导语:在今年的TGS2017正式开幕之前,万代南梦宫在9月20日的时候率先举行了一次率先发表会,满满的一天安排里包含了接下来要发售的各种游戏的试玩和采访,其中就包含了之前神秘满满的《噬血代码》的试玩和采访部分,一起来看看吧。
要说那么多魂类游戏里最“魂”的一款肯定就是万代自家的《噬血代码》了,准确来说应该是更像《血源诅咒》一些,这个游戏从能到外全部透露着浓浓的魂类气息。在这次的试玩内容里,主人公有三四把武器,剑、大剑、锤子,还有一把长枪,也许还有别的但我并没有发现。另一个拥有的特殊武器就是主人公的吸血鬼的大爪子,蓄上一小段力就能把敌人打倒。
这些是可以多次使用的装备,《噬血代码》的另一个特色就是出现在屏幕下方的那个数字。战斗中花费部分点数就能够给自己加各种的Buff或者放魔法。说白了就是黑魂里的魔法,活用能给战斗带来非常大的简化。我们先来看看游戏的试玩视频吧。(经过后期剪辑,视频不是全部试玩的录像)
看完视频各位应该对这款游戏的样子有一个大概的了解了,目前游戏还是处在开发阶段,打击的手感还有点薄,期待正式版能有其他的提升。在进入地下城探索的时候,主人公还会有一位伙伴,这些伙伴有时能在你挂掉的时候奶你一口把你复活,有时候战斗力还挺强,有了他们游戏的难度就会降低不少。
接下来的采访环节游戏的制作人 吉村广 和 饭冢启太 解答了不少我们的问题,下面我就只列出他们想要表达的内容吧:
目前看来,游戏到底素质怎样,系统是否经得起研究都还不好做一个评价,明年游戏发售之前肯定还会更多信息公布,我们也将持续关注。
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