导语:相信去过去年 WePlay2017的朋友们对这个游戏文化展印象深刻,而在今年,WePlay2018将在 11月 3日、4日如期举办!
在去年的10月末,机核有幸参加了在上海光大会展中心举行的 WePlay2017 游戏文化展,与不少玩游戏的朋友们在那里相聚,相信给不少到场的朋友都留下了深刻印象。而在今年,WePlay2018 将以全新的姿态迎接更多玩游戏的朋友。在今年的11月3日、4日,WePlay2018 将在上海跨国采购会展中心举行。此次的 WePlay 2018 游戏文化展将更倡导新生代态度,吸引年轻玩家来体验游戏所代表的“玩”文化。
在去年75家展商、52个 indiePlay 入围团队、近400名开发者、135个展位,涵盖PC、主机、移动、VR、桌游、街机的200余款游戏的规模基础上,此次 WePlay2018 还将会有更多内容(以下内容来自官方资料):
跨越 PC 和主机游戏、跨越移动和 VR/AR, 以及桌游和街机游戏,WePlay 是一个包罗万象的游戏文化展。而在此次 WePlay2018 上,依旧会有海量的新鲜游戏体验与试玩,带给玩家朋友最纯粹的游戏体验。
在 WePlay2017 游戏文化展的现场,众多顶尖游戏制作人的到场,给现场观众带来了各自独特的经验与回忆。在其中,有《尼尔》之父横尾太郎、《恶魔城》系列制作人五十岚孝司、《寂静岭》游戏及电影制作人山冈晃。在 WePlay2018 上,玩家朋友们依旧可以在现场聆听这些制作人分享经验、在 Talk Show 环节提问答疑,还有机会拿到现场签名、近距离和制作人们接触。预计到场 WePlay2018 的制作人名单将尽快公布。
在去年 WePlay2017 上,现场比赛内容非常丰富,卡牌类《炉石传说》、射击类的《守望先锋》、街机《游戏拳皇14》以及体育《NBA 2K》等这些比赛让不少玩家找回了童年和小伙伴一起切磋的乐趣。而在机核区域内的《ARMS》比赛更是全天候火爆,现场笑声不断。在 WePlay2018 中,依旧会设有各类应接不暇的现场比赛,以“玩”会友,重要的不是比赛的输赢,而是通过“玩”认识更多志同道合的玩家朋友。
indiePlay 中国独立游戏大赛是全中国独立游戏制作者的盛典,通过把 indiePlay 与 WePlay 游戏文化展相结合,可以让更多玩家了解到独立游戏所代表的创新性以及追逐游戏玩法体验时开发者们的心情。
在 WePlay2018 的现场,将不仅展出大量优秀的中国独立游戏,还将聚集来自全球各地独立游戏开发者。同时本年度 indiePlay 中国独立游戏大赛年度颁奖典礼也将会在现场进行,到场的朋友将共同见证中国独立游戏的最新荣耀!
而在 WePlay2018 开始前的11月2日,举办方会一如既往地设置 CiGADC 开发者大会,邀请来自全球各地的嘉宾分享各自游戏开发的经验。目前活动日程和内容还在确认中,暂定为一天的课程,请及时关注 CiGADC 官方放出的最新消息。
WePlay2018,将不止是一场游戏展,而是一次近距离接触游戏文化与体验的机会。举办方在加强原有的内容基础上,还将增加面向年轻受众的潮流文化内容。正如举办方所倡导的那样——文化本身应该是共存和共通的,无论倡导怎样的新生代态度,来体验游戏所代表的“玩”文化,玩家朋友们总会发现这种与生俱来的共同点。在 WePlay2018 上,玩家们将收获自己独有的游戏文化体验,敬请期待!
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