导语:这篇文章呢,算是把我这两年来关于电玩这个圈子想说的话都给说出来了,所以文字量会很大。我也不知道字数有多少,我只知道很多。
今年,优秀的游戏跟印刷机印出来不要钱似地疯狂发售,我想你们肯定也是见识过了,光就今年下半年的Persona5,如龙6,文(du)明(pin)6,战争机器4等等等等,诸多都是很优秀的系列作品,让人眼花缭乱,玩都玩不过来,打机生活也因此拥有了更多的乐趣。同时,钱包里本来满满厚实的一叠叠钞票也不见了。
说到对于一个游戏系列的情怀和信仰,这原本就是一个很笼统的概念,因为它没有一个绝对化的标准。而我个人对于这两个词的理解是:“对于一个游戏的喜爱程度,以及对未来新作的期望。”因为喜欢所以才会有情怀,因为有期待,所以才会有信仰。
这是多么深的感慨,多么充满正能量的一种情感啊。所以
今天,我来给你们讲讲我这两年被泼的冷水是多么地刺骨。
我入家用主机坑比较晚,而我是因为喜欢潜龙谍影IV才在2014年买的PS3,而2015年知道潜龙谍影V幻痛要在今年发售了才在那年的八月初赶紧入手了一台PS4。你们也知道潜龙谍影V的发售日是在2015年9月1日和9月2日。而我就是在那年八月初买的PS4。从这点上看,不知能否表达出我对潜龙谍影这个系列的喜爱?
对于我喜欢的那个游戏系列,我会理所当然地希望它越来越好,能够青出于蓝而胜于蓝。当一个自己喜欢的系列新作公布第一个预告的时候,那种拍手称快,激动大喊到喉咙嘶哑释放积攒已久的激情的爽快感,满怀期待的等待在这等待的空白期里预告片是看了一遍又一遍。一直持续到游戏正式发售的那一天,而游戏正式发售日到了的那一天,还要夜晚忐忑地睡不着觉地等游戏运输到自己的手上,而这种睡不着的煎熬来一趟就是两天。
这就是我对于一个系列IP的期待,可能还是因为我太年轻,没经历过大场面,但这就是我期待一个系列IP新作的那种强欲的,很真实的心情。
但是,当一份治疗剂剂量过量的时候,就会变成毒药。而对于一件事的过度期望的暴欲,则可能最终只会让你变得心灰意冷。
而我就是第一次抱着这种心态去等待潜龙谍影V幻痛实体运输到我手上的。你们能够体会到我的那种激动么?
《潜龙谍影》这个IP是以高水准优异剧情著称的系列,所有人都理所当然认为,这一新生的次世代续作的剧情还是会有着一贯的高水准,毕竟制作人没变,还是那个会让你觉得自己被算计,处处给你很多惊喜的hideo kojima。在潜龙谍影V幻痛的多份预告片里面,就透露着一股这一作的剧情一定会让你拍案叫绝,比前面的作品都好的预感。试水的潜龙谍影V原爆点则告诉了我们这游戏的引擎很棒,画面非常好,游戏性会很好。这左一发,右一拳的套路打得真是风生水起,我发自内心从未质疑这一作会被做烂,毕竟还是小岛秀夫出品也。
然而,现实就是在无时无刻地在打脸,打得啪啪响。当我通关完一周目看完真结局之后,突然间就有了一种自己上当受骗了的感觉。预告片里的内容就已经是这个作品主线剧情的70%,游戏中后期的关卡强行用可以做在普通关卡里的Hard模式替代,游戏体验开始变得十分枯燥无味各种重复重复重复,有一种刚给你吃满汉全席吃到四分饱就突然撤宴给你换了一碗馊了的冷饭灌给你吃的感觉。游戏的主线做十分滥竽充数,敷衍玩家,一点情感都没有很公式化地告诉了你在venom snake身上发生了什么事,然后就没有然后了。真的,然后就没有然后了。因为关于naked snake的事情只收录在录音里。WTF?这算嘛子玩意儿?
