玩家朋友们大家好 我是刘大舌。今天我们来说一下《刺客信条2》里面那些有趣的套路。
请注意,本文含大量《刺客信条2》的剧透,并且假设读者比较了解刺客信条系列。
刺客信条2的现代篇主角还是戴斯蒙,虽然他的戏份看似不多,也从来没有出现在《刺客信条》游戏的封面上,但玩家其实全程都在操纵戴斯蒙,操纵他在animus里操纵他的祖先,以他的视角见证刺客兄弟会和圣殿骑士从古至今的斗争。这个现代常驻主角的存在,让玩家更有代入感,让《刺客信条》系列的故事有一条更清晰紧凑的主线,大家在见证他成长的同时,也很关心他之后的命运。
戴斯蒙之后,《刺客信条》好几代的现代篇主角都没啥存在感,现代篇让人很难打得起精神。直到《刺客信条:起源》终于有了新的有个性的主角
Ezio正篇(我知道他最早是作为婴儿出场)的起点,是Ezio跟一群小伙伴去打架,打完架和哥哥跑去看医生,看完医生去拱克里斯廷娜,这一段情节将人物的亮相,战斗基础、搜刮、商人互动、跑酷教学,立Flag,亮游戏标题一气呵成,超级流畅大气。经典的剧情与教学融合的开场套路。
Ezio时年17岁,贵族出身,泡妞高手,已经有玩信仰之跃的身手和胆识,他跟李逍遥开局一样,没啥正经工作,过着与人民群众打成一片的无忧无虑的生活。
接下来的几个主线任务是Ezio帮家里人干各种杂事,让玩家在进行基础教学的同时熟悉Ezio的家人——纵容他的父亲,知书达理的母亲,带头闯祸却关心弟弟的大哥,很凶的妹妹,体弱但是很乖的弟弟。
Ezio和他家人的设定对年轻的玩家而言非常有亲切感,容易被接受和喜欢。
但是,一个丰衣足食的阔少显然是不会成天冒着被杀的风险去杀人的,越是注重剧情的游戏,越要给主角一个有说服力的动机。
平凡的日常小插曲过后,Ezio的父亲,哥哥,弟弟都被害死(之前越喜欢这几个人,这时候越难受),于是他在短暂的消沉之后毅然走上了走上了血债血偿的复仇之路。
后续《刺客信条》系列不少主人公在成为刺客前,都要先被圣殿骑士害死个亲人,康纳死妈,亚诺死爹,巴耶克死儿子。
虽然刺客与圣殿骑士之间的斗争主要是因为理念的不同,但编剧总是要让圣殿骑士多做点坏事,多害死些人,这种常见套路是为了让刺客的行为有更充足的正当性。
家人被害后,没有武器的玩家刚不过士兵,只好逃跑。这段逃命的流程,让玩家和Ezio冷静了下来,冲淡了不少家人被害的悲伤和愤怒,下一个剧情Ezio见到小姐姐,情绪缓和了下来,也显得不是很突兀,能更快让游戏回归轻松明快的基调。
这隔一道的做法,可比刚知道国家亡了,老爹死了,马上能接一个帮商店送番茄的任务老练多了。
本来无忧无虑的Ezio要复仇,要保护好妈妈和妹妹,游戏里没少表现Ezio的痛苦、迷茫、暴躁,同时也穿插着学技能、打造袖剑的流程,让Ezio早点冷静下来。这时候的他连一把普通的剑都拿不到(这时候禁止玩家购买和捡武器),浪不动,让玩家感受到憋屈和无助,与后面慢慢变强,一身神器时的扬眉吐气形成鲜明对比。(这一代玩家随着流程越来越强,而敌人加强的不多)
二代开始,刺客装备袖剑不再需要剁无名指,这意味着成为一名刺客可以保持肢体完整,少牺牲一些个人幸福。别忘了,左手无名指可是戴婚戒的。
游戏里没少表现Ezio的好色,这是出生入死当英雄时不忘追求个人享受的表现,这让玩家更好接受,也成为Ezio的个性标签。
Ezio的形象之所以深入人心,跟好色也有不小的关系。可惜的是,Ezio把好色这个标签占了后,后面的刺客主角,就很难找个个人爱好方面的突出标签了。爱德华也好色,但是一提到《刺客信条》的“老色鬼”,恐怕大家想到的还是Ezio。
毕竟好色最好表现,也最能让玩家和主人公一起享受点福利(@杰洛特)。
二代的刺客服非常好看,腰带和手臂上有会暴露身份的刺客标志(之后大家都喜欢把标志放在身上,起源里的学徒们甚至把标记烙在了盾牌上)。左肩还有会成为累赘的半边披风(整个系列只有Ezio和《枭雄》的伊薇有半边披风),也明确了一个基调:毕竟是游戏,只要拉风好玩就好,太计较真实只是自讨没趣。
之后出现的可以左右互搏的双袖剑,开火时不会让胳膊脱臼的袖枪,还有之后几代的各种不科学装备也都延续了这个调性。别忘了毕竟刺客信条本来就是个有animus的科幻游戏。
二代的刺客古墓也很有意思,玩家需要跑酷和解密六座古墓,才能解锁游戏的最强盔甲——阿泰尔的盔甲。六个古墓都很好玩,从游戏机制上来说非常公平合理。
但一旦细究起来,就是六位刺客的遗体分别从中国、蒙古、埃及等地不远万里被运到意大利安葬在各种隐秘的地方。而阿泰尔的盔甲这种好装备,不直接留给后人使用,而是偏要用很精致的机关封起来,实在是贱得很。兄弟会这么闲,难怪总是被圣殿骑士摁着艹。
在战斗方面,《刺客信条2》没有难度选项(貌似除了起源都不能选难度),但刺客信条2是大制作,要卖给尽可能多的人才能盈利,所以要照顾只是想随便玩个通关的轻量玩家,于是刺客信条2有了非常暴力的加血药,只要按个键就能瞬间回血。
对于不擅长战斗的玩家来说,靠平A防反,血少了吃个药就够了。对喜欢战斗的玩家来说,可以深挖下战斗系统,打出各种骚操作,两头的玩家都照顾到了。
《刺客信条》系列历代主人公都有丰富的人格,主创们也通过周边和彩蛋补完他们的生平,努力让每个刺客都有血有肉。
而Ezio是《刺客信条》系列除戴斯蒙外,唯一担任三部曲(而且是正传)主角的刺客,也是唯一一个在游戏流程中降生、成长和变老的刺客。
这种特殊待遇,让造型和个性本来就很讨喜的他,在整个《刺客信条》里有着非常突出的地位,比其他主角更深入人心。有时候会看到一些年轻玩家刷“Ezio之后无刺客”这个梗,足可看出E叔在整个《刺客信条》系列中的地位。
结束语和自我介绍:我是刘大舌,最近我都没时间做《全是套路》系列的视频(我做一期要两周左右,实在是太花时间了),有什么想法与其因为视频进度憋在脑子里,还是早些发出来的好。
感谢你能看到最后,初来乍到,有什么不懂的希望大家能指点我,希望在机核也能交到很多朋友~
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