中古战锤角色扮演第四版(Warhammer Fantasy RolePlay 4th edition,下面简称WFRP4E)核心书的PDF版将在6月内发布。核心书的实体版要等到七月。新手入门包(Starter Set)的PDF版八月,实体九月。
7月7日更新,限量版已售罄。限量1986份,1986为WFRP1E发售年份。
核心书包括种族(人类,矮人,半身人,精灵*),职业(大家可以从下面的图里猜猜都有哪些),法术(包括人类几大主流信仰的神术,魔法八风的法术,或许有可能包含矮人的符文魔法),规则以及背景。
新手入门包将会包括简略的规则,预设人物卡,模组以及模组相关地区的详细风土人情设定(除规则外都不包括在核心书中)。
*:在旧世界闯荡冒险的并非是大家在《战锤:全面战争2》中更熟悉的高等精灵与暗精灵。而一般是那些走出森林,与人类交流的木精灵,他们来自旧世界的其他森林,与大家在《战锤:全面战争》中更熟悉的生活在罗兰森林中的木精灵也有所不同。
WFRP4E的年代设定在“现代帝国”,即混沌风暴之后,中古战锤第八版背景设定。不会涉及终焉之时(End Times)。可以预计接下来扩展的重点依然是旧世界(Old World),对于是否有关于其他地区扩展,官方态度暧昧,虽然表达了对暗精灵内部政治斗争以及乌苏安的兴趣,没有给出准确答复。
接下来还会推出经典模组《内部敌人(The Enemy Within)》导演剪辑版(下面简称TEW)。完全重写饱受诟病的最后两章。编写工作由备受玩家社群喜爱的前三章原作者Graeme Davis领衔。
TEW在WFRP甚至WFB的历史上占据了非常重要的地位。在中古战锤(WFB)只有粗糙的模型和算不上完善的规则的时候,TEW给出了中古战锤的背景设定,定下了历史原型与奇幻结合的样板基调,吸引了包括笔者以及WFRP4E项目总设计师Dominic McDowall在内的许多玩家。这套可以说是创造了中古战锤世界的源初模组给出了旧世界的地图,帝国的设定,瑞克领等地的具体设定与风貌,撰写了帝国的历史与历法,创造了西格玛与旧世界诸神,惹人喜爱的斯卡文鼠人,还有许许多多当时只是作为普通NPC一笔带过的英雄人物。具体细节比较复杂,完全可以再开一篇文章,现在先不加以展开。
在其他TRPG中,有经验的GM凭借自己的经验或是他人的教导可以很熟练地使用以上三种检定方式。没有指导的新人GM却往往需要走过一些弯路才能意识到检定的方式与方法并不只有规则书上的那一种。
以规则的形式,将这三种检定方式写入核心规则书,能够很好地帮助新人GM,让他们少走一些帮助。
每次成功的攻击检定积累一点优势点。每点优势点给检定+10。优势点没有上限。然而一旦角色检定失败或是遭受伤害,优势点清零。
将会有与优势点相关的天赋与法术。例如战斗开始自带多点优势点或是盗取他人的优势点。
相信优势点系统能够很好地加速战斗,并且鼓励PC对弱小的敌人发起进攻,增加战斗的趣味性。
普通版核心书预购价44.99英镑,原价59.99英镑。以Cubicle7(WFRP4E的出版社)的一贯作风,以及WFRP系列核心书一向的近百个职业,可以期待插画的数量与密度。
限量版核心书预购价89.99英镑,原价119.99英镑。封皮与装帧全面升级。新手入门包预购价22.99英镑,原价29.99英镑。除了书与预设人物卡,还附送两颗十面骰。
以上产品均附送PDF。价格属于TRPG书籍正常价格。Cubicle7的美工质量值得收藏入手。寻求实用依然推荐从PDF渠道入手,毕竟邮费也是一笔不低的开支。
目前预览的规则在WFRP2E的基础上加入了大量人性化和现代TRPG改进,值得赞善。创作团队在多次访谈中展现了对WFRP的感情与背景设定的了解。Cubicle7的美工几乎完美。同时,项目总设计师Dominic McDowall的另一个身份——Cubicle7的CEO,说明了Cubicle7对WFRP4E的重视。
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