导语:本视频及图文适合:有语言、机种困难但希望了解本作剧情的朋友;在收集(神庙、精英怪、装甲、地名、料理、小游戏、种子)之路上苦苦挣扎的玩家;对荒野之息产生了奇怪脑洞的玩家。
小光注:我觉得严格意义上这都不算是攻略了,作者用他的心血在描述另一片海拉尔大陆。里面提到的推测就如同林克睡眠这100年里发生的故事一样。
白注:从发布到现在,作者始终锲而不舍地更新着每一处地图上可能遭遇的事件与内容。我非常期待这篇文章最终完成的一天,但在此之前,我要先向作者致敬。
风神兽整理更新 http://www.g-cores.com/articles/24267 雷神兽整理更新 http://www.g-cores.com/articles/24239 火神兽整理更新 http://www.g-cores.com/articles/24751 水神兽整理更新 http://www.g-cores.com/articles/24811 百年前的时间线整理 http://www.g-cores.com/articles/24606 战斗系统详细解析 http://www.g-cores.com/articles/24675 大师难度与剑之试炼 http://www.g-cores.com/articles/25754 料理系统详细解析 http://www.g-cores.com/articles/24693 流程设计的主要约束是考虑剧情展开和探索收集的时间效率,尽可能避免动线重合以致需要重复跑路;以本期为例,从北坡上还利亚山效率更高,且可以利用神祠回血,也是速攻中常用路线,但会漏过加速菇、耐力菇、火箭、弓等道具,因而采用了较为传统的路线以探索南部大部分区域;收集部分为了尽快升级道具栏、在第一次血月前刷新守护者,在大高原后优先探索了Digdogg Seuspension Bridge的神祠。
人马(Lynel)会随着游戏流程的推进而逐步进化,最后除了Zora山顶的红色人马和海拉尔王城的蓝色人马全都会变成银色【官方攻略本没有提到血月/通关的影响,是说“they'll rank up base on your progress”】感谢@DIMERHENRY指正
双子山峰区域涉及四个主线任务(寻找因帕、记忆碎片、寻找记忆、解放神兽),目前可完成前两个,但极为零散,为了方便对照关键叙述,将流程适当压缩在了45min之内;收集品非常零散,可以分区进行
“每一次满月(间隔八个游戏日)都会触发血月现象,导致被击败的怪物重新复活。Every full moon triggers the Blood moon phenomenons, causing all defeated antagonists to respawn”
实际上血月的触发与这个周期的杀敌数有关,在杀敌数没有达到阈值(经测试估计为10只左右)的情况下坐多久都不会触发血月(或概率极低)
EPISODE3: DIVINE BEAST VAH MEDOH
旅途安全(没有雷电狂魔、没有死亡山脉、没有智障盗贼)
破风伽农(Windblight Ganon)有大量招式无法防反甚至防御,后期挑战难度大
为了尽快提升地图探索的能力
风神是“不久前(not a while ago)”才开始在村子上空盘旋的,那么是什么时间呢?过去的百年里它又在干什么呢?
