导语:在构思参加7周年核聚变的游记怎么写的时候,想着想着就发呆走神了,然后盯着桌面的7th看得出神。“20日票已告罄”的消息把我思绪拉了回来,机核都已经7岁了啊,才7岁就是个受人欢迎的小公举了。这七年发生了什么啊?七年前我在干什么?我在玩什么?七年前的游戏界是什么样呢?
单刀直入吧。一回想才发现时间过得飞快,7年前居然是2010年,这让我着实一惊……原来2010年已经过去这么久了,在我印象中,“2010年”的概念还是“前几年、前段时间、没多久”。
2010年,刺客信条2发售了,那时的我连1代都还没有玩过,只是知道有这么个游戏,可以爬墙,很牛逼。
七年后的今天,我已经系列全通,完全沉入了刺客信条的世界,研究这个被重构的世界,被重构的人类历史。今天的刺客信条,经历过大革命那样的低谷,也有过缺席“年货”行列的再调整,2017年的刺客信条会是怎样,一起期待吧。
2010年,生化奇兵2 发售了,老实说,在这部游戏发售之前,我甚至没听说过这个系列,但是在这部游戏之后,大老爹的形象永远留在了游戏史上。
7年后的今天,我们的生化奇兵已经从海底来到了天上,但不变的高品质的游戏质量。(虽然我确实不太喜欢那个很亮很油腻的画风)
2010年,细胞分裂5发售,这一次,山姆大叔没有了政府支持,孤身调查自己女儿死亡事件的真相,让我们见到一个不靠政府支持也能很牛逼的特工。
7年后的今天,山姆大叔已经因为“黑名单”袭击重回第四梯队,继续为阿妹你看政府干着黑活儿。
2010年,暗黑血统发售了,由于出众的游戏质量,让人们记住了这个系列,当时有各种各样稀奇古怪的外号:暗黑塞尔达(因为解密多),XBOX360版的战神(360盗版碟商们对于眼馋战神3的孩子们的恶意)等等。
7年后的今天,暗黑塞尔达真的要变成暗黑塞尔达了。我恍然大悟,七年前应该叫暗黑林克啊!
(林克:再强调一遍!老子叫林克,塞尔达是那个女的,那个公主!)
2010年,古剑奇谭这个系列发售了第一作,瞬间引起轰动,一时间大家都高呼,国产游戏又有希望了,游戏的突破是意料之中的,毕竟上海灼龙憋着一口当他们还是上海软星时的气呢。
7年后的今天,国产游戏,哎。。。就这样吧,不说了。
2010年,黑手党2发售了,一向不太喜欢黑帮游戏,但是当时巨喜欢黑帮题材的基友给我说这游戏神了!剧情太棒了!所以马菲亚2在我心里的地位一直不错,虽然我没玩过。
2010年,文明5发售了,虽然这个游戏的完全体得看DLC之后的样子,但是不得不承认这是一部伟大且有毒的作品,我也庆幸是在几年后,DLC完善后才接触的这个游戏,否则可能就错过一款佳作了。
7年后的现在,居然把片头动画出现的国家当成DLC卖。。。2K,你咋了这是?
2010年,荣誉勋章发售了新作,这是在COD的成功下,终于向现代战争迈步的第一作。当年我爱疯了这款游戏,比COD4还喜欢,那种真实的战场感和剧情,让我整个人都烧起来了。但是这款游戏的风评却是:买林肯公园专辑送游戏(这部作品和林肯公园合作,由林肯公园演唱主题曲。),很喜欢的游戏+很喜欢的乐队,我现在依然很爱它。
七年后的现在,人们已经习惯了看COD系列和战地系列的双雄争霸。还有几个人记得荣誉勋章这个大胡子哥呢?
2010年,《辐射 新维加斯》发售了,在接触机核之前,我一直觉得,辐射和老滚一样,是个玩MOD的游戏(被基友带坏了),基本没去关注过他的剧情是怎样的。
7年后,承认吧,有多少人看到机核吓死人的节目数量才明白辐射系列的地位的?至于这七年从NV到捡垃圾,是变好还是变坏,机核的辐学家老白是这么评价的:
《辐射3》和《辐射 新维加斯》都有不好的地方。但是可以看出来在这些不好的地方,制作组尽力了,而且是在向好的地方努力,所以没有人过分批评。《辐射4》很多地方的赶工痕迹简直无法容忍,很多地方甚至自己都没有想清楚到底该怎么处理。但是说新维加斯是正统续作,四代是捡垃圾外传也不妥当。
恩,就是这样……辐射系列在机核的地位我不用说大家也知道,所以不敢妄评,还是以老铁杆粉的观点撑场吧。
2010年,《使命召唤 黑色行动》发售了,虽然同年有我爱的不行的荣誉勋章,但不得不说,这一年的使命召唤,我依然爱的不行。第一次见到游戏走意识流的,在T社操刀下,第一次明白,居然还有这种操作!?COD还能玩意识流剧情!?当年目光短浅的我也是爱的不行,不亚于COD4选材现代战争带给我的那种惊艳的感觉。记得那段时间每天下课回家路上就在和基友讨论:到底哪里开始出现的雷泽洛夫就已经是梅森的幻觉了?
