今早EA 执行副总裁 Patrick Söderlund 宣布,EA 将会关闭旗下 Visceral 工作室,尽可能地把团队成员整合进 EA 其他的团队中去,而此前 Visceral 正在开发的《星球大战》项目将交由 EA 温哥华方面负责。
提起 Visceral 工作室,想必《死亡空间》系列在粉丝心中的地位也无可撼动。优秀的画面表现,以第三人称视角射击的方式讲述外太空恐怖故事,在尽量不牺牲玩法的基础上营造紧张恐怖的气氛,使得该系列第一作在2008年刚一问世就在玩家群体中广受好评。其实除了《死亡空间》, Visceral 的制作动作冒险游戏《但丁地狱》同样给人留下了很深刻的印象。刚上手时会发现本作和《战神》系列有些类似,但深入之后本作的故事剧情、艺术风格及动作系统会让你体验到明显的差别,对“地狱”的描绘令人印象深刻。
Visceral 工作室的前身是 EA Redwood Shores。就在几个小时之前, Visceral 的官方推特上传了一张全体工作人员的合影,并没有配任何文字。
说起 EA 关闭旗下工作室这个事,也已经是个老梗。作为业界巨头,这些年 EA 收购了不少大大小小的工作室,而当决策层觉得他们可能不会为公司继续带来利润的时候,就会考虑关闭它并且重组团队成员。许多人对这种事的看法都不尽相同,虽说令人惋惜,但情怀确实也不能让员工吃饱饭,对此你有什么想说的吗?
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