Xbox One X外观和Xbox One S非常相似,但是相比要重好多,甚至比PS4 Pro还要重一点。开机后首先是系统更新。重启过后自动弹出提示,问我要不要切换到4K模式。切换后的系统UI仍旧是1080P, 微软的说法是这样可以省出约1GB的RAM给游戏使用。
4K游戏占用磁盘空间非常多,Halo 5和Forza Motosport 7都超过了100GB。1TB的内置磁盘估计很快就会用完。
由于下载游戏要花费很多时间,只好一边等,一边玩PS4。
Halo 5的提升非常明显,大多数时候4K60fps,分辨率偶尔降低一点点。
许多贴图都没有更新到更高分辨率的版本,阴影和动态模糊也没有改变。
Xbox One X安静的运行状态和1440P输出支持对于使用显示器用户(不用电视是为了更低的输入延迟)更友好。内置DVR也能凑活着代替采集卡。家庭影院发烧友也可以得到4K HDR 蓝光+杜比全景声的体验。
微软号称已有一百多款以往的大作确定会针对One X优化(打白条)。实际上等这些游戏更新还得等几个月。Xbox的独占阵容也依旧被人诟病,情况要到明年(Ori,Crackdown 3,Halo 6? etc.)才有可能改善。
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