潜龙谍影V幻痛本体的音乐,画面和所谓的游戏性是无可挑剔,非常符合小岛秀夫应有的水准。但一个本来是以剧情为重点的系列,突然间变成连剧情都没做完的次品,只留下了好玩这一个概念,这让一个死忠玩家怎么接受?
这种行为就是赤裸裸的背叛!这对于从潜龙谍影IV时期就苦苦等待这部作品的玩家来说无疑是一个无法接受的毁灭性打击。而最讽刺的是,即使是半成品,只要游戏性好,画面好,BGM好听,很多人都认为没有剧情都无所谓。无数的人给这个还没完成的次品打了一个满分,没做完的锅,让konami背就好了,这出戏的丑角konami你是当定了。而小岛秀夫则扮演着一个喜角,是很可怜的,是很无可奈何的,是尽力了的。而广大玩家们也就基于这种对于金牌制作人的以及对于优秀前作的情怀,把一个撑死只能给7分(满分10分来计算)的游戏强行给了个满分。真是讽刺,潜龙谍影V之前的每一作正统续作都是优异无比的作品,但人气只能算是小众,最后一作是半成品反而成了人气最火的,呵呵。
给hideo kojima的情怀加分真是厉害啊。在看到这种现状的时候,我当时就很想问一句:
只管花钱买游戏只负责体验游戏的玩家很有责任和义务去给制作人和发行商的种种纠纷矛盾的产物洗地是么?次品说破天了依然还是次品,跳进黄河洗都洗不清。
确实正如潜龙谍影V的主题描写的那样,这一作的主题是背叛与复仇,而被执行的对象,则是最无辜最不应该受伤害的骨灰粉丝。
这是一个传说中等了十年的日式RPG,十年,足以让一个人从初中高中再到大学毕业。
从2011年的预告片开始算起,到游戏正式公布发售日,这五年所流淌过的时间里,我在玩家群体间就这个游戏聊过了不知道多少自己的假想,和其他玩家们彼此的话语汇集在一起,成为了我人生中点点滴滴记忆。在这段等待的期间,Final Fantasy XIII 的三部作品以及Final Fantasy Type 0都带给了我十分难忘的故事,我感受到了角色们所传达的感情,收到了他们表达的思念。在鼓动的感情下,时间过得很快,飞快。
今年,延期了这么多年的Final FantasyXV终于算是发售了。
然后,期盼了快四年的玩意儿,却是一个把一部分主要剧情割了出去当DLC卖,终章短的可怜,游戏的中期和后期忙着赶命一样匆匆给你个交代匆匆让你打败最终boss就匆匆结局了事,强行凑够一个说的上是故事的剧情,通关之后直接把你丢去刷刷刷完事,一个只有前五章的体验算合格的阉货。
而游戏做成了这样,自然是要犯众怒的,事情一闹大,官方就开始宣布要给这游戏续命,日后将推出补充的剧情供玩家免费下载,但是扩展到能够称为完整体的时候,时间至少一年过去了。免费补充剧情这是好事,当然比那些坑了一波首发版赚的盆满钵满然后直接没有后续消息的无赖厂商强得多。但,这你不觉得有点奇怪么?这些本来就应该有的东西,强行拆了出来,然后日后给你一点一点慢慢补,反倒成了一件可喜可贺的好事?等等,等等,是不是突然间觉得这个套路有点熟悉?
这不就是这年头最流行的花式阉割游戏内容然后一片一片慢慢给你的所谓DLC内容么 ?
当然,要说我马后炮我也没办法,毕竟官方如果不说要补充剧情,很多人估计照样也还是继续忙着钓鱼忙着打猎忙着刷级刷装备开心的不得呢是吧。而如今一旦说要推出后续免费补充,根据有总比没有好的常理,SE反倒成了正义的一方?这也不合常理了吧?这种从一开始就打算后续免费补充,把玩家当宠物一点一点喂饲料的无良做法, 把我们买首发的剧情玩家当什么了? 我花的可是首发版那卖得很贵的那一份!学经济学的同学肯定都知道,今天投资和翌日投资完全就已经不是同一个市价值,所谓一个时一个价,游戏肯定是会降价的,你一年后才补充完完整内容,那我一年后再买这个游戏不就好了?而现在玩到手的却是一个赶工赶出来的半成品而我却要花最贵的价钱去买? 这明显就是不尊重剧情党玩家玩游戏初体验的新鲜感,完全没把买首发的剧情玩家当人 !所谓早买高价早享受,迟买低价后玩到。希望体验剧情收到的却是一个半成品?这就真的是说不过去了吧?
