导语:《Titanfall 2》的发售可谓前有追兵后有来者,掐指一算,《战争机器4》的热度还没消去,《战地1》的烈火也才刚刚燃起,往后更有太空战加情怀装的COD,虽说在13年的《Titanfall》完全是FPS届的一匹黑马,但今年卡在这么个时间点发售的《Titanfall 2》,还是不得不让人捏一把汗的,别人不说,光我自己在玩《Titanfall 2》多人模式的时候,就能看见大票大票往日的好战友显示正在游玩《战地1》……
首屈一指的就是《Titanfall 2》的单人战役模式了,也是系列玩家较为期待的部分,单人模式中第一让我亮眼的就是全程的中文配音……因为泰坦本身就是人工智能的关系,标准的普通话配音并不会让人听着全身难受,反倒是很自然,加上时不时,可爱的泰坦就会与主角一本正经的胡说八道,更是会让玩家哈哈大笑,想着:“这货怎么这么逗……”并且很多时候,对话都是需要玩家自己选择的,可以说大幅的增加了玩家对泰坦之间的情感。
不得不说这种设计还是非常讨巧的,毕竟只是简单的几句话,就能将玩家带入游戏,而不用耗费大力气去制作CG。在感情渲染到位之后,就是剧情了,不做剧透,大体上有起有落,虽然没有大肆的播片,但对于玩家情感的带动做的恰到好处。对整个《Titanfall》的世界观也有补充。
玩法上依旧延续了系列的快节奏,多动作,可谓上天入地无所不能,完全可以将其称为跑酷型FPS或者运动型的FPS,单人模式在关卡设计上十分出色,这一点也让人万万没有想到,本以为《Titanfall 2》会使用《COD》系列惯有的玩法,但很显然,重生组是很有个性的……关卡上要谈论设计的话,就不得不说收集要素了,反正现在“秀”关卡设计的游戏大多数都是以收集要素来展开的,在《Titanfall 2》中因为动作设计上的丰富,如双跳贴墙跑,所以想要全收集,除了找到东西以外,在操作与解谜上还是有一定讲究的。淡然,除了“秀”以外,在本身的流程中也依然有些操作与解密等着玩家。
其次战斗,充分的展现了《Titanfall 2》快节奏的宗旨,跑射,跑射,一种未来版《DOOM》的感觉……当然了,你还是可以找位置,蹲点击杀,或者隐形玩点潜入击杀的。玩法比较与《DOOM》那种,四面空气墙一堵,把你关起来,然后不断刷怪,在你不断跑射时,后面也不停跟着嗷嗷多的怪来说,《Titanfall 2》还是比较自由的,当然了气势磅礴的泰坦混战与泰坦BOSS战也是有不错的表现。
如果非要让我挑出一些刺的话,那就是单人战役中没有设计泰坦与铁驭独具特色的单独关卡了,如果你有玩过前段时间的《瑞奇与叮当》的话,大概能明白我是什么意思了:在单人模式中,泰坦这个点的合作与运用,还是缺了把火,大多时候只是个旁白,稍显鸡肋。但,用不着计较这些,说不定这是为了《Titanfall 3》的任务设计故意藏着的一手呐,何况……《Titanfall 2》显然也不是纯靠着单人战役吃饭的,联网的多人对战才是最为重要的一环。
多人游戏中,基本延续前代,服务器依然是按照地区划分,国内玩的话延迟最低的基本为台湾或香港,不要问我为什么没有中国……网络方面,延迟100出头基本都可以畅快的玩耍。但因为地区的问题,有些地方在线的玩家可能比较少,匹配的时间就会略长,想人多的话,显然还是欧美地区比较发达。但延迟方面,就得玩家们自己看着办了。
对比《Titanfall》来说,《Titanfall 2》的多人可谓是全面堆料,加武器,加改装,加技能,加泰坦,加地图等等加,地图的设计也依然巧妙,几乎每张图都有暗道,整体节奏也是继续前作非常的快,且因为动作元素的加入,更是可以让高水平的玩家秀出花来。
多人模式中,除了习以为常的各种标准模式以外,新的赏金模式更是列入了头等舱的位置,玩家在击杀敌人或敌方AI后,即可获得金钱,并且需要在银行开门的时间内,将赏金存入银行才可以计算得分,得分达到峰值,或时间到后得分多的一方才可赢得比赛。虽然这不是什么翻天覆地的大改动,但配合上,击杀加快泰坦准备条,获得金钱,死亡扣半,存钱点存钱等,这一系列组合环的加入,足以考验人与人之间的相互信任了,也不乏催生出更多的玩法与战术。
总结一下,《Titanfall 2》作为《Titanfall》的后续作品,在各个方面都颇为丰富,可谓是全面的进化。跑酷步战与多一位面的泰坦战结合,固然成为了《Titanfall》系列独树一帜的特色。如果你不喜欢玩二三十分钟一把的大战场模式,而喜欢高对抗、竞技性、快节奏的FPS游戏,又想有那么一点不一样的东西存在的话,那么《Titanfall 2》必然是你的不二之选。
一款优秀的FPS究竟应该拥有什么?出色的背景?优秀的故事?枪房实录的枪感?顶级的画面?酷炫的CG?还是僵尸大战?太空乱斗?谁也不知道,谁也不好说,但是《Titanfall 2》在这些上述的所有中,也许它都不具备,或者没有“最”那么好,但是它整体展现出来的优秀,是很多FPS游戏都快忘记了的GAMEPLAY,毕竟游戏的重点是玩,而不是看。并且《Titanfall 2》后续所有多人内容的免费更新,也同样是很多动不动就卖各种DLC的FPS所忘记的责任感。
评语:爆米花级的单人战役,与全面堆料的多人模式。快节奏多动作的步战与多一位面的泰坦战结合,在现今的FPS游戏中可谓独树一帜。
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