导语:为手游花费多少钱才合理?大多数玩家能为手游付出多少真金实银呢?根据近日日本产经新闻对手游玩家的消费统计,只有1%的玩家每月能氪金超过5万日元,约合人民币3000元。
根据日本産経新聞的饼图统计,62.70%的玩家每个月在手游内购项目的付费不到1500日元,不到人民币100元;14.90%的玩家付费金额在1500~3000日元的区间内,也就是控制在200元人民币左右;只有4.60%的玩家能为手游付出5000~10000日元,这个数目对于手游玩家来说应该都不陌生, 因为10000日元是大多数手游单次充值付费的最大单位,也就是大家口中的“1单”;只有1%的顶级用户,能为自己喜欢的手游付出50000日元以上,相当于每月氪金超过3000元人民币。
在这份调查中显示,51.6%的玩家主要是把钱花在了购买游戏中的便利道具上,47.10%的玩家主要是花钱抽卡(gacha!),31.60%的玩家花钱则是为了延长游戏时间。
虽然不清楚大家都会为手游花费多少,但是一个月在手游上刷信用卡消费8万元人民币一定有问题。
根据産経新聞17日的报道,某 25岁无业男青年在《FGO》上一个月就刷信用卡消费了130万日元,约合8万元人民币,这则新闻标题更是将手游比作无间地狱。无间地狱是八大地狱之最,无间断的痛苦,就是无间地狱称谓的来历。
“无间地狱”的惨痛画面是怎样的情景?或许昨夜为大家表演抽卡的DC老师最有发言权。从欣喜到沉闷、从无语到痛苦,从纠结到默默道歉,一夜抽卡上消费1万多人民币的DC老师可谓是生动形象的为大家展示了“什么叫氪金的痛苦”。
适度游戏益脑, 沉迷氪金伤身,合理安排时间, 享受健康生活。感兴趣的朋友不妨找一找DC老师昨天的抽卡录像观摩学习。
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