第一次接触“导演剪辑版“这个词,应该是《生化危机:导演剪辑版》,当时觉得:“真厉害,这游戏还有导演”。然后最近我在微博整理冷饭日报的时候,发现了一款叫《索尼克大冒险DX:导演剪辑版》的游戏,更加加深了我的疑虑:到底导演剪掉了索尼克的什么东西?
顾名思义,导演剪辑版是指代表导演个人意愿版本的的影片。
一般来说,导演剪辑版的影片并不会对外公布,因为导演一般没有“最终剪辑权”(final cut privilege)。电影工作室、分销商以及其他投资该影片的股东出于对票房、受众评分等角度考虑,有权对影片进行最终的修改。比如:把结局改成大团圆结局、为了分级而剪掉18禁内容、把影片缩短到在电影院线允许的限度、插播牛奶广告等等。
然而,随着家庭影院的出现。导演剪辑版逐渐地成为一个营销热词,毕竟大家希望能在家里二刷的时候有不一样的观影体验。最普遍的导演剪辑版一般会增加一些在院线版本删除掉的戏码。
美国电影分级制度起源于1968年。《日落黃沙》(1969)是第一部有“导演剪辑版”的电影。1974年,《日落黃沙》的导演剪辑版剪掉了10分钟的戏码,分级评分从NC-17(17岁以下观众禁止观看)变成了R级(17对以下观众需要21岁以上的成年人陪同观看)。当时的观众普遍认为,该版本的电影比原版更好,票房得以大卖。此后导演剪辑版开始盛行。
自从商家发现消费者很乐意为导演剪辑版的电影掏钱的时候,同一部电影多种版本的现象就开始层出不穷。由于没有明确定义“导演剪辑版”的标准,很多电影都强行发售导演剪辑版,哪怕该电影的导演觉得院线版本更好。甚至有些电影的导演有最终剪辑权,该电影也会强行发售所谓的导演剪辑版。很多时候,这些电影的导演剪辑版只是给原来的电影“强行加戏“,对观影体验没有任何正面影响。比如星球大战系列的导演剪辑版,让部分老粉丝感到非常不满。
有些导演对于这种导演剪辑版的电影也是颇有微词。詹姆斯·卡梅隆认为“导演剪辑版”的存在暗示了导演不认同院线版本,应该改名为“特别版”、“加长版”等等。
游戏史上第一个导演剪辑版的游戏是《生化危机》。它在海外发售时,移除了部分内容,包括一些比较血腥的场面,还有Chris抽烟的镜头等。随后因为《生化危机》在海外大卖,Capcom又在海外发布了《生化危机:导演剪辑版》,补充了被删减的画面。但是由于出错,不小心又重新发布了一次删减版(......),只好在网上提供删减CG下载服务,并在同一年再次发售《生化危机:导演剪辑版-震动支持版》。
和电影相类似,受限于游戏分级制度,这些些游戏被迫删掉了过于血腥的场景,然后随着游戏分级标准的宽松化,这些内容又添加回到游戏中。比如《生化危机:代号维罗妮卡X 完全版》
“导演剪辑版”其实相当于早期的“年度版”或者“完全版”(皇家版不算)。对于一些在日本本土销量比较好的游戏,在海外本地化的过程中,开发者会为了适应海外市场,对内容进行适当的调整,或者增加一些新模式、调整难度等等。然后,这些海外版本的游戏又再在日本本土发售一次,带动销量。《最终幻想7:国际版》、《Metal Gear Solid : Substance》《Metal Gear Solid 3 : Subsistance》还有《Rogue Galaxy: Director's Cut》就是这种情况。
随着近年来独立游戏的增多,以及游戏生命周期被延长的趋势,很多游戏在初步发售之后一段时间也会推出对应的增加内容的版本,比如著名的“废土2 导演剪辑版”
以及《杀出重围 人类革命》,也算是开创了导演剪辑版的一个新形式。
另外,还有一部分人认为,精灵宝可梦系列的“资料片”,比如黄版、水晶版、绿宝石版等,在同一个故事框架里有稍微不同的演绎,也算是一种“导演剪辑版“。
“导演剪辑版”的概念源自电影,并作为一种营销手段扩散到一些没有导演的领域,比如游戏和音乐。近年来,导演剪辑版也逐渐更名为“完全版”、“年度版”。
一开始的导演剪辑版是对原作做减法,到了后来变成了做加法,已经逐渐失去了其原意,沦为圈钱的手段,所以索尼克并没有被导演剪掉XX,而是增加了XX...
关于《生化危机:导演剪辑版》:https://kotaku.com/how-the-first-resident-evils-been-censored-and-changed-1680436651
关于导演剪辑版的wiki:https://en.wikipedia.org/wiki/Director%27s_cut
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