导语:不知道大家还是否还记得今年E3上育碧发布的以中世纪为背景的第三人称动作“类MOBA”游戏《荣耀战魂》(For Honor),凭借着其极佳的操作手感和快节奏的线上多人对战受到了业界与玩家们的广泛赞誉。但是要等到它发售还得一段时间,如果您希望在这么长的Waiting Time里能保持着时刻踏入战场的高度热情,那么您一定得试试《骑士:中世纪战争》这款巨鸡儿好玩的同类型游戏。(P.S. 下文简称《中世纪战争》)
「 我看到我的屍體攤落在地面,而不遠處有個拿著鎚子的混球站在我身上,試著用我剩下的臉來打槌球。」
– Rock Paper Shotgun
由于我个人并非画面党,所以在画面表现上也说不出什么有价值的干货。但是作为一款2012年发行的游戏,《中世纪战争》凭借虚幻3引擎所展现出的画面从我个人角度来说还是绝对不逊色于现今国内大部分网游的。
不论是在白天还是夜晚场景的总体色调的调整上,都接近拟真的效果,而且光影效果以及花草树木等细节表现也是令人满意的。这些质量本身就不错的细节在经过有序的统筹调配下所展现的画面也让人感到非常舒服,就算玩很久也不会产生晕眩的感觉。
《中世纪战争》这款游戏有着非常多元且有趣的玩法,单人模式下可以通过新手教导流程熟悉包含弓箭手、重骑兵、先锋队、骑士等各个职业的操作,并学习防御反击,辅助攻击,冲锋劈砍以及突刺,上挑与下劈等进阶战术动作。进入多人模式可以进行最多多达32人的同服对战,也可以通过自建游戏添加BOT来进行人机对战。
游戏提供了多种模式供玩家选择,玩家被划分为“阿加莎军队”和“梅森修会”(共济会OS:???)两个阵营。地图都是偏向任务类型,比如是杀进小村里杀光村民,然后抢下冲车一路推到城堡门前把门撞破,然后再冲进去杀了对方的国王(由该队第一名的玩家扮演),当然也是有单纯对战的死斗地图和抢旗模式。尤其是当服务器内有多名玩家共同对战时,配上特有的战嚎键,一群人冲锋的时候很有中世纪风格的史诗感。
作为一款以冷兵器对抗为主打的动作类游戏,“打击感”一定是玩家们评判这种贴身肉搏类游戏的首要标准。而《中世纪战争》带给玩家的打击感则是一流的,不论是刀剑碰撞时发出的铿锵脆响,还是击打在战士所佩戴的板甲和重甲上发出的闷响,亦或是劈砍在人身上后肢体破碎撕裂的声音会完全会让你仿佛已置身与高强度的惨烈战斗中。如果你用手柄的话,还能通过手柄的震动感受到更加真实的战斗氛围。
除了打击感拔群,《中世纪战争》还以一项更加独有的因素吸引着众多硬核玩家-------断肢系统。
断肢虽然血腥,但是更能激起了玩家们的战斗欲望,相信每个参与战斗的玩家都YY过自己独自一人深入敌阵斩杀五体取万人首级如探囊取物的英勇身姿,尽管实际上90%的情况都是还没到敌人身边就已经死在了冲锋的路上。
《中世纪战争》作为Torn Banner Studios工作室(原谅我见识浅,我也不认识)所制作的独立游戏,国内多人服务器的连线状况可想而知,steam上国人所提的少有的负面评价基本都是因延迟略高而放弃了游戏。
虽然瑕不掩瑜,但国内裸连延迟偏高却是事实。尤其是在高Ping的环境下游玩时,延迟会导致防御时间很难抓,因此会丧失许多绝佳的反击机会。但是如果能妥善利用加速器,网络连线状况会大大改善。
其次,还有一点可能会让新入坑的朋友们丧失信心。虽然游戏的上手非常简单,但是能玩好和能上手是有天壤之别的,所以对于新手来说并不太友善。老手习以为常的欺负新手,尤其在有些经验阶级差距的玩家常常在一两回合就分出胜负了。经常能在战局里花式虐杀菜鸟,而鲜少看见老手指导着那些素未谋面的新手们.......
但是纵使有这些问题,它仍然是个好游戏。基于这个职业与武器游戏平衡不错的状态下,你仍然可以與你的好基友一同在战场上进退,一起在(河)床上冲锋陷阵,然后把一些老手们轮肛得七荤八素,之后再把他们大卸八块。但别忘了,对方也是有一同进退的基佬们......
因此,我还暂且是很推荐这款游戏的,前提是你有好基友。
哦,对了,这游戏平常有点贵,但是steam大促时简直就是白菜价。如果您有心看看,买一个玩玩也不错。
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