在上一篇文章中,和大家分享了若干种在游戏及各种其他作品中常见的金属材料的出处,和他们在不同作品中所表现出的多种形态。本文将接续上一篇文章,以同样的方式为大家继续介绍在游戏及一些其他作品中出现的神奇的金属材料,以及它们背后的故事。尤其是两种被很多游戏作品使用,而且使游戏的背景设定更加丰富多彩的金属。
在介绍这种闻名世界的金属之前,让我先为大家讲述一个人和一场世界历史上著名的战争。
萨拉丁——埃及历史上被人传颂的民族英雄,也是阿拉伯世界至今被人所熟知的领袖人物,平生最卓越的战绩就是在距今830年前的1187年,带领伊斯兰军队,攻占了在1099年被第一次东征的十字军占领,并盘踞了88年的圣城耶路撒冷。
来自于国家地理(National Geographic)的纪录片《战士坟场:十字军之魂》中,以考古的发现为基础,为影片的观众们还原了在萨拉丁的军队攻进耶路撒冷,十字军城破兵败的时候,十字军的战士们面对了怎样血腥残酷的战斗。在战斗中,十字军战士们虽然信仰坚定,众志成城,但却抵挡不住来自伊斯兰军队人数和兵器上的优势。而在这场战斗中大放异彩的,正是用大马士革钢,这种专门打造杀人武器的传奇金属所制成的锋利兵器。
由于影片带有血腥暴力镜头,可能会引起观看不适,所以仅挑选部分截图进行说明。
大马士革钢,又名乌兹钢,学名叫做结晶花纹钢。前两种叫法指的是该金属的两种不同的形态。后者乌兹钢指的是该金属的原材料形态,一种在古代印度地区产出的铁矿,及其由坩埚冶炼得到的铁锭。前者大马士革钢则是该种铁锭被贩卖到大马士革,由叙利亚刀匠打造成武器之后,对该金属的称呼。这种金属从外观上就有着其独特魅力,制成武器之后的大马士革钢的表面布满着不规则的明暗相间的花纹,这种花纹被称为穆罕默德纹。这种花纹不仅让大马士革刀在外观上具备了极高的辨识度,实际上也是大马士革钢刀锋利且坚固的原因——花纹中明亮的地方尤为坚硬,而灰暗的地方韧性极高,这种软硬相间,互相支撑的结构,造就了大马士革钢优秀的物理特性。
但是由于乌兹铁矿脉的开采枯竭,和时间久远,战乱等原因,真正意义上的大马士革钢已经失传。今天市面上所能见到的大马士革钢,不仅没有采用乌兹铁矿,而且也没有采用叙利亚刀匠们锻刀时所采用的冷锻技术,均是以现代工艺仿制的花纹钢。其中有以折叠锻打方式锻造的花纹钢,还有以瑞典粉末冶金技术仿制的大马士革花纹钢等,由于其制作工艺和过程依然比普通不锈钢复杂百倍,而且在一定程度上保留了大马士革钢锋利坚硬的特性,所以在市面上的价格依然比较昂贵。
接下来就要讲讲游戏作品里出现的大马士革钢了。由于在现实世界里被人所熟知,所以游戏作品里对这种材料的使用,没有过多的幻想成分,在特点上比较接近现实,而且基本上只作为游戏中武器的材料进行利用。
例如在知名物品交易及背包管理游戏《CS:GO》中(误),有着一系列大马士革钢武器的饰品,这些饰品以近战武器为主,首先从外观上就极大的还原了大马士革钢的本来面目——不规则的美丽花纹,经游戏中光效渲染后的明亮反光,以及同样昂贵的市场价格。而且从制作武器种类的角度,游戏里所呈现的大马士革钢材质武器也都十分接近现实,由大马士革钢所制作的匕首、军刀、折叠刀等武器,让使用者在这样一款FPS游戏中也能体验到那种锋利无比、一刀致命的近战快感。
此外,大家还记得上篇文章后半部分提到的《最终幻想12》中的日本刀正宗吗?在游戏错综复杂的交易品列表中,打造这把日本刀的材料里也有大马士革钢的存在。游戏中的玉钢也同样作为交易品,需要用一定量的大马士革钢与其他材料一同换取。不知是不是材料中带有大马士革钢的缘故,比照游戏中其他所有的日本刀,只有正宗的刀身上带有明显的锯齿形花纹,与其他日本刀上传统的刀纹有着明显的区别。
在同样是来自于天才制作人松野泰己的作品《放浪冒险谭》中,大马士革钢更是频繁出现。游戏中有着依照装备质量等级合成的复杂精妙的合成系统,武器种类及其丰富。在游戏中众多的武器之中,最高级的武器在设定上均是由大马士革钢打造的,看来大马士革钢在松野心目中不愧为最适合制作武器的金属材料。不过《放浪冒险谭》中的大马士革钢从外形上与现实中的实物差别略大,例如游戏里的最顶级双手剑“石中剑”和最顶级单手剑“隆派亚”,虽说在物品设定上均为大马士革钢制,外形上却呈现金黄色并且无花纹。至于也许是受PS初代机能限制无法精细建模,或是为了游戏中的顶级武器从色泽上能具有更好的表现力,总之这些武器看上去并不是大马士革钢制成的。
