Steam今年春节给了中国玩家一个春节特惠,真是好事儿。
我知道你们都在研究steam上banner图里的狗都从哪来的。
尴尬之处在于,我发现我很想推荐的一些游戏都没有折扣。
比如说《生化危机4》和《安布雷拉小队》。
所以其实我也...不知道推荐各位买点啥。比如说,你可以买这个:
这个游戏呢...反正就喜欢的自然喜欢,不喜欢的就不要了解它实际上是个什么游戏了。
就我个人而言,这个游戏超过220买就不太值了,所以现在买正好。
《英雄无敌7》卖得不是很好,但我很想念它们,很想念那些TBS(Turn-Based Strategy)游戏们。
作为与《英雄无敌》系列比肩的作品《奇迹时代》的最新和最后的作品,这款2014年的游戏依然值得一玩。
《King's Bounty》(国王恩赐)系列是《英雄无敌》的原点,和英雄无敌的玩法相比,它更RPG一些。
事实上我个人更喜欢这样的设计。《戎装公主》是我在高中时玩了很久的作品,对我来说它有很高的情怀加成。 认识VeryCD也是通过它。
另外版权几经更迭之后的新《国王恩赐》系列都有繁体中文,如果你感兴趣,可以试试看。
从我个人的感受出发,我还是要强调这样一件事情:《无尽空间2》有和前作有一样的毛病,作为一个4X游戏它的游戏性其实很薄弱,玩法比较固化,流程中垃圾时间偏长,AI设计十分生硬(但,还好,没有《文明6》那么疯),就玩起来的体验上来说不如《无尽传说》,比《无尽空间》进步很大。
但。《无尽空间2》最大最大的魅力,就是浪漫和时髦。相比《群星》的经典和怀旧气息,新时代的太空科幻应该有新时代的面貌,《无尽空间2》就是这种“新时代的浪漫”的极致。
每一个阵营的设定都令人拍案叫绝,每一张原画乃至游戏中任何时候的画面都可以用“绝美”来形容。无比壮丽而精致的科幻策略游戏,相比之下玩法的薄弱是可以接受的。
目前当之无愧是最优秀的科幻4X游戏,在这个“《文明6》王朝”中,目前为止也可以说是最优秀的4X游戏。
新的付费DLC《启示录》马上马上就要卖了,同时还有很多玩家翘首以盼的免费的“切莉”更新,重做之后的战争和跃迁系统究竟能带来怎样的变化,是否能对体验有提升,大家拭目以待。
而新DLC肯定是不会打折的,趁这个打折正好入手是个很不错的选择。
《群星》目前对游戏内容有实质影响的付费DLC是《乌托邦》和两个故事包《利维坦》、《合成黎明》,所有的种族头像外观包都没有必要购买(但有几个包的舰船外观十分漂亮,所以我也一并入手了)。
除了扎实的策略游戏开发功底带来的丰富玩法以外,《群星》的特点就是“经典”,老派的科幻范儿特正。对于新生代玩家来说这可能有点土,但土有土的魅力——正如时髦有时髦的魅力一样。
P社的策略游戏都是那种一本正经严肃认真玩起来脑洞打开十分幽默的作品,《群星》也是这样。因此《群星》也不仅仅是个“老ass科幻复读机”这么简单,聪明的致敬本身就是最好的创新。当之无愧的P社第五萌。
战国时代:武士之影(Sengoku Jidai: Shadow of the Shogun)
在某一期新闻节目里随口提到的策略游戏,绿蜥蜴(Slitherine Ltd.)发行的各种奇奇怪怪的历史题材策略游戏中的一个。这个游戏最大的特点就是虽然本体内容跟标题一样是战国时代,但出了不少跟中国有关的DLC。
所以如果你对中国的部分十分感兴趣,那么请一定要购买DLC。
在玩法上这个游戏有比较重的桌游痕迹,这也意味着玩法并没有那么复杂。
作为一个欧美工作室制作的历史策略游戏,这个时代题材本身就十分稀少,对史实考据的准确性和翔实性就不要有过高的期待了。
每一次特价我一定都要推荐一个老育碧游戏。皮这一下非常开心。
对很多硬核的潜艇战爱好者来说,《猎杀潜航4》可能并不是他们心目中最完美的那一作《猎杀潜航》,而且很多玩家也因为本作系统相对没有那么硬核而对它颇有微词。
