《文明VI》最近发布的文明努比亚的名字让不少玩家都想跑题了,比起古埃及古罗马努比亚似乎是一个“冷门”文明,但其实努比亚在历史上也有着相当的分量。在查阅资料后在此向大家简介这个黑人建立的,一度统治过古埃及的文明。
努比亚(Nubia)本是地域名词,指埃及南部和苏丹北部地尼罗河沿岸地区,而库施(Kush)才是努比亚地区文明的名称。
努比亚的库施王国是一个由黑人建立的王国,约在公元前2000年兴起,约于公元350年衰落,在《文明VI》中阿曼妮托尔领导的努比亚文明便是库施王国。
努比亚的库施王国不是一个部落文明,而是最早的由黑人建立的国家,曾一度统治古埃及
我真想把这段字字体设成头号大,发光,闪烁,自动跳出。虽然库施王国的第一个阶段有历史学家称其是酋帮而不是王国,但其后的近千年她是一个统一的王国。
在库施王国出现之前,在努比亚北方存在着三个努比亚文化期,都与古埃及有很多联系,大约在公元前16世纪衰落。
而后,努比亚南方崛起了库施王国,库施王国分为三个阶段:凯尔迈(Kerma)、纳帕塔(Napata)和麦罗埃(Meroë),三者都是当时库施王国的首都的名字。
凯尔迈于公元前1730年在努比亚南部兴起,兴起原因可能为躲避北方埃及人的入侵和北方气候变得干燥。公元前1580,埃及法老图特摩斯一世占领了努比亚,凯尔迈时代结束,努比亚成为埃及新王朝的一部分。
凯尔迈时期的库施王国于古代埃及有着密切的关系,埃及时常对努比亚地区进行掠夺,目的是奴隶以及黑檀木、象牙等奢侈品。
努比亚被埃及统治的新王朝时期,大批埃及书吏、祭司、军人和工匠南下,使埃及对库施文明的影响达到巅峰,埃及式寺庙的修建也让库施人皈依了埃及宗教,学会了修建埃及式的建筑。因此我们见到的努比亚文明才与埃及文明如此的相似,甚至让人误以为是同一文明。
新王国时期努比亚是埃及极其重要的行政区域,埃及的努比亚总督直接对法老负责,除了会被叫做“南方总督”,还会被称为“库施王子(仅仅是称号,并无皇室身份,就像你的同学被叫做“数学小王子”一样)”,这个称号彰显着努比亚统治者的重要性和权力。
公元前1085年,埃及王位遭到篡夺,篡位者赫里霍尔(Herihor)正是出身努比亚总督一职。之后埃及新王国时期逐渐结束,努比亚也进入了黑暗时期,直到纳帕塔的崛起。
纳帕塔时期开始于公元前800年左右(公元前780年迁都),埃及第三中间时期的薄弱统治让库施逐渐独立。公元前7世纪亚述人对埃及的侵袭将好不容易北上的库施人赶回老家,664年亚述洗劫了当时库施人占领了的孟菲斯,几次挣扎后库施人还是离开了,他们不仅回到了努比亚他老家,为了避开强敌寻求安定沿着尼罗河再次南下,到了更滋润的南方草原。591年库施王国迁都麦罗埃,纳帕塔时期进入尾声,而纳帕塔的首都职能在公元前4世纪才完全交到麦罗埃手上。
纳帕塔时期的一位库施国王皮耶(Piye)一路向北,占领了孟菲斯,当上了埃及的法老,开创了埃及的黑人王朝——第二十五王朝(约公元前752年-公元前656年)。
这听起来像是朝鲜人入侵中原当了中国的皇帝一样厉害。
麦罗埃时期兴起于完全继承了首都职责的公元前约270年(说法之一)。约公元350年时,麦罗埃遭遇了阿克苏姆(Aksum)王国(埃塞俄比亚)入侵,统治者抛下首都西逃,至此统一的库施王国开始瓦解,麦罗埃时期也随王国的终结而结束(有数据为公元370年)。
《文明VI》中努比亚的领袖阿曼妮托尔就是麦罗埃时期的一位君主,在游戏中她的领袖能力正是叫做“麦罗埃的甘达刻”,意为麦罗埃的女王。
麦罗埃时期的库施王国取得了三个重大成就:库施摆脱埃及文化巨大的支配,创造了更多;属于自己的文化,包括自己的文字;成熟的生产技术发展了出来,特别是采矿和冶炼技术,麦罗埃成为了世界重要的炼铁中心和黄金产地;库施拥有了发达的外交,与埃及、罗马、希腊、波斯有着复杂的交往,与更远的印度以及中国也有着贸易关系(麦罗埃曾出土了一具中国式鼎)。
塔塞提(Ta-seti)是《文明VI》里努比亚文明的特性,塔塞提是埃及人对努比亚北方的称呼,意为 “强弓之国”,赛提就是古代的弓,努比亚地区的人都会携带这种弓。“强弓之国”为远程单位提供加成看来是理所应当。
