作为一个青春美少女是永远不愿意说自己老的,但是却总从来不抵触说自己是个“老”玩家。 第一次接触游戏是在刚记事的时候,哥哥家里的电脑里的红警和帝国时代。当时也没有上学,就记得自己整天和哥哥沉迷挖金子,建造奇迹。在小学期间,家里没有电脑,娱乐活动也只有放学后和班里的男生结伴掏鸟蛋。
不知道哪一天,放学回家路上,一个男生拿出了一个游戏机,当时小学生哪能知道是什么机型,但是之后想想应该是GBA,借我玩了10分钟的星之卡比。从此,那个像素风的,粉红色的,可以吸入万物的妖怪(小时候把所有不能理解的生物都当做妖怪...)在我童年里留下了深刻的印象。
在那之后,我开始攒钱,想要自己买一台游戏机。但是小学生能够存到多少钱,还没等我存够钱,那家和我约定好的游戏机店就倒闭了。这也变成了我一个小小的遗憾。
之后家里配了电脑,从初中到高中,我沉迷过各种网游,也自己下过模拟器玩过各种单机游戏,因此也是被爹妈打的不要不要的。却也抹杀不了我对游戏的热情。但是当时总觉得缺了点什么,无法满足小学时那种对游戏的渴望。
一直等到了我出国读书,打工买了NS,拿到手的那一刻我回忆起小学时期第一次拿起游戏机的感觉,这感觉是在我买PS4时没有的。之后得知《星之卡比》也会登录NS,我毫不犹豫的预购了。等到打开游戏的那一刻,我觉得心里空缺了十几年的那一块终于被填满了。虽然画风细腻了,游戏关卡变的丰富了,但是卡比还是那个卡比,陪伴着一代人成长的卡比。
星之卡比这个游戏相对于其他一些横版过关游戏可能难度更低也更加休闲,适当的解谜也能让我这种半休闲半硬核玩家感到有趣。并不敢说自己是硬核玩家,但是最近玩着塞尔达和贝姐也让自己渐渐地向硬核玩家发展吧。
可爱的画面和简单的操作完全能够吸引一票新玩家,比如说我的妈妈。其实当我把NS从英国带回来的时候心里是忐忑的,一直把游戏当做是玩物丧志的东西的父母,看到我把游戏机带回家的话会有什么反应,我也不敢想象。
但是事实证明,他们爱我大于恨游戏。有次我妈看我玩Death Squared卡关的时候还指点我,并且主动让我教她玩,这也是她能够跟我一起玩《星之卡比》的契机吧。
虽然说星之卡比并不是主打难度,但是在本作中,还是很明显的感受到难度随着关卡在提升。
拿到游戏那周的周末,我就迫不及待的向我妈安利这个游戏。后来我才想到,父母可能不是真的对这个游戏感兴趣,他们只是想和你一起玩。我和母上大人一起打的是第二个世界波普之星里的与伴勇者和新生雪地两小关,这个世界难度和我之后打到的第三个世界比起来难度不大,但是解谜元素挺多。我妈比起我来玩这个游戏兴奋多了,遇到游泳的地方还惊讶了一下,哎?还能游泳啊! 不小心死了也喊:“啊!快来救我!”
最搞笑的是我和我妈两个人就去打了某张小图的boss,也没带啥盟友。我心里想着,这么简单我一个人完全carry的了,没想到打到一半我的技能被boss打掉了也没来得及吸入,就变成卡比惹。我妈是个火焰卡比,一直向往前跑,说,别打了别打了我们走吧。我说走不掉!妈妈快来战斗,喷火喷火!虽然过程艰辛但是也很欢乐。
除了故事模式,还有适合多人游玩的小游戏,目前我只开启了银河系全垒打王和伐木竞争。和我妈玩了银河系全垒打王,竟然被我妈赢了一局。但是感觉这个模式就很像《1、2 switch》的那种聚会游戏了,一个人和AI玩会很无聊。
之后就要进入严肃的测评环节了。第一点来自于我妈,她觉得虽然游戏画面放在了电视上算是挺大了,但是她还是会混淆别的盟友和自己,因为他们总是重叠在一起。但是整个风格非常可爱,音乐也轻松愉快,BOSS战也没有特别紧张的感觉,比看我玩塞尔达打人马的时候舒服多了,我每次被白银人马虐的时候我妈都让我别打了,委屈。
第二点, 虽然这一作整体是主打多人游玩的,但是故事模式还是不太适合多人一起玩。在故事模式下的多人模式有以下两个个不足:
1、只有当1P吸引到同盟的时候第二个玩家才可以加入,这样感觉太被动了。
2、因为我妈是个游戏新手,由我当1P 的带着我妈玩也没有什么问题。但是如果4个玩家都是游戏玩家的话,那么第二三四位置的玩家游戏体验会极差,他们无法自由探索。因为游戏镜头只追随1P,而当其他玩家走出镜头范围就会变成光点回到1P身边。所以,这样的话不如加一个分4屏的过关竞速模式。(其实故事模式多人模式也可以用来带家里的小朋友或者是游戏苦手的妹子嘻嘻)。
第三点基于我单人游玩的时候,感觉AI可太厉害了。厉害到想换技能时没来得及投掷小心心就被盟友们打死…。
缺点说完了,再来说说优点吧。画风问题因人而异,但是光凭卡比是粉红色的这一点我就永远爱它!这一作有很多盟友的合体技能,是让我觉得有趣的地方。有些地方合体技能附带小小的解密(盟友之桥),也非常有趣,还有各种技能的搭配也让人惊喜,这里大家可以自行探索。关卡风格的递进也设计的恰到好处,不显得突兀。真正做到了充满童趣而不低龄。如果你是早古玩家的话,完全可以选择不带盟友。不过你想玩个爽快休闲的话,召集三个盟友,再吃一个硬石技能,无脑按B就可以啦。
最后,还是要谈到一个老套的词语“初心”。在十几年的游戏生涯中,我玩过很多网游、手游、单机游戏。不可免俗的在网游手游里充钱,为了更好看的外观,更强大的装备。到了现在,我才知道去问一下自己,玩游戏是为了什么,充钱又是为了什么。有人说,充钱当然是为了更强,为了得别人所不得,为了让自己显得独特。
当拿到了《星之卡比》我才重新找到了小时候的感觉,才发现我玩游戏的“初心”就是简单的快乐吧。没有恩怨情仇,没有嫉妒不甘,不被等级所束缚,不被装备所束缚,不是为了让别人觉得你有多强,而是真真正正的自己的快乐。
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