来自印度的游戏《Asura》(国内译为《战神阿修罗》)由椰岛工作室进行本地化工作并联合发行,如今正式上线。
我个人还是挺好奇印度的游戏玩起来是啥样的,因此厚颜无耻地找老白要了个激活码尝试了一下。
出乎意料的有趣。这是一款系统相当扎实的ARPG游戏,系统拥有很鲜明的Roguelike游戏的特色——系统很广、规则结构很扁平,刚上手的时候会觉得有点凌乱。
当然这款游戏的缺点也不是没有——作为Roguelike游戏,《Asura》的难度梯度浮动很大,导致游戏难度带来的体验很不稳定。除此之外,最大的问题可能是,作为一款印度游戏,这游戏的操作设计...和国际约定俗成的设计方式相当不同。有点别扭——作为一款ARPG来说,可能算是个扣分项。
以印度特有的神话故事风格作为基底,这款游戏的气质相当独特——至少值得一玩。尤其是游戏中的技能天赋树的设计,有着浓郁的印度文化风格,强烈的异域感令人眼前一亮。
提到“印度”,我想大多数人第一反应可能是“恒河”、“宝莱坞”、“电影艺术”等等这些与游戏根本没什么关系的词语,但事实上在2015年底,印度的游戏市场已经发展逐渐发育成型,他们正在以自己的方式踏入这篇领域,其中也包括着被大多数人所喜爱的独立游戏。
我们常听到来自于世界各国带来的独立游戏消息,却很少有人会玩到一款来自于印度的独立游戏,也许是消息来源不足,又或是佳作较少,导致的这个现象,但在我们不知道的地方,两名印度小伙Zainuddeen Fahadh、Neeraj Kumar已经带着自己的游戏在斩获多项大奖,成功让“阿修罗”的声音传遍整个独立游戏界。
我想,如果你从未玩过一款印度独立游戏的话,你应该来试试今天(4月14日)登录Steam的《战神阿修罗(Asura)》。
由印度独立游戏团队Ogre Head Studio制作,椰岛游戏联合发行的暗黑动作Rogue-like游戏《战神阿修罗(Asura)》在今日(4月14日)正式登陆Steam平台发售,作为一款印度的独立游戏,《战神阿修罗》的剧情与技能灵感皆来自于印度神话,在游戏中玩家不仅仅会面对随机分配的地图、敌人、陷阱、道具、装备,还将会面对4种固定天赋的职业与4条完全随机的技能树这些随机的技能将会为这场新的战斗带来各种不同的混搭效果。也许前一秒你曾手持巨锤横扫天下的战神,后一秒则化为掌控雷电所想睥睨的法王。当然,你所做的一切都只是为了让自己完成复仇之前变得更加强大,熟练的运用各类技能搭配将会让你的游戏旅途变得更加顺利。
除了强大的随机组合,《战神阿修罗》也将耐力系统与游戏进行了融合,以此加强在游玩过程中的策略元素。在游戏中,玩家将遭遇各式各样的攻击方式与错综复杂的地形结构,而你的攻击与回避将会损失相应的耐力值,当使用武器消耗过大时,你的闪避也将变的疲软无力,临场应变成为了游戏中极其重要的一环,攻击还是回避全凭你的一念之间,在这里赠送各位一句用于通关的名言:贪刀抢血不可取,猥琐消耗是王道!
最后,这款游戏在前不久已经公布游戏的OST,大家除了可以体验到战神阿修罗游戏本体的魅力,还可以通过OST享用这份具有印度风格的音乐盛宴,想入手的同学推荐趁新作发售的时机尽快入手哦
评论区
共 73 条评论热门最新