特性的另一部分是战略矿产能提供更多生产力,而奢侈品矿物能提供更多金钱。矿物,特别是金子正是努比亚的骄傲所在,“努比亚(nubia)”一词本身就可能来自埃及语的“金(nub)”。
据说麦罗埃盛产铁,人们在麦罗埃附近发现了大量炼铁留下的矿渣,一些史学家甚至叫麦“古代非洲的伯明翰”。这种强大的金属冶炼能力在游戏中便体现在生产力的加成上。(但近年的研究似乎表明麦罗埃可能没有那么强的炼铁能力,因为人们在麦罗埃发现的铁器和炼铁炉实在不多)
为何几千年来埃及人频频侵略掠夺努比亚?不只是为了奴隶和香料、乌木、豹皮、象牙以及没药这些名字就很诱人的奢侈品,更是为了这里富足的黄金资源。努比亚豪迈的矿产不仅满足了几千年来埃及人的贪婪,在近日也吸引着苏丹人开采。没有埃及人统治的麦罗埃时期,黄金产量更是激增,为库施带来了巨大财富,为库施的繁荣奠定下了根基。矿物奢侈品带来更多财富的设定便从此而来。
皮塔提( Pítati)弓箭手是《文明VI》中努比亚文明的特色单位。既然是“强弓之国”,努比亚的弓箭手必然在当时独树一帜,除了作为埃及人恐怖的敌人,他们有时也为了金钱成为埃及的雇佣兵,在埃及军队里也占有重要的地位,这种雇佣关系早在约公元前2300年就已出现。
“皮塔提”这个词首次出现在一封公元前1350年的信件上,指一只古埃及派往支援附庸国迦南的弓箭手队伍。队伍中的弓箭手都是来自库施王国的雇佣兵。
努比亚的弓箭手有着与埃及士兵很多的不同,最明显的是肤色更深,对于发型的时尚品味也别具一格,他们还往往佩戴黄金耳环作为装饰,这些显著特征可以让我们从文物中分辨出他们。
努比亚金字塔是《文明VI》中努比亚的特色改良设施。在古埃及沿尼罗河向南的文化冲击下,努比亚有了于埃及相近的丧葬习俗,努比亚金字塔也诞生了。与埃及的金字塔相比,他们个头小得多,边缘更陡峭。苏丹境内的麦罗埃金字塔群已经成为一项世界文化遗产。
金字塔作为墓葬,内藏有大量黄金陪藏品。在1834年,意大利人费利尼就贪图其中的财宝,破坏了许多麦罗埃的金字塔,在慕尼黑和柏林博物馆可以看到那些被掳掠走的文物。
阿曼尼托尔(Amanitore)是《文明VI》里努比亚文明的领袖,她生活在麦罗埃时代,她是一位“甘达刻(Kandake)”,这是当时希腊和罗马人对库施王国女王的称呼,公元前1年她开始了对库施王国的统治。
阿曼尼托尔和她的丈夫在建筑方面有很高的成就,游戏中她的领袖能力“麦罗埃的甘达刻”也正是能让区域建设速度更快。阿曼尼托尔和她丈夫的名字频繁出现在库施各大城市的建筑上,数量最多,如此看来她治下的库施王国处于一个文明的极盛期。
阿曼尼托尔除了修复被破坏的纳帕塔和各大阿蒙神庙,还修缮了博尔戈尔山(Gebel Barkal),这所宫殿是游戏中是新加入的奇观。博尔戈尔山保存到现在,成为苏丹另一个世界文化遗产。
作为一个身材丰满的黑人女性角色,让不少玩家片面的认为这是又一项“政治正确”的举动,但至少在这个DLC中这个词不该存在。库施王国正是世界上第一个黑人王国,在雕刻上女王也不是一个苗条的身材。
而她的“女”王身份,正是妇女地位在努比亚文明的体现。也许是尼罗河的涓涓母性感染了河畔的努比亚与埃及人,两个文明中女性都有着于同时期文明更高一些的地位:古埃及早在“埃及艳后”之前早有着几位女法老,女性可以提出离婚并带走属于自己的财产,在一些地方埃及女性与男性地位平等;
在努比亚,王室女性和在埃及一样身居阿蒙神庙祭司等要职,王太后们则在库施政治生活中占据很大影响,她们地位仅次于国王(让我想到《还珠格格》)。之后更多的权利聚集在王后手中,她们开始执政并自立为君主。努比亚的母权制力量一直延续到王国日薄西山之时,所以一位女王在游戏中领导努比亚毫不为过。
读完我这破文笔写的冗长介绍后,对于努比亚与埃及的关系大家应该有了认识吧:自古埃及文明的兴起到托勒密王朝的终结,努比亚与文明经历了几千年的纠葛。
从一开始努比亚就与向南开拓的埃及人发生冲突,埃及人不断侵蚀努比亚土地,他们是努比亚的侵略者。不断的侵略终于让埃及拥有了努比亚,努比亚被埃及统治。而后努比亚抓住埃及统治力衰弱的机会,努比亚人统治了埃及。再之后回到南方的努比亚发展出了更多的本土文化,努比亚与埃及产生了更多差异。古埃及灭亡后,努比亚的王国继续坚持了几个世纪,这也让埃及文化在本体灭亡后多延续了三百多年。