瑞多(Rito)族的人说话就是直肠子,不完全是Revali看不上林克
大师之剑的攻击力在伽农复活之前只有可怜的三十 , Revali背上的大鹰弓面板都28*3呢
最后Revali并不是很俗套地说林克有实力之类,而是说他很“幸运”
点燃火堆的时候,站在火堆里丢下火把可以实现永动火堆(靠这办法等了游戏里好几个月没等到血月)
关于“英傑”/“Champion”:结合与🐔🈴️众的讨论,个人理解这个头衔包含了三重含义,可能过度解读
自身种族的英雄,即日文直译
守护者,塞尔达公主麾下的骑士——King's Champion是过去Knight阶级的最高荣誉,与受封仪式对应
战时将领——5人每一位都有Sheikah Slate(Rito村长语),可以操控四神兽和机械大军
这一段流程在剧情上起到了重要的串联作用,加上Urbosa’s Fury的眩晕效果,因此将它放到第二个来攻略了
女装变态的真面目在有风的天气下可以提前见到,实在是太惨了
只要保证武器威力高于50,就可以OHKO据点里的猩猩们
被刺击倒猩猩们并不会掉落武器,反而是会掉香蕉和宝石
Riju关于雷霆之盔没有半句假话,不要觉得小丫头在吹牛逼……
一个时间上的bug:Urbosa在百年前就已经去世了,为什么她女儿过了一百年还是一个小孩,而其他族人对百年前的事都只是“听说”(并非族人长寿);也许是Gerudo首领一族天生丽质长寿吧,毕竟Ganon也曾设定为Gerudo首领唯一的子嗣呢
另一个疑点是,Riju说母亲告诉她百年前公主将一位剑士送去了苏生神祠,这就更像是bug了,因为Urbosa是在这之前就已经牺牲了;如果强行圆的话就大概是灵体托梦之类的了,不过也是不太严谨
Riju在外人面前只说“Lady Urbosa”,在自己的日记里一页一个“妈妈”
一个推论:一百年前Urbosa战死的时候很可能因为事发突然,从Lanayru山直奔到了雷之神兽内部,根本没有来得及拿雷鸣之盔(甚至可能武器都没拿只是想调查)
Kakarito的Soba提到Yiga一族是在人们转而嫌弃熙卡一族之后分出去的,之前的推测是在大灾厄之后,但被绿洲的回忆推翻了,也就是说在更早之前Yiga一族就已经分出去效忠伽农了,那么究竟是怎样的时间点呢?
为了收集橡胶套装,探索海利亚湖区和费罗内区是必不可少的,这里没有什么主线剧情甚至回忆,但有一些有趣的小线索和小故事
费罗内森林这个场景在《天空之剑》和《黄昏公主》中也出现过,但与荒野之息中的可能并非同一个地方(只是同名)
湖边驿站的流言小说(or流言集)里提到了Bluepee
Faron、Lanayru、Eldin是《天空之剑》中的三条龙的名字,在这里成了三个区的名字,事实上,游戏文本中也提到了这些“上古”龙神存在的痕迹,虽然是以传说的形式
弗洛里亚湖和弗洛里亚瀑布在《天空之剑》中同样存在,但这次的湖上多了一个神祠考验
鸟类的羽毛根部(尾脂腺)会分泌油脂,并且鸟会用鸟喙将油脂涂抹均匀,这样就形成了一层薄膜。而油脂的成分是高级脂肪酸甘油酯,和水滴表面水分子之间的范德华力远小于表面水分子受到内部水分子作用产生的张力,因而表现出不浸润性。
在弗洛里亚湖的东南方向,有一座孤零零的山,上面既没有神祠,也没有什么呀哈哈(只有山顶有一个YAHAHA)
在海利亚湖的东北方,有一个叫做Deya的村子的遗址(此名字并未出现在前作中)
可以作出的推断是,1. 在村子还存在时这里还不是湖,人们需要打井提取海利亚湖的地下水;2. 之后一场突发的洪水淹没了这个村子,人们甚至来不及驾着马车全部离开
在费罗内森林里,除了《天空之剑》时期就有的树木和菌类,又多了很多的人造建筑遗迹
Rito在之前的作品里只出现于《风之杖》,解释是对水质要求高的Zora在洪水后受不了咸水努力学会了飞翔(是要多努力)
黄昏岛上并没有Yahaha!真是特大喜讯
明明在东边却要叫eventide
