从新的演示视频里的可以得到不少信息,本作已知是没有MHX的狩猎风格系统,除了保留了系列经典的动作,加入了许多的全新动作,也有对部分武器老动作做出新的调整,甚至融合了部分狩猎风格的动作。以下是肉眼观测做出的小结。
【视频内容有限且并非最终完成版本,有遗漏和看错请见谅,总结仅供大家讨论】
在武器重量的表现上,细节十分出彩,很多拖拽和身体被武器甩起来的细节动作。纵斩后能依靠惯性使出追加的一击,新的【冲撞】动作,平时可以使用,蓄力中途取消也可以使用,蓄力斩之后有了更多的追加斩击动作。
依旧是对新手最友好的武器之一,可以看到连招动作稍有调整,速度稍快了一些。视频中有一段【反手持刀】的动作,后跳蓄力斩成功击中之后,出现了【升龙斩】的效果并且盾牌下落追击,并不需要高低差地形就能完成。
基本保留了所有经典风格的动作,视频里在普通连击动作过程中,遇到怪物拍击做出了一个【后撤蓄力】的效果,在闪避危险的同时完成了反击。以及之前预告就能看到的【突刺】动作,成功后触发【腾空纵斩】有效范围相当远。
保留了由MH4开始出现的空中旋风斩,落地后做出类似MHX里狩技动作的【旋风斩】。新的【鬼人化】,没有了浮夸魔幻的燃烧特效,取而代之是动作变成了【双手反持刀】,视觉上直观了许多,也更加写实化,反手的【鬼人乱舞】和【滑步】新姿势更加帅气。
多次轻锤之后追加了一个【旋风重击】动作。可以看到一个类似MHX中狩技的【回旋重击】,之前演示中也有夸张的【空中连续回旋重击】出现过,视频有限应该还有更多新细节。
笛子是目前公布视频中,看起来改动和调整最小的武器了,基本保留以前的经典招式。可能在乐谱上有改动目前无法得知,另外SDCC曝出的演示中,笛子骑乘怪物后的表现十分亮眼。
猎人的浪漫!视频里用的应该是通常弹铳枪,展示了基本的普通连击,【全弹发射】之后的追击,以及【龙击炮】,【蓄力炮】似乎没看到应该也有保留。
经典的三连刺,后跳,防御突进,防御反击。亮点是防御之后盾牌出现闪光,然后使出了红光特效【强力刺击】。(难道这次主推防枪了?我相信还是会有大量的回枪大佬录各种精彩视频)
连招基本不变,利用猎虫采集精华强化猎人。最大亮点是在空中,可以利用棍尾的印弹装置进行喷射,做出空中的【二段位移】,比以前的棍子机动性更高了。(妈妈再也不担心我跳跃斩打空了)
连击中的变形斩速度明显比以前更快了,明显区分了两种形态的各自优势。剑模式的连击追加了【升龙斩】,之前的演示中还能看到在关怪物背上使用【属性释放】的残暴动作。
单手剑模式下,连击后衔接了一个【后撤装填】动作,似乎也有一个滑步追击动作,展示了传统的【蓄力解放斩】和【高蓄力解放斩】的新特效动画,在水面上效果爆炸!
亮点包括弓和重弩所有远程武器应该是都有追加瞄准时横向移动的设计!!机动性大幅提升,【滑步(也有新的滑铲)】配合【移动射击】,简直变成了TPS游戏。主要负责特殊属性弹药和异常状态攻击,视频中也看到了使地面大范围燃烧的特殊子弹。
惊喜的是这次装填动作不仅更快,还能【移动中装填】。视频中提到了【机关龙弹】和【狙击龙弹】,应该是对应了类似空爆弹和匍匐射击的新动作,最后放出紫光的射击类似铳枪的龙击炮效果。
【垫步射击】,向前迈步同时快速射击一发。装瓶速度有明显提升,曲射后似乎能衔接刚射(不知道本作是不是把曲射和刚射合并到一种弓),以及一个将箭矢在地面划出火花的【长蓄力射击】使用后硬直很大。
这就是目前视频中能看到新内容,除了武器动作,文中一直没有提及的一点就是,每个武器的封面图里的猎人,都穿了各式各样装。经典的老装和许多新装备,至于这些又是来自什么怪物的素材做出的目前也无从考据,就留一个谈资给大家慢慢猜想好了~
以上为笔者用肉眼对视频的分析,皆为个人观点,如有不正确和遗漏的部分,欢迎多多指出和讨论。期待2018年发售大家一起来狩猎!!!
评论区
共 68 条评论热门最新