞翔距离,在战斗中如果有1个人以上的情况,边走墙边使用喷射背包到一定高度,丢一个火焰喷射手雷在空中漂划开枪一般能弄死一个(cod系列有自动瞄准),遇见1v1对面防御职业直接一个滑铲甩枪一击干死,甚至有些地图左右走墙能一直在天花板上拿人头。
霰弹枪与猥琐流:由于cod历代的pvp地图都很小,所以经常出现你干死一个人别人也刚好干死你,这时你就需要用蹲点猥琐流,用那种高输出武器迎战方法,由于这游戏复活点随机所以经常会有人经常乱跑,在一个视角盲点蹲点杀简直不要不要的。
必杀技正确使用:不同的地图用不同的必杀技很重要。比如空间站这种本来就很小直道很多的地图,用蛮牛冲撞是最好不过的。地形复杂用散射枪和变狗狗都是是不错的选择。
总的来说本次测试内容非常丰富,网络也非常满意。没有出现泰坦2beta的瞬移掉线现象(笔者网络电信20m)种类繁多的自定义,可用枪械。四张地图,四种模式,解锁要素,开箱系统。都能让玩家好好的体验cod13的游戏魅力。不过不足之处还是很可见的,近战经常判定错误,自瞄无力,酷跑系统有待提高,投掷类武器大多伤害太低有很多装备不过可以用的就那几个。还有cod系列老生常谈的问题作为6v6pvp地图真的太小了。希望发售时官方能拿出更不错的成品来。
评论区
共 63 条评论热门最新