导语:《地平线 零点黎明》(Horizon Zero Dawn)从一公布就凭借其优秀的世界观和设定吸引了许多玩家的注意。不知不觉距离游戏的发售也只剩半个月了,之前我们能了解到的信息都是碎片的,也都集中在故事和怪物设计上。临近发售,官方也公布了更多的相关内容。
先来看看今天刚刚公布的几个机械怪兽的详细介绍。《地平线》目前给人的感觉就像是一个狩猎游戏,这样Aloy的“猎物”们就必须充满魅力。
Snapmaw就像是一只大鳄鱼,在有水的地方便会有它出没。除了各式各样的攻击方式之外,它的背上还有太阳能电池板一样的东西。
Thunderjaw就像曾经的暴龙,只要有食物的地方就有它们的身影,从它登场的方式就能感受到其霸者风范。虽然很野性,但它也能从嘴里发射机枪,很有陆上兵器的感觉。
Stormbird恰如其名是一种飞天天上的大鸟,不知道是不是因为就那么几种攻击方式的缘故,它总让我能想到其他游戏里的某些飞龙种。
Behemoth巨兽贝希摩斯不是神话里我们熟悉的牛头大怪物了,而是更像野猪和大象的混合体。贝希摩斯能够控制重力来抛起石块攻击,似乎非常科学合理。
另外在更早几天,PlayStation还放出了三个“地平线”的幕后视频,游戏的设定和概念真的特别棒,不管怎么说期待一下这个“不属于人类”的世界还是非常值得的。
众所周知GuerrillaGames之前的成名作品是《杀戮地带》系列,这回的《地平线》对他们的一大挑战就是如何创造一个他们并不那么熟悉的“荒野”。
第二个幕后视频介绍了正在创造《地平线》的工作室Guerrilla,来看看从未来到“更未来”的他们现在是什么样子的吧。
作为索尼第一方的独占大作,《地平线》自然也要扛起成为“标杆”大作的旗帜,游戏确实从内到外都散发着一股大作气质,唯一让我们担忧的可能就是游戏的具体流程和内容丰富性了。二月开始真的钱包要护不住了!
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