今天早上的NS发布会上,《Arena of Valor》,也就是我们说的事儿仅仅作为第三方内容占据了大概30秒钟的时间,却引发了几乎持续一整天的表达与争执。有鉴于此,我请办公室里的几位NS玩家们说了说自己的观点。
我不觉得这算什么重大的事情吧?出了以后有喜欢的就买,不喜欢的就不买。更何况这就是在50分钟里占了30秒的小公开而已。
相比《王者荣耀》我更期待《马里奥奥德赛》,当然,如果有些人为了《王者荣耀》买了NS的话,他也可能会成为潜在的用户,这不是一件挺好的事情么?
游戏这个东西本来就是给人玩的,说一句不怕得罪人的话“我觉得腾讯在中国和任天堂在日本的地位差不多”。实际上这种合作是有益的,只不过这也证明了任天堂的理念正在随着移动时代的发展逐渐进行改变。
我倒是觉得任天堂一直以来想做的是全民游戏的这种想法,所以才会有wii sports,才会有老少皆宜的马力欧和其他。如果移动互联网导致下一个全民游戏的时代终将到来,那么任天堂做出和腾讯合作这种选择我觉得是无可厚非的,也是值得尊重的。
当然,对于纯粹的核心玩家来说,可能这是一种比较难以接受的合作。可问题是在中国玩任天堂游戏的可以说是核心玩家,在日本任天堂游戏基本上就可以称为是全民玩家。把中国的全民游戏带到日本出在一个日本的全民游戏厂商所制作的游戏主机上,这不是一个很合理的事情吗?
不过啊,这次的版本依然是特供版。腾讯的抄袭原罪太大,给日本人的也是有版权的版本。估计他们也不敢把“原汁原味”的抄袭版《王者荣耀》放到日本。不过为什么腾讯会选择在不同的国家,有的上抄袭版,有的上改良版权版本呢。我觉得这个问题才是我们应该思考的。
我对于所有的游戏一直都是秉承着“存在即合理”的态度,一个游戏能火,能得到大众的认同自然有它自己独特的魅力。说实话,在农药刚推出的那段时间,我算是办公室里比较早接触的人。但是因为我本身对于moba类游戏并不是很感兴趣,也就是每天上线拿一盘首胜,输了就下,也不会继续打。
平心而论,游戏本身的素质其实是可以,从里面角色各种“土味”台词也能看出来,游戏走的路线就是简单粗暴到农民兄弟(无贬义)午休时也能拿出来随时随地耍两盘的思路。
然而可能也是因为接地气的缘故,这游戏也有个致命的缺点,也是我下面要说的:dota是从魔兽衍生,lol是从dota衍生,而王者荣耀,是从市面上所有的游戏里各种抄袭,你能在里面找个所有你熟悉的游戏角色。这对于喜欢其他游戏的玩家来说是一个无比冒犯的地方,但是很可悲,大部分玩这游戏的人并不会去在乎这些,他们只在乎这个角色新出的皮肤是否炫酷,是否能慕煞旁人。
对我来说王者荣耀真正的问题,除了严重的抄袭以外,只有触摸屏上虚拟摇杆的不适应了。这次海外版登陆ns当然是件好事,我觉得很不错。至于会不会玩…如果我依然是一个dota2或者lol玩家,那我可能会对这种轻量化的游戏内容没有直接需求。但现在我已经不再打moba游戏了,那么这种轻度的游戏强度很适合我,我可能会有想玩的动力。
玩游戏的唯一理由就是想玩,跟谁做的在什么平台都没啥直接关系。
我觉得吧,《王者荣耀》登陆NS是一件好事。最起码的,我与圈子外的玩家们有一个共同语言,你说人可能不知道《塞尔达》、不知道《怪物猎人》,但人知道《王者荣耀》啊!你想想,我拿个《马里奥赛车》,他们会说“我以前玩过《QQ飞车》,《跑跑卡丁车》跟这个一模一样”,你说你好意思跟他们说“这是你玩的那些的祖宗么?”这不说话抬杠吗!
现在,我说这上面有《王者荣耀》了,而且比在手机上玩更痛快、更敞亮。从安利的角度,更多人可能会买NS,从朋友的角度,反正我这个人是友善的,人不玩主机游戏,也跟你是朋友啊,有个共同语言,挺好的!况且,我手机版也没少玩,还买了皮肤,你看!总之冬天快来吧!神奇女侠和蝙蝠侠我有些迫不及待了!
看到海外版的《王者荣耀》新闻之后,我把它分享到了朋友圈(其实就是想给网站增加点阅读量吧),然后想象了一下跟哥哥弟弟一起玩这款游戏的样子,然后就没有然后了。
真的没什么想法,就当是出了个新游戏吧。喜欢的就到时候玩就行了,不喜欢的就当出了一个自己不玩的游戏就好。要强行上升到业内的高度,人家上啥游戏跟我们有啥关系。你也不了解人家具体的想法,没必要什么事情都一定要有什么自己的观点表达给别人听来表明自己的立场。说白了还是把自己看得特殊了,作为玩家,有游戏玩就是了。
我没有玩过任何一款MOBA游戏,对这种游戏类型也没有足够的兴趣。如果勉强的话,守望先锋玩过2小时——之后就TM再也没碰过。所以,《王者荣耀》登陆NS,对我来说并没有什么意义:我不会买,也不会玩,因为我不喜欢MOBA类游戏。
但是,如果换一个角度来思考,那么《王者荣耀》对于任天堂来说也只不过是一个第三方厂商出品的游戏罢了。假如硬要给这件事情安一个“意义”的名头,那它可能意味着NS本身作为一个平台,其开放性和兼容性达到了老任产品的新高。有更多被大众所知的游戏登上NS,也就意味着那些原本不被大众所知的小型游戏和独立游戏有了更多的机会被玩家认知。
哼
其实在早上的新闻评论区,大家已经各抒己见,其中也包含着一些不太冷静和理智的发言。现在,一天也过去了,有火气的想必也该消一消了。如果你愿意继续谈谈你的看法,欢迎在评论区将思路整理完整,与其他朋友共同探讨。
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