从测试版的体验来说,虽说画面已经远没有当时《合金装备V》时那般的惊艳,很多素材也都是直接沿用的,但FOX引擎的稳定表现依然保证了游戏体验的流畅。因测试版只有两个地图,所以目前批评主要集中在别扭的操作、武器道具的平衡性以及显得有些拖节奏的生存要素上。
以目前公布的信息来看,支撑此类游戏耐玩度的战斗丰富性上面也比较让人担心,比如敌人的种类似乎并没有太多;地图感觉也比较单调;武器方面虽然展示了很多但是说实话似乎也没有什么太有新意的东西,再加上从测试版的感受来说,无论远程还是近战武器,爽快感与手感上似乎也没有过人之处。虽然总体来说仍可算“尚可一玩”,但想要在各种各样的同类游戏中脱颖而出,还缺少一些关键的特质。
《合金装备:生存》将于2月21日于PS4/Xbox One/PC平台同步发售。
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