导语:IGN放出了一段长达33分钟的游戏试玩,试玩包含非常完整的剧情和战斗要素。不知道IGN上传的时候弄错了什么,标题上写着“非击杀流程”,但全程好像根本没有一个NPC能逃脱女主人公的毒手...
正如女主人公的加入为《羞辱》的粗犷质感带来了一抹柔美一样,女主人公的阴影能力也为《羞辱2》的蒸汽朋克质感带来了一种纤细的风格。
从试玩中我们可以看到,无论潜入还是正面战斗,我们都有足够多的玩意儿来使用。我们可以看到我们可以把两个敌人链接起来,而各种负面效果(催眠)也可以通过这种链接进行传递。
《羞辱2》似乎并没有什么大刀阔斧的变革,但这样也足够了不是吗?
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