因为索尼会员充值而送的教团1886,通了快整整一年了,拖延导致我压哨投稿。通常我们会形容任天堂的游戏「满眼的游戏性」,当我打开这游戏,「满眼的故事性」扑面而来。2015年发售的《教团1886》,今年玩着依然震撼,非常适合画面党以及喜欢游戏摄影与美术概念设计的玩家。
这游戏被相当一部分玩家和媒体吐槽过,我倒觉得这是非常值得玩儿的游戏,游戏开发者的实验意图非常强烈,在电影化的同时做得更有游戏性,而不是像「暴雨」那样,只有走路及 QTE,当然这样没有不好,只是这样太安全,太不特别。教团1886 里甚至有些玩法只出现过一次,有时会显得太大杂烩,但是我想说的是这或许是开发者为游戏叙事服务而设计的桥段。一个玩法一个资源只出现过一次,大多数人会觉得浪费,不过这样的浪费,如果目的明确,就是制作地非常良心了。
非常期待续作,当然价格更便宜些,我相信评价会高一个档次。
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