自从三个月前入了steam的坑,我就养成了每天刷打折页面的习惯。上个月的一次偶然机会,看到了一款名为《shelter 2》(避难所2)的游戏正在八折促销,是个动物模拟游戏,看了看画面还挺对我胃口,于是就买下了。按理说,这个游戏难逃喜+1的命运,但昨晚闲来无事,我决定玩一玩它,没想到,这一玩却险些把自己弄哭。
这个游戏非常的短小简单,简单到用一个半小时就可以通关。在游戏中,玩家扮演的是一只在冰冷雪夜中狼口逃生的怀孕山猫,在找到避难所后,生下了自己的四个孩子,随后的内容便是重复,在春夏秋冬的循环中重复着捕猎的动作,用猎物来喂养自己的幼崽慢慢长大,当然,有时候你无法看到他们长大,而是目睹他们死去。
说实话,这款游戏在“游戏性”方面并不怎么好,单调而重复的操作显得有些乏味。但它在我心中的地位绝对能排上我玩过的所有游戏中的前五名,原因就在于游戏中所表达的对为人父母的赞颂。
虽然我仍然是条单身狗,但身边的不少朋友已是初为人父、初为人母,他们在有了孩子后整个人的性格都发生了或多或少的改变,这种改变在女性身上尤为明显。这让我有些不解,但在玩过这款游戏后,我想我能明白一些了。
在游戏里,我带着四个只会喵喵叫的小崽子行走在树林山岭间,寻觅着一切食物,兔子、田鼠甚至是树上的鸟蛋,我不顾一切的去猎捕,只为养活跟在屁股后面的四个小家伙。每次抓到猎物,都是小崽子先吃,吃到仅剩一点残存的血肉附着在骨头上时它们才松嘴,我再把这点残余吃掉。想想从小到大,我们的父母不也是这么做的吗?
然而,并不是你辛勤去哺育,你就能看到孩子长大的那一天,这游戏在向我们展示大自然的壮美之时,也在向我们展示着大自然的残酷。老鹰、狼、熊这些食物链更高一层的生物时刻都会袭来,泥石流、洪水、雷暴也随时会夺走幼崽的性命。你无能为力,只能带着孩子们奔跑躲避,最后无力的看着大自然夺走它们的生命。
这也让我深深感受到,一个人从小到大,他们的父母没有一个是容易的,因为,意外太多,你永远不知道下一次伸向你孩子的是哪只手,你能做的只能是用自己柔弱的身躯和经验,去为他们遮风避雨。
我想我是幸运的,因为当这游戏玩到最后,我的身后还剩下两只小崽子。我抱怨着它们怎么长的那么慢,但却在突然之间,它们就成了跟我一样大的体型,就好像父母总对我们说,说我们一夜之间就长大了。等它们长大了我才发现,原来春夏秋冬过的是如此之快,让人措手不及。
终于,这两个活下来的小崽子长大了,而屏幕上也出现这么一行字:秋天将世界染成了红和黄,仿佛在呼唤那些年轻的生命踏上孤独的旅程。我知道,告别的时候到了。我发现它们不再跟在我屁股后面,而是静静的现在那里,于是我也停下,重复着它们最熟悉的呼唤,它们也用已经成熟的叫声回应我,然后慢慢离开,先是慢走,随后变成狂奔,我还想追上它们,但已是徒劳,只能看着这两个曾经弱小的孩子冲进山林之中,再不回头。
在目送孩子们远去后,我又回到了最初生下它们的小石窝里,在梦中回味着当初听到四个小崽喵喵叫的声音。我再一次醒来,冬天就要来了,我走出石窝,再一次跟随着星光的指引,来到一片荧光之地,在这里,我遇见了一只公山猫,开始了又一次新的生命循环,而《shelter 2》的故事,也就此结束。
这游戏的流程并不长,但却让人感受到了为人父母的不易。从一开始的没耐心带着四个拖油瓶到处跑,到后来看着崽子死去的欲哭无泪,再到后来看它们长大,想再为他们多抓一只兔子却只能看着它们离去。这一切都是我们的父母已经经历过和我们即将要经历的,生命是不断的循环和轮回,让我们感叹,让我们唏嘘。
在这款游戏中,背景音乐也起到了很重要的作用。当我带着崽子们漫步与山林之间时,响起的是木吉他的声音,那音乐像是冬夜里坐在火炉旁的吟唱,平静而深远,就像所有平凡故事都暗藏着伟大;而当孩子们离开后,音乐变成了吉他与钢琴的合奏,诉说着情感的变化;而最后,当剧情结束,制作组名单升起时,则是钢琴、吉他、鼓等乐器的合奏,像是沉静之后新希望的再次出现,像是春天奔腾的溪流、夏天茂盛的野草、秋天丰硕的果实、冬天洁白的大地,让人再也抑制不住情感,泪水在眼眶中打转。
如果有耐心,你会发现在字幕的最后有这么一句话“Special thanks for mothers”,这里其实并不单单是指母亲们,而是制作组对全世界用心呵护孩子成长的父母们的致敬。虽然这游戏已经面市很长一段时间了,我这个安利也显得有些晚,但还是诚心推荐大家去玩一玩,或许,在玩过之后,你会对“父母”这个词有一些新的认识。
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