7年后的COD,“我们上天入地下海能跑能打能飞从地球一人一枪射爆到太空,一路火花带闪电!”“哦?可你是年货”“好吧我还是做二战吧”
2010年,《极品飞车14 热力追踪》发售,少有的让我沉迷的赛车游戏,上一部还是《极品飞车9 最高通缉》。至今对警车怼人的快感记忆犹新。也是少有的我愿意玩线上模式的赛车游戏。怼人真爽啊。。。
7年后的今天,我几乎不看赛车类游戏,好像NFS系列也分裂成为了两个,一个和原来无异,另一个是跑专业赛车赛道的变速(shift)。年纪大了,没那个兴趣去提升自己在游戏里的车技了,更愿意坐在屏幕前抱着爆米花看光头们各种撞车和爆炸。
好像忘了说暴雪爸爸的星际争霸2,没错,在2010年,星际争霸2发售了,然而在这个RTS游戏早已不是主流游戏的今天,星际并没有重现往日的光芒。
7年后的现在,相比起这种操作一群单位的游戏,暴雪爸爸也学乖了,做了个只操纵一个单位的MOBA:风暴英雄。
2010年 《合金装备 和平行者》在PSP平台登录,比起玩第一部掌上行动时对合金装备系列剧情的一知半解,PW时我对这个系列的了解已经达到了一定的程度,而且我非常喜欢小岛这种,虽然是个掌机平台但是一点也不小品的制作态度,PW补充的剧情空白让我惊讶,这么关键的剧情居然放在掌机上面而不是家用机作品,小岛你可以啊!
7年后,MGS已完成绝唱,小岛秀夫离开konami单飞,相信是金子在哪里都会发光,那个天才小岛不是被逐出家门,而是进入了一片更广阔的天空。
和田洋一拍了一下唐•马特里克的肩膀,随即本来PS平台独占的FF13就变成了跨平台作品登录了XBOX360。小岛秀夫作为索尼的支持者也拍了唐•马特里克的肩膀,随后合金装备也成了跨平台作品,登录微软平台。
七年后的现在,有意思了,和田洋一已经离开SE,但是被带偏的SE已经拐不了弯了,手游大厂的称号被大家叫的此起彼伏。而小岛秀夫,也终于不用被迫去拍肩,可以大胆的投入索尼的怀抱了。
也是在2010年的E3,任天堂公布了他们的新一代掌机:N3DS,业界一片惊呼。这个搞出了触屏游戏机,神奇的体感游戏机的公司又作什么幺蛾子了?掌上设备居然能裸眼看到3D效果!?买买买!shut up & take my money!
7年过去了,照片上的机器还在服役,但人却已经远去。但我依然觉得,不论索尼微软之流的画面如何好,机能如何强劲,它们都是娱乐公司,而任天堂,却是游戏公司。
日本游戏界在七年前的2010颇为颠簸,洛克人之父,鬼武者之父稻船敬二也在高呼“日本游戏已死”之后辞职离开了卡普空。
七年后的现在,稻船敬二成立了Comcept之后,似乎并没有拿出什么像样的作品,《核心重铸》反响平平,还陷入了“投资骗子”的漩涡中,靠粉丝众筹支持的游戏不断跳票,但日本游戏倒没像他当年高呼那样“已死”,实在让人唏嘘。
最后想说一个令人愉悦的业界故事。在2010年,美国有一位处于风口浪尖的律师:杰克·汤姆森,介绍他很简单,美国版的杨教授。在2010年,他一直活跃在游戏界的新闻中,四处奔波的他一直呼吁暴力游戏应该被禁止,把校园枪击案和CS联系在一起的他,在一次法庭辩论中由于太激动破口大骂,被取消了律师资格证。当时有人为了讽刺他还把他做成了,他最讨厌的事物-电子游戏-中的人物形象。
七年前我还是一个普通的中国高中生,比邻居岛国的同龄人不知道差到哪里去了。但是也正是在高中年代,彻底打开了我的游戏世界,让我见识到了原来除了PC和掌机之外还有一个叫家用机的广阔游戏世界啊!在此之前,虽然接触过PS2,和小霸王。但完全不知道家用机已经是非常成熟的一个产业了。回想起来,真为自己的无知汗颜。
而对于那个对身边任何事物都会燃起疯狂好奇心的年纪,开始买各种各样的电子游戏相关的杂志,看的最多的就是《游戏机实用技术》了,我想每一个爱游戏看杂志的小孩儿都会憧憬编辑们的生活吧。所以现在在机核写文章投稿,也算是圆了我高中时期的一个梦想吧!玩游戏,写文章,和读者交流,游戏的快乐不过如此。
七年后,我即将参加核聚变,与全国各地的朋友一起high,一起玩游戏
“怎么样,最近那个游戏有没有什么想法啊?上拇家录音去啊”
七年后的现在:“完了,几千张票眨眼没,自己都没留……”
后记:机核7岁了,7年说长也不长,说短也不短,大家可以在评论区聊聊,自己七年前对于游戏,机核有什么独特的记忆或者情怀,欢迎分享和补充!
最后,扒了网站的视频做了个wallpaper engine的壁纸,大家喜欢七周年主题视觉的话可以订阅一下,点我查看。
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