5月倒是不多,一来是E3快到了,这时候各家基本都在憋大招。琢磨新一年的饼怎么画。所以新作倒也是不算多,但质量倒是挺精的。
宣传了几年的《底特律:化身为人》总算是发售了,作为一款纯粹的互动电影。这个类型并不是很受所有人待见。不多毕竟宣传到位,加上质量不差。反响倒也是不错。在国内取得了首周2万1的成绩,虽然甚至没超过《战神》的第二个月销量,但作为一款类型独特的游戏。这个销量已算不错,加之渠道上供货量不足,发售后出现了涨价缺货的现象。
《黑暗之魂:重制版》在发售前呼声不低,魂系游戏在国内这几年算是大热门。但先抛开原初的《恶魔之魂》,在国内初代《黑暗之魂》玩过的人并不算非常多。主要是初代年代还是比较久远,加之之前没有PS4版本,PC版又是稀烂。所以这次重制版也算是一次体验初代的好机会。首周6000不到的销量虽然不高,但是对于一款重制版,而且相当硬核的游戏来说。也算是不错了。
其他的就没什么好说的了,《战神》继续第一毫无疑问,其他的游戏大多也都是经典热门游戏。
至于有人说为什么《血源》会免了怎么还在榜单上。因为统计的是老猎人版,会免不带DLC。玩了本体再来买DLC版还是挺正常的。
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