在今年E3 2017索尼展前发布会上公开的《怪物猎人:世界》让不少系列玩家为之一惊——主要是这画面风格和设定与之前的差得有点儿远。今天辻本良三也接受了采访,简短地谈到了本作的一些情况。
1、《怪物猎人》系列首次来到PS4平台,在新的开发环境下游戏也做了一些改进,首先就是没有切换区域的概念,自然也没有了游戏中的读盘时间。
2、游戏中怪物的AI也是一个亮点,怪物之间、以及对猎人的不同处境会做出相应的反应,预告片种我们也看到猎人可以利用周遭环境或者掩体进行潜入。
3、《怪物猎人》系列的多人要素自然是重点,玩家可以选择想狩猎的怪物并邀请好友或者等待玩家加入。而在《怪物猎人:世界》中首次尝试了“中途加入”的合作机制,当玩家陷入麻烦的时候伙伴可以过来帮忙。
4、《怪物猎人:世界》也是首次全球同服,各地的玩家可以一起狩猎。
5、动作系统也一直是《怪物猎人》系列的核心所以这次也不会放弃,《怪物猎人:世界》也会有14种武器,玩家可以选择自己趁手的方式进行狩猎。
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