本次新DLC将故事舞台搬到了公元270年,也就是屋大维死后的256年,玩家将有机会从五个文明中的十个不同势力去体验这个史学界公认的罗马历史转折点。
在新DLC中玩家不仅要面对外部敌人的入侵同时信仰危机和粮食危机也将称为新的挑战。在DLC中本势力的信仰建筑将变为免费建造,而对于新征服地区的信仰改造则成为内政部分的一个重要挑战,因为移除旧信仰建立新信仰将会需要数目不菲的金钱和极大的公共秩序惩罚。本作也引进了一个新的数值“宗教迫害”信仰改变过程中这一数值不断上升,一旦到达临界点则会面临占领区民众的揭竿而起。
同时CA还公布了一个对应所有罗马2:全面战争版本的免费更新‘Power & Politics(权利与政治),对整个游戏内政系统的一次大幅强化。增加了更多的政治事件和任务系统,同时强化了同一势力中不同派系的斗争性,比如在罗马文明中一个家族或者派系可以通过元老院的选举来得到一个行省的所有权,并且如果玩家派系于该派系关系过分恶劣则会导致内战甚至行省独立。总之这是对玩家所诟病的游戏后期“独孤求败”状态的一个非常有益的改进。
最后,CA还在这次twitch直播中表示他们还有两个独立的历史游戏项目正在开发中,但是并没有透露将会是独立作品还是已有作品的DLC。而根据之前关于《total war saga》的新闻,这次新DLC或许是本系列的开端也不一定。
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