11月11日,这个不管是光棍还是非光棍,除了吃土少年以外大多数人都翘首以盼的电商(剁手)节日,我在没有钱可以满足生理需求的情况下,只好默默地打开了熟悉的网页(不是你们想的那种而是某弹幕网站)去满足我的精神需求。好巧不巧刚好今天发布了一个明年1月的动画续作、且这部作品是我期待已久的动画的宣传PV——《Overlord第二季》,也就是说我们大名鼎鼎的骨傲天“俺已自了宫”先生又要登上电视屏幕这个大舞台了。
时过境迁,当初作者心心念念说有高层阻挠以至于很难制作出第二季的优秀(装逼)动画《不死者之王》的第二季都要在不远的将来播出了,某种程度上来讲这不仅仅是作者与动画行业工作者的胜利,也是对于“骨傲天”第二季默默期盼、努力支持的众动漫爱好者的胜利。
细细想来,近些年以“罪域的骨终为王”、“司波打野,不给就送”(以上出自国内某知名弹幕网站中作品的知名弹幕)等作品为首,越来越多的“龙傲天”男主角出现在了我们的视野里。与过去大多的热血jump漫画男主从最开始的杂鱼慢慢打怪升级最后挑战大boss不同,“龙傲天”系主角一般自动画的起始就表现出一种“其他人都是杂鱼,唯独本大爷是真正的强者”的风格。
与其他热血作品中的主角一旦成长就很想让大家都知道、遇到强敌就想上去挑战不同,“龙傲天”系男主大多喜欢隐瞒自己的实力只让少数值得信赖(收为后宫)的人知道,或者经常对日常事务表现出一种怕麻烦、称其无聊的状态,最后又在紧急时刻突然出现救场(装逼),且救场过程看起来及其轻松,以“龙傲天”主角的碾压和对手的不堪脆弱来反衬出主角的高超实力。
那么究竟是什么导致日本ACG市场上“龙傲天”作品越来越多呢?这就要提到在日本流传已久的一个词语——“中二病”。对于中二病大家应该都不陌生,2012年京阿尼的动画《中二病也要谈恋爱》已经把这个在日本家喻户晓的名词大举引入了国内(虽然在之前国内也有很多年轻人知道这个词汇)。
对于中二病的定义,我们一般的认知是以初中二年级的一众学生为代表(然而并不仅仅指代初中二年级的人群,很多低于或者高于这个年龄段的人有时也会出现这样的情况)的年轻人,在这个年龄段对自己的一种特殊的自我认知,并经常会将这种认知展露在行为、价值观、思想等等方面。
如果这种说法过于艰深晦涩,我们举个简单的例子。我们每个人都会有一段时间,认为自己可以做到很多其他人不能够做到的事,这种事很正常,因为人这种存在每一个个体都会具有差异,因此我们确实可以做到一些其他人做不到的事情(比如动耳朵或者特别的柔韧性),在这种基础上我们偶尔就会开始妄想我们会比别人拥有更特别的人生或者能力。这种将自身的存在独立出周围人群,并对自己的存在认知列为“特殊的、独立于其他普通人的”情况,就是中二病的一种表现形式。
可以说我们所有人在青春期,都会或多或少拥有中二病的思想意识:比较浅的情况举例就是认为自己较之其他人更聪明在考试中更容易拿高分;重一点的情况就有可能妄想自己有特殊能力可以拯救世界了。
正因为所有人都至少有过中二病的思想意识,所以这种以中二病为核心的“龙傲天”系作品就更容易深入人心了:你看着电视中的人物就是过去你内心中妄想的自己,那么就更容易将自身带入这个人物(毕竟电视中的人物做过的事你在自己脑海里已经做过一次了,所以带入的过程隔阂感很小),看着电视中的人物大肆蹂躏那些邪恶却在主角眼里根本不入流的敌人,会发自内心地感到一种爽快感。
这就是“龙傲天”系作品逐渐壮大很重要的原因。再加上作者利用出色的想象力写出的剧本和制作组尽心竭力制作出的优质画面和配乐等细节因素,“龙傲天”系作品的大行其道也就不难理解了。
接下来我们聊聊“龙傲天”剧本身。因为按照一般人的想法,既然已经知道主角是作品中最强的存在,任何反派在主角面前就是当炮灰领盒饭刷时髦值的存在,那么所有的观众都能够轻易猜到作品的走向和结局,这种剧又有什么看头?曾有人说过已经知道结局的作品没有任何存在的价值,因为它已经让读者丧失了为它去思考和揣摩的能力,那么为何大家依然能够满怀期待看着一场已经知道结局的屠杀戏剧呢?
这里就引出了“龙傲天”系作品的另一个特质——这类作品绝不是“龙傲天”主角一人的独角戏,而是由众多与主角有着千丝万缕关系的人物和事件与主角一起构成的群像剧。主角的强大和自信确实能让很多观众看得很爽,但是“爽快”这种感知是短暂的,是不能够长时间维持的。所以为了让短暂的“爽快”在作品中更为突出,作者就需要在主角的打戏以外的部分用丰富的人物、故事和伏笔来让主角不得不浮出水面解决事件,通俗点来说就是给主角一个“出山”的理由。
如果有阅读过《overlord》和《魔法科高校的劣等生》原作轻小说的观众就能够体会到:在“骨傲天”中不仅仅描述了纳萨力克大坟墓中各色人物的性格特点和行动主旨,也充分地描述了主角穿越到的那个世界的人们对于主角一干人等的感情和看法,通过异世界当地人的性格、思想、行动等等牵引出主角所进行的行动,甚至于像一群没有名字的炮灰角色激起了主角安慈乌尔恭的怒火导致团灭这种看似微小的事情都能够牵引出后面大幅的重要剧情,一个主角团队的NPC的个人行动都会对之后的故事走向起到关键作用;《魔法科高校的劣等生》则是通过同伴间的对话与事件的发展互相牵引出彼此的家世等信息,并逐渐在细节中展示故事背景,以此来体现出社会中家族之间的斗争、国家之间的斗争等等内在矛盾,并在一系列的事件发生后将斗争的火种牵引到司波达也的同伴中,以此来促使他接近斗争中心,并使之解决事件。
这就是优秀的“龙傲天”系作品为什么不会使观众厌烦的原因。一味地凸显主角的强劲,在短暂的爽快感之后只会让人感觉审美疲劳;而一味地去叙事,去描写主角所处的世界,又会给人一种“在被人科普世界生态吗”的乏味感。所以将主角的故事与其他各种各样的人的故事穿插起来,汇成一幅多姿多彩的群像剧,既不会让观众感到乏味,也不会让观众心生倦腻。就连着重描写琦玉多么多么强的《一拳超人》都懂得适当地展现一下其他英雄的故事,就更别提只是以“龙傲天”为引子讲述一群年轻人青春故事的这些作品了。
随着市场的不断扩大,哪怕是在日本这种出版作品要求极高的地方,也出现了越来越多不靠谱的、为了“龙傲天”而去龙傲天的作品(这里第二个龙傲天没有加引号,是因为他们真的将作品的主旨变成了龙傲天,将互相联系的群像剧变成了主角一人的独角戏,以至于周围角色存在感稀薄,整部作品阅读起来也极为尴尬),这里就不举出这一类的例子了(免得可能会存在的粉丝会来打我)。
好的作品越来越少,市场逐渐被打着优秀作品的幌子的“粪作”占据,也许不久的将来,“龙傲天”类作品会变成彻头彻尾的烂作的代名词;而这些拥有“超出常人能力的主角”的还不错的作品将会越来越少,最后逐渐消失在ACG历史的河流里面吧。
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