在幻想世界中踏上冒险旅途的英雄,往往几乎从零开始接触整个广袤的世界,在旅程中,会经历各种各样的艰难险阻,遇到形形色色的敌人和朋友,完成一个又一个看似不可能完成的任务。最后,英雄会获得传说中神奇的武器,与伙伴们一起战胜终极的邪恶。
以上的王道剧情也许会经常雷同,但每次冒险里,玩家所扮演的角色在游戏历程中,拿到的神兵利器却各不相同。由于RPG的gameplay在不断的发展,系统发展至今,在绝大多数保持一部分传统特色,升级打怪的RPG中,锻造合成等要素几乎是必不可少。在这篇文章里你可以看到那些在各种游戏及其他作品中经常看到的,那些用来打造神兵利器的金属材料。虽然各自的来源不尽相同,但都活跃在每个玩家的冒险世界里。
Head picture <Mithril> by BoxTail from deviantart
大名鼎鼎的秘银,没错,非常之著名。它在众多作品中频繁出现。著名的原因也许是它在《魔兽世界》中作为常见金属材料之一出现,而玩过《魔兽世界》的人实在是不要太多,但更是因为第一次提出秘银这种金属的作品是著名的《魔戒》。
秘银这种金属第一次出现,是在西方魔幻世界观的源头,中土世界。托尔金对秘银的描述:“轻如羽毛,坚如龙鳞”,是对秘银最初始的定义。这种神秘的金属在《魔戒》中最初被发现于矮人的矿脉之中,是莫瑞亚地区的特产,十分的稀少,以至于作为无价之宝而存在。而Mithril这个名字由来也是托尔金的精灵语中Mith和Ril两个词语的拼接。Mith意为灰色(虽说之后衍生的各种秘银不均为银灰色,后文有提到),Ril意为闪耀。《魔戒》中展示了秘银的四种特性:轻盈的重量,极高的硬度,稀少的产量,以及与魔法强大的的亲和力。如果在要在现实中找到与其对应的轻盈坚固的金属,最接近的也许是被称为宇宙金属的钛。
还记得矮人领袖索林·橡木盾作为友谊的见证送给毕尔博·巴金斯的秘银锁子甲么,《魔戒》电影中的甘道夫对精灵王子莱戈拉斯说过这件锁子甲比整个夏尔城都值钱,足见其珍贵。而后来这件锁子甲由毕尔博送给了我们的护戒使者佛罗多,在关键时刻挽救了他的生命(虽然本质上是由主角光环挽救的),也说明了秘银材质的坚实可靠。
由于是架空世界观下诞生的神秘(玄学)金属,所以在其他作品中被演绎的形式也是多种多样,但绝大多数还是没有偏离《魔戒》中对其特质的描述:轻盈坚硬的银色金属。在《魔兽世界》最初的60级版本中,秘银作为锻造中后期重要的金属材料之一出现,联盟和部落玩家在野外对于每一块秘银矿的争夺也从未停止。
《魔兽世界》中的秘银矿石外观为略带暖色调的银白色,而矿脉则带有更明显的金色,这种设定可以使玩家更轻易区分秘银与常见的普通银。更多的作品中(如《最终幻想3》,还有最近发售的《勇者斗恶龙11》),秘银的颜色与银的颜色基本无分别,只是造型上有所不同,在游戏进程的推进中,也作为比普通银更为高级的材料存在。
而在《最终幻想12》中,秘银的形态则发生了改变,在设定图中提现的尤为明显。从名字上可以找到由秘银制造的物品:秘银剑(Mithril Sword)和秘银军刀(Mithril Blade),这两把武器,以及用游戏中的秘银金属所交换的交易品长棍鲸之须(Whale Whisker)。这些武器在游戏中尚是金银相间的颜色,在设定图中却是完全的暗金色,这与托老爷子给出的秘银设定就大相径庭。也许是设定图并不是最终成品的缘故,总之这让我们看到了与印象中并不相同的秘银金属。
至硬金属——奥利哈康(Orichalcum,オリハルクン)
奥利哈康,奥利哈钢,奥利哈鲁克,山铜,神钢。这些名字指的都是同一个东西,名字的来源是古希腊语的山和铜两个字。这种神奇的金属在现实中是有原型的。虽说有原型,但是原型还是很奇幻,因为山铜的原型来自于传说中沉没的亚特兰蒂斯,在亚特兰蒂斯这种金属被传说用于做装饰品,所以真正长什么样长久以来还是没人见过。现在被科学家所承认的山铜锭实物是2015年在沉船上发现的(如上图),据科学家考证距今已有2600多年的历史,经检验其成分是是大量铜和少量锌的合金。
虽说铜锌合金听起来就不是那么硬,但是在游戏中作为金属材料出现的奥利哈康,几乎每次都以最硬的金属作为设定。吃准了大伙听说过没见过是一个原因,另外一个原因也许是奥利哈康大多出现于日本公司的JRPG作品中 ,而这些JRPG的制作人们也看过《圣斗士星矢》,其中的那些圣衣,全都是由奥利哈康制成的。圣衣的硬度,恐怕只有特别不依赖圣衣作战的紫龙才保持怀疑。