埃塞俄比亚(Ethiopia)与努比亚的关系更为有趣,在古时努比亚会被称为埃塞俄比亚,但其实《文明V》中玩到的埃塞俄比亚文明的起源阿克苏姆(Aksum)王国是在公元1世纪才兴起,所以之前被叫做埃塞俄比亚的确实是努比亚。
史诗电影《十诫》中有摩西带领“埃塞俄比亚”人朝见塞提一世(Seti I)的情节,仅历史时间(塞提一世生活在公元前13世纪)就可以表明其实他们是努比亚人。
为什么努比亚会被称为埃塞俄比亚呢?“历史之父”希罗多德曾将努比亚叫做埃塞俄比亚;《圣经》将埃塞俄比亚等同于非洲,而努比亚是人们早期对非洲的认识(这些原因好似历史中的通假字...);当然啦,根本原因还是因为两个地区相邻,库施王国位于现在的苏丹,阿克苏姆王国位于现在的埃塞俄比亚。
有趣的是,埃塞俄比亚的阿克苏姆王国入侵也正是麦罗埃文明消亡的一大原因。(当时的麦罗埃受到西方的努巴人,东方的游牧部落布勒米人和阿克苏姆人三股力量的侵袭,阿克苏姆人在埃纳扎的带领下征讨麦罗埃之前,麦罗埃已经被因努巴人而崩溃。)
虽然《刺客信条:起源》尚未发售,但从目前公开的内容中似乎能看到努比亚的些许身影:一张截图背景中出现了非常像努比亚金字塔的建筑,与巴耶克交战的敌人是否是努比亚人就不得而知了。
《刺客信条:起源》的主人公巴耶克在游戏中是一名麦迪亚(Medjay),麦迪亚一词原本就是早先埃及人对努比亚游牧民的称呼。到了新王国时期(公元前1550年–公元前1069年),麦迪亚变成了埃及的“治安部队”,他们负责在荒漠巡逻,抓捕盗贼,守卫神庙陵寝,他们带来正义,听起来是个非常有游戏性的身份(埃及王立鹰学派猎魔人)。
麦迪亚含义的变化更多的是因为词本身意思发生了改变,而不是因为努比亚人的身份变了。
麦迪亚也作为一种近战单位出现在《文明VI》”尼罗河的赠礼“里,埃及和努比亚均可建造,游戏中麦迪亚临近圣地会有战斗力加成,建造数量也是与神社数量相关,都体现出麦迪亚与神庙的联系和”保护者“的身份。
虽然《刺客信条:起源》已公布的地图向南远到不了努比亚,但作为一个背景在古埃及有着战斗要素的游戏,弓箭还是主要武器之一,还是很有可能在其中一睹努比亚战士的风采,说不定就有个努比亚黑叔叔跟你组队呢。
初衷:写这篇文章的初衷就是因为有不少玩家朋友对努比亚的第一印象是手机。更有甚者拿无知当饭吃,大放厥词,我觉得应该让大家和我自己更多的了解这个今后都会接触到的文明,也希望各位朋友在有民族自豪感的时候对多元化的文明、历史有更多的包容和接纳。
订正:自己本身不是学历史的,也不懂历史,这篇文章是我下决定后查阅图书馆和互联网较可信资料后写出的,会有很多错误和纰漏,更何况这些资料中我已经发现了不少错误,还希望各位多多包涵,多多指教,希望各位提供可信的资料疯狂赐教,但不要拿从某条弹幕看到之类道听途说来的东西说呀!本身久远的历史的记载就会很模糊残破,更别说年代了,年代肯定是不精确的,文章中的年代我看到了数个版本,每个数字我尽力寻找可信来源佐证,也希望大家多多订正。
更新:打算重新制作一个简易年表和地图,还敬请期待!希望别坑了...
9月4日:修正第二十五王朝时间错误;修正塞提一世在位时间错误;补充关于麦迪亚的资料。
9月7日:添加来自联合国教科文组织编写的《非洲通史》中的资料,完善了库施王国历史部分和阿曼尼托尔简介的资料,修正了关于麦罗埃铁冶炼的资料,因此标题也改了。
9月10日:添加了地图,因为年代问题,看作地理名词示意图就好。
至此,从上周日开始一星期的工作结束了,很少认真做一件事情的我感到很满足,看到大家的评价也很欣慰,谢谢各位的支持!
9月25:添加努比亚民歌作为背景乐,增添对“皮塔提”的解释和对努比亚弓箭手特征的描述。
扩展:推荐一个TBS的《世界遗产》系列纪录片中的《麦罗埃古代遗址群》一集:
作为一个历史文化纪录片,这个系列看起来更轻快一些,十分推荐~这是我的初投,编写时深感自己乏力的文笔,真的真的感谢愿意阅读的各位!多多指教!
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