大概有一万种方法能爬上独眼巨人偷走宝珠,但用Revali’s Gale落在肚皮上一定是最帅气的办法
温暖药草在城东北的遗迹处可以搜集到(另一个点是神山)
有了二级橡胶套装就可以在费罗内桥上站桩提款了……但因为要传送和坐篝火,效率大约4-5分钟三百,还是不如滚雪球大法
滚雪球大法最无脑的方法是不需要找点,就在原点用静止,单手武器捶五下走你就可以爽到
然而,在雷神爸爸面前,2级橡胶套装没有任何作用;让我们回顾一下Riju的劝诫
“这雷鸣之盔是世上唯一能抵御Naboris的雷电的存在,没有它你休想接近Naboris”
众所周知,Eventide Island(日暮岛)的神祠挑战是强行扒光荒野求生,但我们有更为巧妙的办法回避痛苦的独眼巨人战,带着独眼巨人爆的装备直接去砍瓜切菜
直奔巨人的位置,这时有两种处理方法:
直接搭弓嗑药,连射弓爆炸箭把独眼巨人在睡梦中带走
蓝巨人血量800,攻击料理对弓箭同样有加成, 以吃了料理的28*3的大鹰弓为例,普通箭头每次在全中,没有暴击情况下伤害是28*3*1.5=126,只要八箭就可以解决掉 ;元素箭的伤害判定为(冰/火每次生效+10,电+20,爆炸+40),但是比如在敌人已经着火的情况下火箭的加成就没有了(就目前测试结果来看)
起于与 平昭·南宫司卿 的讨论,和一些外文站的资料(inside the breath of wild,以及https://mic.com/articles/170556/how-big-is-the-map-in-zelda-breath-of-the-wild-bigger-than-skyrim-and-witcher-3#.zFTlP9Ey9),但都有一些问题。
简言之,就是地图大家都有,问题是换算出比例尺,用步速估计显然是不靠谱的,因此我之前文章里的50平方公里是引用了错误的文献;唯二可靠的办法是身高和步长。
时之神殿的南侧有一个45级的梯子,林克身高刚好第四级;同时该侧面近似正方形,可测步长
东区遗迹的神祠被一个完美的矩形区域包围,可测出矩形长宽相当于多少步长,折算出比例尺
睡醒的床刚好三步迈完,因而林克身高应该相当于3个步长
英文站直接使用时之笛的设定身高1.7米,完全没有道理也没有论据支持,因而如何更准确地测度林克的身高成了关键问题,然而很容易可发现:
因而,如此换算下,海拉尔大陆面积约在132平方公里(假设成立则仅有2%误差),误差项主要来自苹果直径……且林克身高怕是没什么希望高过1.5米。
我们暂且不论游戏界面的八国语言,只讨论在海拉尔中出现的文字,熙卡文字当然是一种,光熙卡文字可能就足够单独写一篇文了,在这里先简单介绍一下
熙卡文字可以完美地对照回英文,并且可以在各个地方得到印证
除了熙卡文字之外,海拉尔大陆上还有其他文字(还没录完视频还没来得及截图)
还有一个更冷的熙卡文字提示:12个回忆地点每一个都写着非常详细的地址,
首先为和我一样新入坑的朋友科普一下官方时间轴和《时之笛》后的三条分支路线
下面是花了一天时间整理目前讨论文献,结合我自己在游戏中发现的线索作出的推断:
当然,上面列举的这些作品我一个都没玩儿过(那tm也敢写!?)全靠查百科和参考文献中标注的作者们已经有的探讨,所做的工作仅仅是利用排除法将现有的讨论向前推进了一小步,也可能会有疏漏,欢迎指正!
在整理其他剧情时,忽然发现一个重要细节可以驳斥“没人说公主手上就是三角力量”
所以说就算没有明说,公主手上bling bling的神圣力量就是系列中的三角力量,而且还是完全体这也是可以毫无疑问地明确的了,所以剩下的问题就是,那这是哪条线后又加戏了呢,还是时间线合并了呢(我是不太信啦)?
PS:预计以主线剧情为分割按周更新做24期左右,每周更新1-2次;在剧情展开之后会逐渐搬运一些攻略本上的资料、系列百科里的背景等;欢迎建议和讨论(微博id:三木桠)!
