《星际争霸2》正式更新3.13版本,同时更新了指挥官模式(Co-op玩法)的一个新的付费英雄指挥官,净化者阵营的菲尼克斯。
有圣人云:RTS的未来就在合作打AI。
——忘了谁说的了。
作为手残星际争霸爱好者,指挥官模式给我带来了无尽的快乐。每一个指挥官都有独特的单位,独特的天赋,在各式各样的合作模式中也有不同的玩法,很让人沉迷。
在虚空之遗正式推出指挥官模式之后,暴雪推出了很多需要额外购买的新指挥官,每一个玩起来都相当有趣。因此,最近菲尼克斯的加入也让人非常兴奋。
正如每一个指挥官都有一种专属的特性一样,菲尼克斯作为净化者的指挥官所拥有的特点就是“下载”。神族的战士们在第一次战死时可以选择讲意识灌入到龙骑兵中重新参战,而当他们最终战死呢,他们的人格也会被保存下来,以备在神族危机之时灌入强大的机械体中重新参展。
净化者项目,或者也叫做萨克钦计划,是卡莱阶级鼎盛时期的一项人工智能计划,旨在保存伟大战士的意志并建立一支强大的机械体部队——这项计划最终因这些机械战士的叛乱而终止并封存。在《虚空之遗》中,大一统神族(即达拉姆神族)的技师们发掘并重启这项计划,召集旧日的英灵支援对抗艾蒙的战斗。
作为在《星际争霸1》中英勇战斗(并且死了好几次)的执政官菲尼克斯,本次他不朽的意识将作为指挥官直接投入战场,作为纯粹的意志,它可以以不同的形态加入战斗:包括执政官战甲、太阳龙骑士和仲裁者。他们可以直接被部署在战场上,玩家需要灵活地切换他们的形态。
同样的“英灵召唤”系统还应用在净化者所有的单位中。在净化者议会研究了对应英雄的人格之后,强大的英灵将会直接降临在对应的战斗单位中,这个单位将会变得更加强大。而作为机械体的这个单位阵亡之后,英雄的意识将会立刻转移至另一个同一个单位上——英灵不灭。
在指挥官模式中我们见到了很多很有趣的怀旧要素,包括大主教的特殊单位金甲虫和龙骑士,斯旺的隐飞和科技球等等。而菲尼克斯这位指挥官可以说是集情怀之大成。
除了菲尼克斯这位星际1故事中无惧牺牲的英雄之外,经典的单位仲裁者(燕子)也终于回归回归。而每种兵种所能搭载的英灵也都是熟面孔:
净化者的特殊狂热者“军团士兵”搭载的英灵是卡尔达利斯,他是《虚空之遗》开场CG中守在水晶塔前的独眼狂热者老兵。(不过我记得他其实还没死呢...可能是人格AI已经写好了?)
不朽者搭载的英灵人格是塔尔达林,在星际1中作为龙骑士与雷诺并肩作战过,曾经联手帮助斯图科夫摆脱了虫群的控制(而斯图科夫也是指挥官模式的英雄之一)——他也是第一个龙骑士。(没说是不是阵亡了)
使徒搭载的英灵人格是塔里斯,在虚空之遗前置的泽拉图任务线中为掩护泽拉图长老撤退而牺牲。
巨像搭载的英灵人格战争使者,是星际争霸1中的英雄金甲虫单位,出现在的官方战役地图Enslavers中。(事实上没确定阵亡)
与战争使者并肩作战的侦察机驾驶员摩约也成为侦察机搭载的英灵出场。(也没确定是否阵亡)
航母搭载的英灵人格是科罗拉里昂,是净化者项目的领袖。在达拉姆神族没有给予净化者机械战士尊重的情况下,他率领净化者英灵发动叛乱(也因此导致了老净化者项目被封存)。
可以看到菲尼克斯净化者的主题就是“召唤往日英灵投入战斗”。如果你是经历过星际争霸1和星际争霸2三部曲的玩家,可能会对这个指挥官尤为亲切吧。
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