导语:4月20日,Steam四大名著之一的《Mountain》迎来了一次重大更新:主要包括画质提升、性能优化、成就及集换式卡牌。作者还在更新新闻中透露,他的新作《Everything》即将于4月21日推出,届时将有20%的优惠,已拥有《Mountain》的玩家还将额外获得一张20%的优惠券。那么,《Everything(万物)》究竟是怎样的一款游戏呢?
刚刚进入游戏,你是一个光点,漫无目的地四处游走。游走的过程中,你会逐渐开始思考起人生的三大哲学问题:我是谁?我在哪儿?我要干啥?(也有可能是随机的其它什么问题,总之很有深度,像《山》在最开始问你的问题一样)
随着对自己存在的进一步思考,光点也逐渐变亮、变快,于是最后——
你附在了一头熊的身上…………身边还有一个迷之金色物体。好吧……毕竟对《山》的胡逼程度有所了解,这个展开还是可以接受的。总之先四处走走看吧——
我勒个擦…………大哥你和你身边其它的动物为什么都是滚着走的?作者你是太穷了买不起游戏引擎吗?
……总之,忽略掉各种奇怪的设定,我们跟随着游戏的教程继续前进。游戏中总共有三种收集要素:思考、录音、以及技能。前两种没有什么实际用途——思考的话就是游戏中的各种动物、植物、山石、房屋等对其人生的所思所悟,其思想深度比起《山》来有过之而无不及;录音的话则是一个男子对你娓娓讲述一些关于世界、关于人生的事情,颇有点碎片化叙事的意思,仿佛这个看似胡逼的世界有着什么复杂的背景设定。
技能的话则可以丰富你在这个游戏世界中能做到的事,比如发出叫声、呼唤同类加入之类的。例如下面这个群熊乱滚……
到了中期,则可以学会令游戏发生质变的升阶(ascend)和降阶(descend):你可以离开这头熊的身体,转而附身在位于你附近的、身形比你大一些或小一些的东西身上。比如:熊——灌木——小草——蚂蚁,或者是:熊——大树——岛屿——星球——太阳——银河系……= =
到了后期,玩家更是学会了变身技能,可以把自己正在附身的东西,随意变成自己之前曾附身过的东西,于是就发生了以下情况:
嗯……好吧,胡逼也胡逼够了,该给这个游戏收个尾了吧。于是我们找到了这个游戏的最终任务,它告诉我们说:诶,你记得游戏最开始那个迷之金色物体不?那其实是扇门,我现在把它打开了,你回你的出生点看看吧~
大哥……我都变成在银河系中漫游的山羊了,你让我上哪儿找出生点去啊…………
二、给卡关的同学们,以及似乎还隐含了一些哲学思想……
以下供无论如何找不到那个金色物体的同学们、以及找到后被卡在里面出不来的同学们作参考,剧透慎入。
游戏如果在一段时间内不动鼠标也不动键盘的话,会进入Autoplay模式,你所附身的东西会自行移动,过一阵子还会自行升阶。(玩到这里才意识到,本作其实和《山》一样还是一款挂机游戏……)Autoplay模式下,玩家升到星球级别、星系级别、维度级别后,再升阶又会回到最小的原子级别。(是不是颇有一种“一滴水中可见大海,一颗砂粒中可见宇宙”的感觉)
待从原子级别升阶到动物级别后,你会发现你正位于离金色物体不远的地方,然后就可以附身到上面并进入了。进入金色物体内部,你会发现无论如何都出不去了,系统会提示你要清空思想才能出去。此时的做法是:附身位于中心位置的“未知的星球”并进入,在星球上找到一台电脑,附身并进入,学到最后的技能“清空思想”。然后把之前那些动植物对你说过的对生命的思考、录音里对你娓娓道来的世界的真理什么的全都删掉,就可以出去了……
嗯…之前拼命收集并苦心梳理的那些碎片化信息并没有卵用……大概是作为玩家的我们想多了吧,这个世界其实本该如此的单纯……= =
最后,我们终于冲破了束缚我们的牢笼,我们飞过曾附身的生物、飞过曾附身的城市、飞过曾附身的大陆、飞过曾附身的星球,最后————
好吧…你让我解读我是解读不明白了……不过诸君仔细品一品,是不是能感受到如同《山》一般那微妙的禅意呢?
还在等什么呢?欢迎莅临万物!Welcome to Everything!
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