正因为系统相对友好,所以玩起来也十分愉快。事实上很多动作你可以直接在海图上用鼠标点击完成。
最后需要提醒你的是说是系统相对友好,是【相对】的。实际上玩起来依然很手忙脚乱。
我希望能和你讲一下我们的Lord,Tachanka。
Slay the Spire这游戏现在火得一塌糊涂,所以就不多介绍了。 超级好玩,所有人都爱它。
我爱DBG游戏。所以《杀戮尖塔》这个游戏对我来说十分遗憾:因为我不是很喜欢它的Roguelike要素。
本来我是想推荐《Heart of Crown》的。这是一个质量非常高的日本的DBG游戏。
但是它没打折,而Steam版不包括扩展包,联机也有点毛病。
Mahjong Pretty Girls Battle
Steam上唯一的日麻游戏。AI挺烂的。人物立绘也挺烂的。但是是日麻游戏。
特别好玩。优秀的桌面游戏很有共性:用最简约的系统,带来最多的乐趣。
好玩到虽然steam版是个手游移植,交互也做得不咋的,但依然推荐各位买来试试,说不定就入了桌游坑。
Larian Studios在《神界:原罪》一炮而红之前挣扎于二线时期的作品。
Phantom Breaker: Battle Grounds
有大量萌元素的清版动作游戏,敌人超多打起来特别刺激。
因为发行商和开发商的合作关系,《命运石之门》中的助手作为参展者登场。
我买了个NS版的。PC版似乎有无法更改键盘按键的问题。
龙马对这款游戏表示相当不齿。
小时候没进过街机厅怎么了!
这56%的折扣入手史上最凶RPG的第一代和第二代,是非常非常值的。有官方繁中。
因为有很多英文差评所以steam的评价是褒贬不一。
目前这个版本我觉得生产链繁琐得毫无必要,毕竟这是RTS加上生存要素,所以重点应该在包括战斗单位的比例调整和防御工事的设计上——简而言之应该是在战斗上吧?
总的来说在玩法上有点主次不分,所以体验并不是特别好。游戏需要调动玩家的主动性——玩起来很爽很开心的游戏通常都是“以强打强”的模式,比如《星际争霸2》的指挥官模式,但《They Are Billions》给玩家设计的难题显然是这种理念的反面。好的轻度化设计意味着紧凑,而不是简略。
其实我个人渴望的就是那种爆出海量的单位面对更庞大的尸群、不间断地疯狂战斗的RTS游戏(就像它的商店页面宣传中展现的那样),但真正玩起来,《They Are Billions》其实是一个玩法上更侧重于城市规划的、玩起来谨小慎微的作品——但它的系统又没有细腻到支撑起这样的玩法。作为一个玩起来很像红警但骨子里特别模拟城市的生存主题RTS,《They Are Billions》最尴尬的问题就是“两头不靠”。
但你知道这个游戏最最最最牛逼,牛逼到让我觉得可以无视以上所有缺点的优势是什么吗?
“RTS的未来就是(合作)打AI!”
They Are Billions,好游戏。谁说不好我跟谁急。
那个以“海鲜皇牌空战”作为噱头让大家聊起来的游戏,最近更新了简体中文。
其实一开始我对这种看起来十分哗众取宠的游戏是十分排斥的。仅仅是因为不信这个邪所以才买来玩的。
结果莫名地...还挺硬核?还有十分繁复的养成要素和策略要素。
战斗系统不知为何让人想起了一些日式的机甲游戏...
说实话,打开这个游戏之后,你肯定会感慨感慨这UI居然如此简陋,这战斗怎么能如此的傻了吧唧的,但这个游戏确实有一种神奇的魔性,搞不好你不但能玩进去,还能在里面用鱼互相打得不亦乐乎。
控制:没有
GOG平台也有狗年的春节特价。但十分绝妙的一件事是,在Steam消失了许久的限时特价在GOG上回来了。
这个让很多人十分恼火也让很多人怀念的特价形式,不知道你是否喜欢,反正这样我就实在不方便推荐了。不过GOG上玩老游戏体验真的太棒了,所以如果你想买,我倒是有一些可以推荐,比如说
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