日前,法国娱乐软件出版商联盟公布了2017年全年的法国游戏产业统计报告。法国游戏业连年强劲增长,2017年法国游戏市场规模达到了有史以来最高水平:总营业额43亿欧元,比去年增长了18%。
其中,如果按生态圈进行区分:主机生态圈的总营业额为24.03亿欧元,占总价值的56%。PC游戏生态圈的总营业额是11.24亿欧元,占总价值的26%。手机游戏生态圈的总营业额为7.78亿欧元,占总价值的18%。
如果按软硬件进行区分:主机游戏软件、PC游戏软件和手机游戏软件的营业额为26.1亿欧元—比去年增长16%,主机硬件、PC游戏硬件的营业额为16.93亿欧元—比去年增长22%。
游戏机生态圈才是推动法国游戏市场发展的核心力量,短期内不会被取代
法国方面在简报中表示“游戏机是法国市场真正的驱动力”,在2017年,法国主机生态圈市场产生56%的市场价值,总营业额24亿欧元。需要指出的是,这组数据来自出版商联盟,因此不包含二手游戏市场,而英国会计入二手游戏市场数据。
Nintendo Switch和Xbox One X的推出以及PlayStation 4和PlayStation 4 Pro的持续势头将主机游戏硬件销售提升至2010年以来的最高水平,销售额达7.84亿欧元,与2016年相比,法国游戏机硬件销售额增长了31%,这一记录实属空前。2017年法国全国共售出246.3万台客厅游戏主机、25.6万台怀旧游戏复刻主机和41.9万台掌机。
这些新游戏设备的到来伴随着丰富的游戏周边,包括更具沉浸感的设备和最新技术,以增强游戏体验。该部门营业额为2.72亿欧元,营业额增长23%。 在法国市场销售最火的主机周边中,以销售量而论:第一是手柄、第二是类似Amiibo的玩偶、第三是屏幕贴膜;以销售金额而论,第一是手柄,第二是VR头盔,第三是头戴式游戏耳机。
最后,”创造独特游戏世界和新体验的核心是主机游戏软件,总体增长率达到20%“(法方简报原话),其中实体销售增长6%和非实体版销售增长 46%。主机游戏软件市场占法国游戏市场总营业额的31%,总值高达1345亿欧元:这是游戏目录的丰富化和旗舰大作的成功所带来的结果。 在法国的主机游戏市场中,实体版游戏占59%,数字版游戏占41%。
在PC游戏市场,显卡、游戏本等硬件的销售额增长了10%;PC游戏周边-如键鼠等的销售额增长了20%。但法国PC游戏软件的实体版和数字版销售情况均难言理想。法国PC游戏市场的数字VS实体之比是十九比一,2017年法国数字版PC游戏增幅为零,实体版PC游戏销售额大幅萎缩14%,整个法国PC游戏市场停留在4.87亿欧元的水平。
对于手机游戏,可能是本国软件存在感不强以及美资公司完全掌控平台的缘故,法国方面态度冷淡,在简报中完全不予评论,在报告中也仅仅是列了一个法国畅销榜了事。值得一提的是,法国人即使玩手游也格外青睐《龙珠Z》。而《龙珠斗士Z》刚刚在法国主机周榜刷过一大波存在感。
法方在报告中列出的以销量统计的法国年度软件商20强名单,具体内容如下图所示,任天堂和索尼各拿一个”天下第一”,日本第三方和微软成了浮云。
我们可以看到法国软件市场有很明显的寡头化倾向。任天堂、艺电、动视暴雪、育碧软件、索尼互动娱乐、华纳兄弟互动娱乐、TAKE TWO这七家寡头基本上是法国周榜的常客——其实意大利、西班牙、德国榜单也是这七家寡头排排坐分果果。
微软在欧洲非英语国家普遍比较弱势,市场份额往往在10%以下,这是因为久多良木健时代SCE就在欧洲全面深耕,市场基础稳固所致,并非法国一国的问题。Nintendo Switch在德法两国基本上占领了“PS4之外的第二台家用主机”的市场。微软运作最好的海外市场是拉丁美洲,客服、渠道、软件本地化都做的很好,xboxone厚机时代就已经占据拉美各国主机销量的50%-80%。
在具体的软件销量上,法国方面仅给出了实体版软件排名20强:FIFA 18是最畅销的多平台游戏、使命召唤二战紧随其后。《塞尔达传说:荒野之息》是最畅销的主机独占游戏。《刺客信条起源》是最畅销的法国投资游戏。《地平线零之曙光》是最畅销的PS独占游戏。拟真赛车游戏明显衰退:《赛车计划2》和《极限竞速》系列无缘榜单,只剩下《GT SPORT》苦苦支撑。日厂第三方全军覆没,一个影子没剩。法国方面还对畅销游戏进行了分平台统计:任天堂第一方游戏的确很畅销,但第三方现阶段在PS4上仍能卖出更好成绩。
玩家口味:动作游戏,射击游戏和角色扮演游戏畅销,体育游戏只是FIFA独秀
法国方面还统计了主机平台最畅销的游戏类型,结果如下图所示:动作游戏、射击游戏和角色扮演游戏是法国玩家的三大心头好。这一点与英语国家大相径庭。体育类游戏在法国屈居第四位。在法国的每周排行榜上,FIFA的确排名很高,但也几乎是唯一畅销的体育类游戏。在美国大为风行的《麦登橄榄球》《MLB the Show》《NFL》在法国排行榜上难觅踪迹,《NBA 2K》也就是上市时在榜上冒个气泡而已。与此相反,《麦登橄榄球》在德国却卖得不错。
法国方面对2018年充满了美好的预期。与发展缓慢的德国游戏业和意大利游戏业不同,法国不仅有育碧这样的大厂、贝塞斯塔、索尼互动这样的外国公司也在法国斥巨资设立工作室。在欧洲众多母语非英语的国家中,法国属于能分食游戏市场大饼的角色,而意大利、西班牙和德国只能喝点清汤。
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