精金(Adamantite)这个名词来源于希腊语,意为难于雕琢的金属。在希腊神话中,第二代神王克洛诺斯便是用母亲盖亚给予的精金镰刀(一说是盖亚取材于地底的黑色岩石制造而成)阉割了自己残暴的父亲——天神乌拉诺斯,登上了神王的宝座。而珀尔修斯斩杀美杜莎所用的宝剑也是由精金制成。但是这个名词指的究竟是什么金属,甚至指的是一种还是多种金属,向来就没有一个固定的说法,仅仅能说出的不变特性便是坚硬。中文名字精金也仅仅是由字面意思而来,精炼的金属,仅此而已。所以每当精金这种金属材料在不同的作品中出现,人们看到的它的特性(从形状到颜色再到用途)都不尽相同,可谓是千变万化。
在为数众多有精金出现的游戏作品里,精金的形态也都各不相同,其变化之大可能都会让玩家觉得每一次自己看到的精金,都是一种原创的金属材料。
首先要说的就是《魔兽世界》。在《魔兽世界》中,精金同上篇中提到的秘银一样,也是作为重要的锻造材料出现。在《魔兽世界》中的精金矿脉,颜色为深蓝色,外形上十分接近现实世界中的蓝铜矿。现实中的蓝铜矿作为一种铜矿石,自然经冶炼得到的就是暗金色的铜金属,但是外形如此相仿的《魔兽世界》中的精金矿,冶炼出来的金属却是灰色的。就连游戏里精金制成的武器和盔甲,也均是灰色,与矿脉的颜色完全不同。
在同样是MMORPG的网游《最终幻想14》中,对于精金的设定就非常类似于《魔兽世界》。在本作中同样有着精金矿石的采集以及一系列由其制成的精金装备(其实《最终幻想》系列中一直以来就有精金装备的存在,还记得《最终幻想4》中强力的精金套装么)。也许是巧合,在本作中精金矿石的外貌居然与《魔兽世界》中的精金矿脉特别相近,颜色上也是类似于蓝铜矿的独特深蓝色。不仅如此,就连制作出的装备也呈现出灰黑色的金属质地。如果不是巧合的话,只能说《最终幻想14》在对精金的设定上,对《魔兽世界》进行了一定的参考,而在其他作品中,很少能再见到深蓝色的精金材料。
在《最终幻想12》中,由精金打造的武器又出现了不同的样子,由其作为材料的交易品武器只有一把,就是系列中传统的强力武器之一——究极之刃(アルテマブレイド)。而这把金蓝相间的宝剑也告诉我们,本作中的精金材料很有可能被设定为金色,而蓝色从外观来看更多的是作为其花纹装饰。
到了矿石种类层出不穷的2D沙盒,并带有很多RPG要素的作品《泰拉瑞亚》中,又出现了另外一种与众不同的精金——深红色精金。在这个各种金属与非金属材料种类极多的游戏中,游戏的作者几乎将所有常见的颜色在各种材料上用了个遍。也许是受游戏美术风格的限制,作者尽量使用纯色来表现一种材料,这样既能与像素风格的美术相统一,又能使玩家们在众多的材料中不至于因为材料的外观比较接近而分辨不清,而能使用的有辨识度的颜色实则不多,所以精金在本作中也不知是有意还是无意的被设计成了与众不同的红色。而且并不出乎意料地,所有的精金制品,也都是相同的红色。
不知道今后会不会随着使用精金的游戏作品的增多,直到有一天我们突然间发现可以集齐红橙黄绿青蓝紫七色精金,召唤精金神龙了(招出来之后发现是彩虹小马也是有可能的)。
除了在这两篇文章中详细介绍的几种金属材料之外,还有很多金属也经常在各种游戏及其他作品中被提及,在上一篇文章的评论中出现的频率也很高。
例如来自于漫威宇宙的艾德曼合金(从英文名字Adamantium来看,设定上与精金Adamantite趋近于同种物质)和振金。
来自于《冰与火之歌》及其影视作品《权力的游戏》的瓦雷利亚钢(从设定上基本上参照大马士革钢,与其具有完全一样的特性:专门用于打造武器并且外观上有着美丽的花纹,并且冶炼技术也已失传)。
来自于日本《竹内文献》,完全虚构的赤红色金属绯绯色金(Scarletite)。这种金属的来源就很神奇,在本就属于幻想的部分记载中就以幻之金属的形式存在,并没有确切的描述,只知道是红色带有强大魔力的金属,多出现于日本的二次元幻想作品。
以及出自《机动战士高达》,用于制成高达装甲的高达尼姆合金。
以上这些金属的知名度都非常高,但是在游戏作品中或是较少出现,或是仅出现在单一系列及其衍生作品之中,并没有被广泛的使用,也许以后的游戏作品能作为素材,对它们有更突破性的利用。
至此,对于游戏及其他作品中的金属材料,经过这两篇文章基本已经介绍完毕了。对于游戏作品的背景设定而言,这也许只是冰山一角,但从其中可以看出一款作品的背后,制作人们花费了多少时间和精力,去为玩家们呈现出一个充满了奇妙的幻想,但是却又让人倍感真实的世界。如果有机会的话,以后还会和大家继续分享关于游戏背景设定中更多有意思的东西。感谢!
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