导语:在全球反恐的大背景下,出品《战争之人》的DigitalMind 于 2015年7月发布了其独立发行的非战争之人系列RTS - 《Call to Arms》。
和《战争之人》系列背景设置在2战不同,《Call to Arms》 的背景被设定在近未来,美国与某个和疑似山寨全球解放军的名叫GRM的恐怖组织之间在中东的战斗。
既然设定在现代,那么双方的武器也自然都是现代装备为主,游戏中可以见到恐怖分子使用的T-80BV,T-80U 与著名的丰田皮卡,美军使用的 M1A2SEP,LAV25, 悍马等现役装备。战役也一改突击小队中那个所有国家战地除了地图不一样以外完全一样的模式,而是改为了和战争之人原版之中一样的剧情驱动模式。(Early Access阶段只有美军战役可玩)
游戏使用了DigitalMind新一代的引擎,为游戏带来了比起突击小队2更为高清的纹理和后期处理效果,在第三人称模式(直接操作模式)下甚至比起一些fps游戏来也并不逊色。
游戏当中武器建模的水平在RTS中也颇为出色,DigitalMind甚至为其制作了一个展览馆模式,可以让玩家近距离查看游戏中所有的武器,兵种与载具。
在CTA中,DigitalMind抱着一种“我们不是要做一个RTS,而是要做一个第三人称射击”的心态来制作这个游戏的。没错,游戏中所有的载具直接操控模式使用的都是《战争雷霆》《坦克世界》 类的视角,而不是和突击小队一样的自由视角。DigitalMind还专门制作了一个坦克大战模式来满足玩家。
在11月份的更新中,DigitalMind为游戏中的步兵也增加了第三/第一人称操作视角,现在玩家可以选择在游戏中操作一名步兵完成任务,还是像传统RTS一样交给AI完成交战任务。
游戏现在依然在Early Access 阶段,仅有两个国家与一部分地面载具可以使用,未来将会推出GRM战役,德军与俄军的单位与战役。
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