作为一部十分“科学严谨”的作品,出于对现实中奥利哈康的原产地的尊重,圣斗士中只有海斗士的鳞衣是由单一材质的奥利哈康制成的,带有百分之白纯天然大西洋气息,而圣衣的材料则是添加了其他材质的合金。在这里不要纠结为什么鳞衣一打就碎,打穿鳞衣的决不是天马流星拳,而是对纱织小姐姐无坚不摧的忠♂诚。
在JRPG中出现的奥利哈康与则与圣衣的材质更为接近,突出表现了它的硬度。
以国民RPG《勇者斗恶龙》系列(以下简称DQ)为例。在2004年发售的,系列第一次出现合成系统的DQ8中,奥利哈康就已经成为最高级的合成材料,作为合成系列最强套装之一的金属王套装的珍贵材料出现,。金属王系列武器和防具在DQ中给人的最直观印象就是超高的攻击力防御力数值,无过多的附加效果,所以尤为凸显出其单纯坚硬的特性。在下一代续作DQ9中,奥利哈康继承了上一代的设定,依然作为金属王套装及罗特(ロト)套装的合成材料。
而在最新作DQ11中,奥利哈康更是作为在主线剧情中出现的珍稀金属,用于锻造本作无论是剧情还是实战中最强的武器(图在楼下,已防剧透)。勇者为了获取奥利哈康需要经历什么样的冒险,还在等待的玩家们可以到11月11日中文版发售,再到游戏中去一探究竟。
除此之外,在《女神侧身像》,《王国之心》,《最终幻想》,《星之海洋》,《噬神者》等一系列作品中,奥利哈康也都以顶级金属材料的形式出现,特性也不尽相同,共同点便是都很珍贵。
来自东瀛的金属——玉钢(Gem Steel,玉鋼)
由玉钢开始,终于可以说到在现实世界中看得见摸得着的材料了。被誉为世界三大名刀的日本刀,便是由这种叫做玉钢,又被称之为和钢的钢铁锻造而成的。日本工匠们将这种制刀用的钢以玉命名,由来于制造这种钢铁的工艺。在日本的土法炼金中,为了去除粗制铁中的杂质,工匠们将粗制的海绵铁敲碎,再挑选出其中杂质较少的颗粒,用于下一步锻造。以玉为名,正是因为其像宝石一样,纯净且珍贵。
然而拿到现在来做对比,玉钢的纯净也仅仅是相对的,因为当时日本的土法炼金有着燃料资源的局限性。古时候的日本,冶炼金属时使用的是燃烧温度低,燃烧时间短的木炭,致使从矿石冶炼出的铁不能完全融化,里面含有大量的杂质。而中国远在汉朝就已经使用煤炭进行金属冶炼了。所以即便是这种以将粗制铁打碎挑选的方式甄选出来的玉钢,与现代钢材相比也有着杂质分布不均匀等缺点。
而在游戏中,玉钢也是作为东瀛特有的锻造材料出现。《仁王》中更是以玉钢作为锻造武器的唯一基础材料,所有的武器均为玉钢打造,只是不同的玉钢有等级的分别,打造最高级武器的,一定是最上级玉钢喽。从游戏中玉钢的图标上来看,和真实世界中的玉钢也基本如出一辙,颜色形态基本一致,为银灰色不规则形状金属。
但是实际上,日本直到江户时期,才诞生了上述冶炼玉钢,用玉钢打造武器的技术。在战国时期并没有玉钢刀剑的存在。所以战国背景游戏中有玉钢的出现,虽与历史有些偏差,但更加说明了玉钢对于日本人引以为豪的日本刀作为材料的独一无二。
在一些非日本背景的游戏中,玉钢也作为游戏中的日本元素出现。在《最终幻想12》中,玉钢作为游戏中武士职业的最强武器,同时也是日本最著名的名刀之一——正宗マサムネ(国际版为正宗I,マサムネI)的交易品材料,虽说不是直接合成,但在设定上也有着绝对的关联。
到现在,玉钢已经不仅仅作为在刀剑制作领域的材料,更因为其制作工艺承载着日本的传统文化,而被人们争相传颂。
除此之外,在各种动漫、游戏作品中常见的金属还有:起源于日本传说,经常与乌龟系怪物有所关联的粉红色金属绯绯色金(Scarletite,ヒヒィロカネ);活跃于古代的南亚战场,但真正的铸造技术早已失传的大马士革钢(Damascus Steel,ダマスカス鋼);魔幻作品中出场率极高的精金(Adamantite,アダマンタイト)等等。
当了解了这些游戏中常见的金属材料都是何方神圣之后,是不是觉得自己游戏里角色所使用的那些用它们制作的物品,更加的富有质感了呢?
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