导语:前几周机核好像掀起了一股“装机热潮”,大概是攒机电台和Nadya从美国背回来一个完整的台式机的缘故?不过看评论区里大家好像都颇喜欢一些有意思的外设,正好前一段时间我也翻新了台式机,同时也咬牙给自己多花了点“多余的钱”,比如说这篇文章里要提到的这个赛睿Arctis Pro Wireless无线耳机,价钱将近一台PS4 Pro,但是用起来让我觉得还是挺值得的。
大概就是在Nadya在美国装机的那几天,我也把自己的台式机翻新了一下,最主要的变化是把980换成了一块儿1080Ti。没错儿,坊间每天都在传说“下个月NV出新卡”,我就这么眼巴巴地从去年年底等到了现在,直到最后终于忍不了了,祭出小金库怒剁了一只手。
但是装过机器的人都知道,如果只买完了自己预期中的硬件,却没有点添头的话,这就好比上街没捡到钱就算亏了。其实我在装机之前用的耳机是铁三角 MSR7,并不算很凑活——但是有线耳机和另配麦克风就让我在玩一些联机游戏的时候不太舒适:兴高采烈地拖着根1米线,玩得忘形时就容易扯到自己,活像个傻子;玩主机的时候(主要是PS4),这1米线接在手柄上又显得太长了,垂在胸前好比老年痴呆拖下的口水,非常诡异。
好在赛睿Arctis这个系列之前有所耳闻,而且看外形也比较符合我的审美——但是,我看到了Arctis Pro Wireless无线版本!比有线版贵一千多!预算又爆了!然而,深受有线耳机桎梏的我,在反复思索(约5秒)后,毅然决然地选择了无线版本,剁了另一只手!
事实证明,多花的钱对我来说是很有价值的。 使用了半个月之后,我不得不承认,这是我用过的最好的游戏耳机。
在购买之前,我曾经看过一些网上的评测,总体来说对APW都算称赞有加。虽然说这款Arctis Pro Wireless并没有通过Hi-Res认证,但考虑到有线和无线音源的差别,以及我自己的木耳,即使在音质上略有不同,也无需在意。其次来说,Arctis Pro Wireless的样式非常复古,没有Arctis其他产品的RGB灯,这反而让我更加中意:漆黑的夜,漆黑的书房,我的脑袋上亮着个闪闪发光的警报器很好看吗?
和MSR7比起来,APW反而显得更轻一些,但入手试戴之初便给了我一个足够的惊喜:这款耳机的头梁部分采用滑雪护目镜样式的金属+头带式设计,虽然金属部分不可伸缩,但可以通过调节粘钩来获得良好的舒适度,而且可以随着压力变化,适合各类头型,尤其是我这种大头怪。相比来说,传统伸缩式的耳机就显得有些刻板了。
APW的耳机单元支持横向的90°旋转,以及纵向小角度的旋转,悬挂设计非常高明,既能保持自由活动的空间,又不至于旋转过度,在放置或佩戴的时候造成耳机的变形和损坏,戴在头上非常自然,只需略调耳廓就行。网上评测说到APW的佩戴全重大概是370克左右,这个重量也是比较适合长时间佩戴的,连续游戏3-5个小时,基本上不会感到夹头的闷痛和别扭感。
特别需要说明的是,APW的耳罩部分采用了一种叫做AirWeave的特殊材质,我还特地谷歌了一番,发现这是一种透气性良好,更加干爽舒适的超细树脂纤维编织面料。耳机戴上后的感觉棒极了,相比MSR7的软皮材质耳罩更加自如,包括在之后的使用中,超过两小时以上也没有之前的耳廓和耳背流汗现象,简直舒服到极点。
APW的连接方式方面同时支持2.4G无损连接与蓝牙v4.1连接,并且可以同时打开连接电脑和手机。它的无线控制器非常有意思,是一个带有USB3.0端口的小盒子。所有出厂的耳机都是已经和盒子做好配对的,只要把盒子连接上PS4或PC的USB端口,就能够很快识别,在PC上甚至都不用装驱动也能识别到。
控制盒专门设置了几种对应模式,用旋钮来控制,除了PS4和PC之外,也包括对其他音源的适配。当然了,如果要听得过瘾的话,大概还是带有驱动的PC端听起来最舒服。
APW的控制软件调校起来也不是很复杂,主要还是集中在均衡、7.1声道等几个方面,精细地调整可以获得更好的游戏临场效果,这个我们放到下一节再说。
Arctis Pro的有线版本接口和按键基本全部位于左侧,而APW相比来讲分配就比较平均,特别是静音按钮和音量调节旋钮都增大了很多,抬手无需琢磨就能快速地完成音量的调节。
说到无线耳机的续航,这恐怕是很多人选择耳机时犹豫不决的地方了,但是APW基本上没有这个顾虑——电池太好用了!标配有两块1000毫安的电池,每块都能提供至少10小时以上的续航时间,而且控制盒的侧面还有一个充电位置,可以让耳机运行的同时给另一块电池充电,这样就不至于发生玩着玩着,耳机嘟嘟嘟没电了的尴尬局面。