如果说玩家们都已经习惯了这种分割剧情当DLC坑钱卖的恶性作为,把游戏本体原本该有的东西是什么都给忘记了,那我就没什么好说了。DLC地狱大厂很多都是这样被玩家买账买着买着就买的,包容之下养出来的吸血鬼,吸干玩家钱包里面的不应该额外付出的所有血汗钱。
看我唠叨到了这里的读者,想必你们已经想开始说我是无脑喷了,系列的忠实粉估计也会想出来说: 爱玩玩不玩滚了 。
我们会喜欢技术力明显比欧美厂落后的日式RPG的原因是什么?
是不是因为那匠人级的游戏开发者呕心沥血打造出来的栩栩如生的角色,以及那一段内容饱满,细推慢磨,让玩家潸然泪下沉默思考的好故事,才会让玩家们彻底地喜欢上日式RPG,才会让我们期待那些匠人给我们讲述更多的好故事。
FFX那个一开始就心浮气躁讨人厌的小伙子泰达,在故事中后期的时候有多少人都感叹这小伙子其实挺不错啊。
在我们看到FFXII的标题时,最先想到的是不是审判长一行?
FFXIII那个热血阳光的Snow,最后成为了一个肩负自己使命的忧郁大叔。
一直还有无数那些传达过深情给我们玩家的Final Fantasy世界里的角色。这些角色们的故事都是我喜欢并把FF系列捧上信仰级来看待的理由,然而, 期望越高,摔死得越惨。
对我而言,没有好点子/优秀剧情支撑的日厂游戏,那就是失去了核心的三流游戏。光论画面,游戏性,做得比日厂好的欧美厂商不要太多。如果光从游戏性的角度来选游戏,为什么我要选日厂的游戏?谁能给我一个让我连口都还不了理由?因为情怀么?因为信仰么?对不起,给日厂的信仰税我算是已经交得足够多了,交不动了,也交累了。
时代在变了,这几年游戏发行的速度已经呈J字增长的状态了,大厂商已经没多少耐心把游戏当成一件艺术品来做了,商人做游戏仅仅只是因为游戏能当成商品,能赚钱就行,因为没有哪个商人是不赚钱的。但这种不合常理的发行速度,急促的时间和赶工是很难写好一个故事的。要写好一个故事需要花非常多的时间去处理细枝末节,耗尽每一滴制作人的血去酝酿很多玩家都注意不到的问题,不管在世界观还是到细小的事物表现,都需要反复推敲,才能够写得好,然后游戏才能做好。这就是为什么最近很多独立向的小游戏很受剧情向的玩家喜爱的原因,游戏虽小,有情则灵啊。
所以我们需要做的,并不是帮腔作调地帮着游戏厂商说:爱玩玩不玩滚,这样只会宠坏游戏开发者和发行商而已,他们只会变本加厉地扣走我们的每一分血汗钱。指出他们的不是,肯定他们的用心,这才是我们作为一个真正喜欢这个游戏的玩家该做的事。
好了,我已经在胡言乱语了,希望能够辛苦看到这里的读者们能够明白我究竟想表达什么。
对了,最后,送给那些买了首发版FF15的玩家们一个我做的成就好了。
最最最最后告诉你们一个小小的小道消息,据我的了解,只有铁盒限定版和究极版(美日港欧)版才带有FF15前传的那个讲雷吉斯年轻时候故事的《国王传说》小游戏。普通版数字版和实体版的玩家一律没有,这和潜龙谍影V那个限定版才带未完成品最终章的做法是不是似曾相识啊。这下你们懂为什么X宝的港版铁盒一夜之间就炒成天价的原因了吧。
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