已专文投稿,但在这里提之中一个与剧情、历史推断相关的关键细节
随处可见马车、手推车的残骸,但在游戏中并没有出现任何这样的高级工具:若非无意义的细节,则说明海拉尔的生产力水平远未恢复到灾厄以前
塔所开启的地图区域一共17只,但考虑到西侧的Digdogg Suspension Bridge更像是大平原的一块飞地,很容易被忘记,因此加上这里的3只本期一共收集了20只森精种子,按收集顺序列表如下——
东部修道院东部铁门下—搬起石头(障碍下)
老王小屋的屋顶 —调查树叶🍂
海利亚山脚下悬崖边沿—搬起石头
上一处继续下坡后不远—搬起石头(障碍下)
海利亚山西北坡 —完成拼图(石头)
时之神殿西侧池塘 —花环跳水
时之神殿避雷针顶端 —调查树叶🍂
精灵之森东北方池塘 —滚球入洞🕳️(磁力)
上一处北侧两块巨石处 —搬起石头
精灵之森里一处古树下 —搬起石头(枯叶下)
精灵之森的高地顶端 —搬起石头
精灵之森的空树干里 —定点追逐
斗状池塘西南方峭壁 —完成拼图(磁力)
亡者之河南岸桥下 —调查树叶🍂(磁力)
山顶神祠的西北城墙上 —搬起石头(融冰🔥)
高原西侧地图拐角半山 —完成拼图(磁力)
蓝色巨人西侧水中 —花环跳水(造冰)
亡者之河瀑布底端 —投石入圈(造冰)
桥下神祠东北方岸边 —投石入圈
苏生神祠尽头的睡床 —调查树叶🍂
塔区加上地图边缘共57只森之精灵【 对不起之前老眼昏花少数了一只! 】
炸弹神祠正下方 —搬起石头(磁力)
边境哨所遗迹南方山丘 —定点追逐(花的个数)
海利亚桥东北塔楼 —找规律(点燃火炬)
搜寻者之丘顶端 —搬起石头
搜寻者之丘北坡山腰 —巨石谜题(石头高尔夫⛳️)
海利亚河西岸 —投石入圈(造冰)
东部哨所遗迹 —调查树叶🍂(旗杆顶部🚩)
近桥NPC正下方 —搬起石头
海利亚河东岸 —完成拼图(磁力)
海利亚河东岸 —搬起石头
第七回忆点的大树下 —供奉苹果🍎
上一处东北方山腰 —射箭🎯
路边空树干里 —定点追逐
路边明显坑洞 —巨石谜题(石头高尔夫⛳️)
哥布林据点背后山洞 —搬起石头(炸开通路)
山顶三颗苹果树 —找规律(射爆/烧/捡苹果🍎)
商人南方的山上 —搬起石头(障碍下)
商人北方小风车处 —射箭🎯
双子山峰塔下的河南岸 —定点追逐
双子山峰西侧山腰 —搬起石头
双子山峰南侧山顶 —供奉苹果🍎
双子山峰南侧山腰 —射箭🎯(树中的榛果)
双子山峰东南侧悬崖 —搬起石头
Hickaly树林西部 —搬起石头(空树洞)
区域地图东南边缘河心 —搬起石头
Buding森林中部区域 —射箭🎯
Buding森林西部树上 —搬起石头
双子山峰驿站顶端马头 —调查树叶🍂
卡卡利多桥下 —投石入圈
Siela湖中部 —搬起石头
Siela湖西岸 —花环跳水(跳水点在山上)
卡卡利多村沿路 —完成拼图(磁力)
卡卡利多村沿路 —搬起石头
卡卡利多村村口 —射箭(射爆有箭的牌匾)
因帕家东边池塘 —花环跳水
因帕家门口雕像处 —供奉苹果🍎
卡卡利多村西口稍高处 —搬起石头
卡卡利多村西口大门 —射箭(射爆有箭的牌匾)
卡卡利多村南三座山 —搬起石头(东方的一座)
卡卡利多村南三座山 —搬起石头(西方的一座)
上一处向西山腰处 —找规律(射爆/烧/捡苹果🍎)
双子山峰北部山脊 —搬起石头
双子山峰北部山腰 —供奉苹果🍎
双子山北峰东侧 —巨石谜题(石头高尔夫⛳️)
双子山峰北峰 —搬起石头
南Nabi湖中 —搬起石头
海利亚河北岸旗杆 —调查树叶🍂(🚩)
旗杆西北方射击点 —射爆两颗榛果🌰
上一处正东 —巨石谜题(石头高尔夫⛳️)
上一处东方三连栅栏 —骑马跨栏
上一处向西走到河岸 —搬起石头(障碍下)
河边驿站桥下 —射爆榛果🌰