耳机的侧盖是钕磁铁磁吸的模式,很方便就可以把盖子揭下来更换电池。同时,这个侧盖也可以在官网上购买彩色种类进行替换,但是考虑到赛睿的邮费比盖子贵,还是算了……
前面已经说到了,由于之前在用MSR7,所以我玩吃鸡和堡垒之夜这种开黑游戏,都是用的一个单独的固定麦克风。然而,因为我并不是什么游戏主播,硬件设施也没那么高贵,加上固定在桌子上的麦克风很多时候并不在合适的位置,因此动不动就会产生“脑袋往前探,嘴跟着麦走”的情况。领夹式的麦克风我也试过,用了一次就扔进抽屉了:音量小,不敏感,耳机和麦克风的两根线实在是扯得我肉疼。
这种情况在APW服役之后,简直是得到了天翻地覆般的改变!首先,没有了连接线的束缚,我即使站起身来跟着堡垒之夜尬舞都没问题;其次,APW的麦克风设计非常高级,位于左耳一侧的伸缩式麦克风设计有灯光,外壳是镜面材质拼接,线材可以自由弯曲,甚至可以随时贴在嘴边。
根据赛睿官网的说明,这个麦克风是采用了ClearCast技术双指向麦克风,专业级定向采取人声,不需要降噪软件即可达到很好的降噪功能。如果加上耳机附送的防喷海绵,那么声音获取会更上一层楼。在实际的开黑过程中,交流和指挥的效果简直前所未有,能够非常清晰地传递话音,队友再也没有因为我回话浑浊不清骂过街。
论及听音方面,由于外置的控制盒相当于独立的声卡,因此APW在设置方面能同时支持免驱调节和驱动调节,两种设置都比较方便。驱动中分为音频和设置两个页面,音频页面中支持DTS、均衡器、侧音、监听和动态压缩功能。
第一次使用APW的时候,控制台默认是均衡模式,并没有突出哪个频段,对听音和游戏有不同需求的玩家可以自行调节。如果用这个耳机玩联机游戏比较多,那么可以适度地将中高频曲线拉高,这样游戏中的爆炸、脚步声和一些细节性的声音会更加敏感,同时在射击和进入环境时,空间感也会更加突出,更加方便判断主要声场之外的其他声音来源,判断敌人的位置和距离。
另外,如果在闲暇之余将其作为一个音乐耳机,APW的表现力也毫不逊色,声场超大,人声表现也非常饱满,低频稳健震撼而没有轰头的感觉。当然,如果想要拿它好好地听一场音乐的话,还是需要对中高频适度调教一番,毕竟游戏和音乐的倾向性是有很大差别的。
在PS4上连接了APW之后,我躺在沙发上,面对着电视,眼泪流下来:完全不用管耳机连接线竟然是这么爽的!我可以任意更换姿势,理论上讲拿大顶也可以,完全不妨碍游戏体验。以往拿着手柄隔三岔五就要扒拉一次胸口的音频线,这种“把胡子放在被子外面好还是里面好”的糟心体验终于离我远去了!
在PC上的出众感受主要是来自于无线的优势:有的时候,因为家里的其他事情,我可能需要从书桌旁站起来,甚至离开PC一定的距离。如果是以往的话,这就需要我摘掉耳机,这样既听不到队友喊话,手里的事情也做不好,经常被老婆骂到狗血淋头。有了APW之后,我可以自由行动,忙活其他的事情同时也不耽误了解场上形势,还能跟队友保持沟通。实际测量来说,隔着一堵墙,距离约5-7米,耳机的收声是完全没有问题的。
最后,由于同时支持无线和有线,APW还有另外一种独特的功能:同时支持两个音源输入。插上3.5mm连接线,在玩游戏的同时,还可以使用其他有源设备作为音源,而且两者之间不会形成干扰,比如说玩游戏的时候还要在手机的微信群里聊天什么的……这种需求听起来有点儿作。而且,可能是由于缺少无线控制盒的调谐,3.5mm直连的音质比无线音质竟然要差上很多。
另外,根据巴哈姆特上的用户体验,应该是能用3.5mm双头线配合无线控制器的方式连接NS底座的,不过这个我还没试过,之后试试再作打算吧。
一副耳机将近3000元的售价,无论如何都不能说便宜,但是对于我来说,赛睿Arctis Pro Wireless真的是远远超出我的预期了。见多识广的读者老爷们不要笑,我确实没有体验过这种高档次的游戏耳机,对它的佩戴舒适性、无线的自由度、极其强大的续航能力以及其他优点都非常喜欢,简直是有点儿爱不释手了。前一段时间OMG夺冠时用的也是Arcits Pro+GameDAC,看来赛睿这几年确实是打算往高端游戏人群方向再度发力了。
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