标题中的“ Dissidia ”来源于拉丁语,它是单词 dissidium 的复数。这个词本身的含义有两个,一个是“争端,冲突”,而另一个则是“不同意见,看法”,也就是大家喜欢的翻译“异说”的意思。所以,起这个名字表面意在指本作中两个派系的战争,也有暗示“这是与之前不同的最终幻想”的含义。顺带一提,后来发售在 PSP上的第二作《最终幻想 纷争 012 》,标题画面中显示的是《 Dissidia Duodecim Final Fantasy 》,其中“ Duodecim ”也同样选自拉丁文,也就是 12 的意思。至于为什么是起名为“ 012 ”而不是“ 2 ”,需要在后面介绍剧情的时候再提。另外,《最终幻想 纷争 012 》是即《最终幻想 13 》以后, SE 第二款推出官方中文的作品,十分有意义。
明星乱斗的意义
这里想再说句题外话,这种“明星乱斗”的做法在今天看来太常见了,有像“纷争”这样整合自家角色的,也有不惜重金买 IP 授权也要把别家的当家花旦请来,为自己的作品增添人气的。但在剧情上如果无法协调好是会遭玩家批评的,这需要制作人对故事有着极强的掌控力,把一个背景与自己大不相同的他乡异客,如何合理的融进自己的故事里,同时还不失角色原有的魅力,是一件很难的工作。更别说像《超级机器人大战》系列那样把原作梗玩到飞起的作品了,而 SE 自家也在这方面做的不错,比如《王国之心》系列就把“迪士尼角色”、“最终幻想角色”和原创角色很恰当的结合了起来,写出了丝毫没有违和感的剧情。
另外,在格斗游戏类型中,此类做法更为常见。我觉得原因是这样的:格斗游戏的剧情即便狗血也没多大关系,只要系统足够严谨,人物的招式足够帅,玩家也不会过多计较;再一个是格斗游戏的角色的利用率高,我要想练一个喜欢的角色,需要为之付出大量的时间。花钱买来的角色得起到足够多的利用价值,这钱才算花的值。比如《铁拳 7》中加入的豪鬼在系列剧情上实在有些“狗血”,可哪个玩家也没因为剧情不好就放弃使用这个强力的角色,你故事好不好和我想不想练这个角色,真的没多大关系。南梦宫其实就深知这一点,所以在《灵魂能力》中请别家 IP 乱入已经成为了传统。在 15 年前的《灵魂能力 2 》里就结合三大平台分别引入相应角色,并获得了巨大的成功,这个做法实在是令人佩服。
扯的有些太远了,前面说到了《王国之心》是优秀整合 IP 的典范,这与《纷争》也有很大的联系。因为本作的制作团队基本上是《王国之心》的主力阵容,其中之一正是“王国之心之父”——野村哲也。在《纷争》项目中他担任角色设计和创意总监。起初野村想让这部作品成为《王国之心》的衍生作,后来一想让米老鼠唐老鸭互相干架显然是有些不妥,从而转而变为使用《最终幻想》的角色,打起来也更为炫酷。并且,担当角色设计的野村还为《纷争》重新绘制原画,让这些之前大部分都是出自天野喜孝之手的角色们看起来有种脱胎换骨的感觉。(但野村也说过,在艺术风格方面,天野喜孝是给他带来最大影响的人)
《最终幻想 纷争》系列最大的亮点,不同于以往的《最终幻想》 RPG 战斗,本作的定位是“戏剧性的创新动作游戏”,战斗的演出非常之华丽。可以说在一定程度上还原了在 CG 动画中华丽帅气的战斗效果。《王国之心》系列主力制作班底代表着当时 SE 动作游戏的最高水准,作为一款动作游戏,在战斗上进行了大刀阔斧般的变化。而以往熟悉的角色在这套新的战斗系统下重新演绎经典招式,让粉丝们大呼过瘾。下面我就来具体介绍一下,《最终幻想 纷争》战斗系统的魅力所在。
这部作品战斗画面给人的第一印象就是——华丽!但如果不了解战斗系统的玩法就进入游戏的话,发现很难在游戏中顺利破关。因为在战斗中有两个重要数值的概念,第一是我们熟悉的 HP ,而第二个则是特有的“ Brave 值”。在游戏中,方块键为 HP 攻击,圆圈键为 Brave 攻击,玩家需要合理地在两种攻击方式下切换,才能顺利地打出华丽而流畅的战斗。
因为 Brave 值是决定 HP 攻击伤害的关键所在,当前 Brave 值越高,造成的 HP 伤害则越大。如果对战中人物的角色 Brave 值处于 0 ,即可进入“ Break ”状态,从而可以更大地造成 HP 伤害。
除此之外还有 EX 模式的概念,玩家在战斗过程中会从对手身上打出许多蓝色的 EX 力量,吃掉积攒满以后即可进入 EX 模式。在此模式中,只要玩家用 HP 攻击击中对手后,即可使用 EX 爆发技,给予对手 BRV 值的巨大伤害,并将 BRV 造成伤害的数值占为己有。这就很可能把对手打至“ Break ”状态,此时再进行 HP 攻击,伤害可想而知。要知道,如果 BRV 足够高的话,是可以对敌人造成一击必杀效果的。熟用战斗系统的攻击模式,即可进行华丽而爽快的大魄力战斗。
虽说标榜的是一款动作游戏,但终归挂的还是“最终幻想”的招牌。在故事模式中, SE 为玩家设计了大量 RPG 要素,换句话说就是角色育成。比如给角色穿装备,买武器,学技能。这就可以挖大量的坑等着玩家去填。比如一套角色专用的套装会极大的提高角色的能力,同时也非常具有想得到的欲望。另外,在故事模式的流程中还为你设定了不同的任务,让你不光是体验剧情,还可以通过做任务取得各种丰厚的回报。
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