又是一次比较大的更新,这次已经被人戏称为《Dota4》的大改动又一次成功吸引了好多离开Dota有一段时间的人,比如我。尝试了一下新的穿山甲英雄,结果输得一塌糊涂。
如今《Dota2》都已经被人说成是“Dead game”了,死没死我不知道,不过自己打它的时间确实少了。上一次长时间的在Dota的世界里已经是7.0大版本的更新时,那时候还会偶尔的去感受一下它的天赋系统,后来真的就连Dota更新都会不耐烦地关掉了。不是游戏不好玩了,而是真心感受到了一局Dota的耗时之久。
最初和《Dota》的接触还是特别早的时候,具体版本不记得了,确实它满足了我在一个游戏里专心操作一位《魔兽争霸》中英雄的愿望。因为喜欢故事里克尔苏加德的形象,喜欢仅仅在剧情战役里一闪而过的熊猫人,所以我最先选择的英雄就是“巫妖”和“熊猫酒仙”。当然一般这种游戏的“入坑”都是需要一个朋友带你去“开黑”的,我的这位挖坑人就是我的发小。只可惜后来他为了“爽”打起了IMBA模式,最后也离开了Dota的世界,跑去那个毁天灭地的moba游戏里了。
我成了留下来的那一个人。虽说没了给我挖坑的那一位,但是跌进坑后惊喜的发现坑里还有好多人在。过了很久家里终于也有电脑,也能够上网了,同学们聚在一起聊的是这个,难得放假的日子当然就是玩这个,于是就有了无数个和同学们在对战平台上奋斗的日夜。一直到高中,总会有一批接一批的人找我打Dota,打到最后《Dota2》出来,国服的《Dota2》被完美代理。
但是仿佛就是一瞬间的事情,原先和我一起打Dota的同学们都跑去玩另一款moba游戏了,玩这样的游戏类型重要的就是一起玩的伙伴和朋友,朋友没有了也就失去了继续游戏的动力,至少对很多人来说就是这样。最老的朋友们因为《Dota1》到《Dota2》的变动流失了一批,新的《英雄联盟》又分走一批玩家,最后等人渐渐长大之后,工作和生活又压榨了游戏的时间,直到我发现只剩下了我一个人。
虽然看起来我对Dota有着无穷的喜爱,一定是个Dota2天梯多少分的玩家。实际上我的一千多小时游戏时间几乎全部用在了它的机器人对战上。
我是一个执着于和自己过不去的人,和人对战的话赢了我会觉得是自己抱了大腿或者对面比我还菜,输了我会明白看到与高手的差距,也明白知道我不会花那么多时间去研究练习,总之就是就是完全不会从“与人斗”中获得乐趣。反倒是打人机我能感受到自己挑战的人是自己。某个地方选择错了,下一次遇到同样的情况就知道规避,再加上自家的Bot队友都跟弱智一样,我更应该把每个细节都做好来带他们飞。
《Dota2》的Bot战队对我来说真的是一个不错的对手,它的难度设定很棒,甚至比你们想象的人机难度高上一个层级。虽说和你对线的Bot选手还是会时间一到准点探符,但它们也会上演晕住开大的火猫的神技。上千小时的游戏时间里,就是这样一群可爱的神经刀Bot战队陪我度过的,当然我也免不了干过打字给机器人骂他们的蠢事。
看起来V社也是了解到了我这样Bot玩家的存在,渐渐的《Dota2》里也更新了玩家社区写的AI脚本,有一些写得真是不错,甚至还有对骂嘴炮功能,简直感受到了科技的进步。
每年的TI比赛我依旧都会持续关注,自己打得菜还不带看看别人打么?曾经《Dota2》的那一部《Free to Play》看得人心潮澎湃的。电子竞技这种东西和体育竞技一样,你能自己尝试,并且清晰感受到普通玩家和职业玩家在能力上的巨大差别。
长时间的正反补刀,在面对复杂局面时的细节操作,每一个主动技能的使用时机,这种需要考量特别多因素的思考和执行操作光是想想都能让我望而却步。看职业选手打就不用在意这些,哪怕是心里暗骂“这里打得真是菜”,自己也很清楚我上早就死了。
看《Dota2》的比赛不光是把目光聚焦在某一位选手的个人操作上,Dendi的泉水钩是厉害,但不能帮他年年都赢得冠军。团队在大形势下的策略也很有趣,NewBee在决赛时的一分钟肉山至今让我记忆犹新。不过整个TI系列赛最吸引人的肯定还是每个选手每支队伍默默努力的故事。《Free to Play》里历尽艰险却依旧和冠军失之交臂的fear,终于在老到不能再老的时候拿到了冠军;年年都上演的世界VS中国队,仍然遵循着CNDota偶数年必夺冠的神话,种种看似和传说一样的故事在每一年的Ti上延续着,这也是我们这样离开Dota的老玩家们延续自己游戏生命的一种方式吧。
即使现在是一个成天在忙着游戏相关工作的人,巴不得每天能有多一点时间来玩遍所有作品,几乎不会有大片的空白时间再给Dota,但偶尔得空的时候还是会开玩笑地和大伙儿说上一句:“玩儿什么XXX啊,打Dota吧我们。”办公室里各位打Dota的姿势也各不相同,四十二是连数据都会做笔记的学术派;Nadya会在野区沉寂好久,直到掏出几个大宝贝;老孙则是更厉害的社交刀塔,我斧王贼溜。还有一位每次见到我们都会说“走,开黑去。”的同行朋友。
只是可惜,五个人算是数目凑齐了,聊Dota肯定也能聊一阵子,但估计这一局开黑永远也不会发生。如同历史演替一般,Dota就是一天比一天衰落了,游戏已经大幅度提升了对新人玩家的包容性,仍旧抓不住新玩家的心。这是没办法的事情,老玩家的心中其实多少都能体会到这一点,但是除了默默接受也干不了别的。
Dota对于我来说就像是一盘象棋一样。你懂得规则,只是很少会有时间再拿出它来,找到个对手和人下一盘。
什么都好,游戏也许还没有变,只是玩的人变了。不知道将来再一次去守护遗迹会是什么时候,好在我的Bot队友会一直陪伴我的。
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