河边驿站南方射击点 —射箭🎯
驿站东方过河 —搬起石头(两块大石头路西侧树上)
Eagus桥下废物堆处 —搬起石头
Nabi湖湖心岛 —搬起石头
Batrea湖东侧山头 —巨石谜题(磁力) 地图上标了但是数漏了囧
塔班萨地区一共32只Yahaha!(不包括从别的地区出发终点在此区域的)
Rito之心飘着的气球 —射箭🎯
Rito柱子东南侧一处台地—搬起石头
Rito西边有矿石的柱子里—供奉苹果🍎
上一处南方矮柱子 —定时追逐
Rito驿站北侧巨大树上 —搬起石头
Rito村北雪原外凸平台处—搬起石头
飞行靶场神祠下方 —巨石谜题(磁力)
飞行靶场屋顶 —调查树叶🍂
飞行靶场正西方山崖西边—定点追逐
Kilsie湖西南角上岸略高处—岩石图案(搬3块石头)
上一处西偏南方小山顶 —搬起石头
Rito村西侧雪山内部山谷 —供奉辣椒🌶️(神tm辣椒)
龙骨泥潭的西北,骨架下 —搬起石头(燃烧树叶)
Warbler's Nest神祠北方 —岩石图案(搬1块石头)
上一处南方附近 —限时追逐
Strock湖东北角莲叶 —花环跳水
Kolami桥西北角岩石下 —搬起石头(先炸开)
Strock湖湖心岛 —搬起石头
Strock湖西岸开阔地 —磁力拼图
Gisa Crater的其中一个坑 —岩石图案(搬石头到中间)
上一处南方三棵树处 —巨石谜题(磁力)
上一处西南方四个神像处 —供奉苹果🍎
上一处东南方的高柱子 —搬起石头
本章地图西南角附近 —定点追逐(五朵花)
回忆点神祠门口台柱 —花环跳水
回忆点西北方断台柱 —限时追逐
Rayne高地北部悬崖下 —搬起石头
上一处西北方不远 —巨石谜题(推石头)
塔的西偏北下方 —搬起石头(射爆眼睛)
塔山脚下大路拐弯处 —限时追逐
Piper Ridge高处 —射箭🎯
上一处北方山下坑里 —供奉苹果🍎
在桥最北边的台阶东侧,向桥下扔石头
从上一个地点向东起飞,花环跳水
桥从北边数第四个柱子,下面抬起石板
桥从北边数第五个柱子,下面射击气球
桥中心平台下方立柱,捡起树枝(太tm气了逼人扔一把武器)
桥中心平台喷泉顶端,调查树叶
桥中心以南第二柱子,从上方按降落攀爬键追逐花朵
桥中心以南第三柱子,搬起下面的小石头
上一处正东水中方块,用磁力完成拼图(这不是传说中的杂兵杀手方块么)
YaNaga神祠西北方小岛,爬上唯一的一棵松树
海利亚湖西北岸的第一个拐角,定时追逐
湖西岸第三个拐角,沙滩上的小石头
海利亚湖西南岸,沙滩上的磁力拼图
Mount Faloraa最高处的松树上,调查树叶
上一处往西数第2棵树上挂着的松果,射爆
继续向西,半山腰上的磁力谜题
从巨大马往南第一个人马前的大树上,射爆气球
从树上往东飞上山坡,射爆藏在树洞里的松果
从西侧缓坡爬上Gerudo高壁,地图边缘的可破坏岩石下
Ishto Soh神祠西侧射击点
上一个点旁边水塘,固定轨迹追逐
同一个神祠东方山腰,磁力谜题
上一点北方,和神祠构成“雄安三角形”的山下,炸碎石块
Nautelle湿地中间的大树上,限时追逐
前一个位置向东,大约同一高度的悬崖西侧,搬起石头
Laverra Beach,与Shoqa Tatone神祠平行的西侧悬崖下方,炸碎石块
上一片沙滩,固定轨迹追逐
沙滩里的椰子树顶上(IGN写的有一定误导性)
沙滩东侧的小树林中,石头拼图
Puffer Beach,神祠北偏西60度角沙滩,巨石下
同一片沙滩,神祠正上方
Puffer Beach东边的较大湖泊,磁力拼图(放在第二层)
……总之最后这两张图151颗就是啦!
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