导语:在这个游戏中,无论你把你的殖民地建立的多么宏伟,这游戏的最终目标只有一个,制造一艘宇宙飞船,放弃一切,逃离这个星球。但从游戏开局就告诉了你最终的命运,你不过是会在休眠仓中,等待下一次坠毁,等待下一次殖民。环形,你不过在已经被规划好的环形命运跑道中奔跑,只是等待在那个阶段死亡而已。
Rim,可以翻译成边缘,也可以翻译成环绕。很多人喜欢把这个游戏翻译成《边缘世界》,但就我个人游戏的感觉,我还是选择叫他《环世界》。
为什么我就纠结于一个译名的区别?具体还是要看这个游戏和他可能的结局。从这游戏最初的Alpha测试版本开始,到现在刚更新的第十六次为止,无论你把你的殖民地建立的多么宏伟,这游戏的最终目标只有一个:制造一艘宇宙飞船,放弃一切,逃离这个星球。
但从游戏开局就告诉了你最终的命运,你不过是会在休眠仓中,等待下一次坠毁,等待下一次殖民。环形,你不过在已经被规划好的环形命运跑道中奔跑,只是等待在那个阶段死亡而已。在冰冷的休眠仓等来自己肉体寿命的终结?在飞船坠落的时候死于非命?在殖民地被入侵的时候被杀死?在这种循环中,或许只有死才是最后的解脱。
Mod的本质,要么是补完游戏,要么是跟游戏制作者对着干
说完我对译名的纠结,来讲讲这篇文章的重点吧。MOD,很多游戏都有MOD,大部分游戏的MOD不过是锦上添花,增加游戏的可玩度而已。而环世界是一个和GMOD一样,大部分乐趣都来自于MOD的游戏。所以你就能看到這数量庞大的MOD,2632个,而还有大量MOD并没有上创意工坊。
因为MOD过于繁杂,就会出现很多MOD互相直接发生冲突的情况。所以说,很多人在点下订阅前,都要赌一把自己不会坏档。这些MOD让坠落在陌生星球的小殖民者们,生活不再那么挣扎。比如说挖点铁矿和铀矿就能制作核弹,用铁矿而且不用熔炼成钢铁就制作动力甲。当然如同很多游戏的无限菊花一样,这都是很科学的。
但游戏制作者会让你那么顺心吗?所以每一次测试版本的跳跃,不仅MOD也要跟着更新,还要应付作者的新花样。
最开始的小殖民者,仿佛是个机器,不怕寒冷不怕炎热,面对死人也不会有任何畏惧。很多人开局会刷出一个有着食人者+裸奔特性的小殖民者,那样不用穿衣服,食物可以靠入侵者的尸体来解决。而MOD制作者更是在这个阶段出现了目前环世界游戏MOD最大的系列之一,闪耀科技系列,依靠铁矿为基础就能发展出各种高科技产品。
很快游戏制作者就注意到了这个问题,给世界加上了温度系统,同时食物再也不是永远不腐烂了,腐烂的尸体连食人者看到也会减大量心情。
为了抵御寒冷或者炎热,玩家迅速开发出了山洞流。不仅温度合适,而且易守难攻。时至今日依然是玩家最普遍的开局方式,之前几个版本只有不痛不痒的幽闭恐惧惩罚。
但游戏制作者真的会毫无反应吗?在上个版本,他放出了自己应对山洞流的方案,就是随机出现的虫族。这种虫子随机出现在你的洞穴中,强大的近战能力,血量也是非常的厚,没人会在自己的卧室放置炮塔,一般情况下除非放弃自己的洞穴,要不就只能拿命拼。
然而道高一尺魔高一丈,MOD很快就出现了虽然很脆,但只有虫子打不坏的建筑物。而玩家们很快也找到了虫子刷新的规律,从此养殖种族成为了发家致富的新方法。游戏制作者为了防止玩家拿虫肉当饭吃,特地更新了吃虫肉会减心情,也有几率得病。但完全挡不住玩家拿去制作成罐头卖钱,事实证明依然是玩家的胜利。
而现在游戏制作者终于加入了小殖民者之间的社交内容,无论是狗血的三角恋,还是因为从属不同部落的情理剧都经常出现了。现在因为开局小人一言不合就开打导致的团灭是非常正常的事情,就目前来看MOD并没有阻止他们狗血的可能。但至少给很多老玩家增加了不少乐趣,毕竟很多时候殖民地发展到后期,除了入侵没有任何特殊事件,让人感到很无聊。
说到现在,都是降低玩家难度的MOD,有没有增加难度的MOD?当然有。最简单的增加难度的MOD,就是新增的故事描述者MOD。
第一个是来自闪耀世界的老兵,从你降落的开始,等待你的就是无穷无尽的入侵,只有铁与血才能证明你的决心。
第二个是守序邪恶的记者,在你的基地建设完成前(总资产达到一定标准),会十分照顾你。一旦你达标,就是海盗和各路邪恶势力的疯狂入侵。
第三个是闪耀世界的机械改造人,给予你的是难度更高,更有节奏的入侵。
配上一些新增NPC派系,难度更上一层楼,这些派系太多了。有来自地狱的亡灵,有游荡的僵尸群落,不可名状的克苏鲁,腐化的为何军队等等。
说到现在,我依然无法确认,这个游戏成功的功劳是因为游戏制作者更多,还是MOD制作者更多。游戏制作者打下的良好基础,让MOD制作者有更多的发挥空间,两者相辅相成互相帮助,能看到国人有专门写帖子教你如何0基础制作自己的MOD。
能看到现在《环世界》已经出现了三大有了自己特色的MOD系列,强调高科技武装自己和协助自己的闪耀科技,强调高科技武器的边缘军工,强调自我改造的生化肢体。
无论是增加难度的MOD,还是降低难度的MOD,作为玩家你总能寻找到自己喜欢的MOD,说实话在几千个MOD中寻找并且实验互相是否冲突也是挺痛苦的,但这对有些人来说反而是游戏的乐趣之一。
评论区
共 35 条评论热门最新