本来周一是一周工作的开始,刚歇完年假的我挺无精打采的,但是看到了《高分少女》公开的最新预告,让我对一周的生活有了新的盼头。在 7 月 13 日,这部充满 90 年代街机元素与青春故事的作品就要开播了。说实话,我已经很长时间没有认真追过新番,但《高分少女》必须要在第一时间观看,真的是太期待了,没事儿就把预告片拿出来看看。
但距离等到周末开播还有漫长的好几天(nian),光看预告片已经不能满足我,总得干点什么才能了却心中的瘙痒,于是我就有了把预告片中出现的游戏都挖一挖的想法。说实话,《高分少女》这部作品对我最大的吸引力,自然也是去看里面出现的老游戏,以及作品中所刻画出的街机氛围。
就像当年看日剧《一币通关小子:我们的电玩史》一样,剧情本身我并不在意,而是看剧中还原游戏的片段, 这些带有游戏元素的作品,不仅有着正规的版权,可以名正言顺地出现在作品中,更是制作组对于游戏的理解也是专业的,在作品中玩的梗都非常考究,绝不是不了解的人做出了的强行植入。
那么言归正传,在《高分少女》最新放出的预告片中,一共出现了十几款游戏作品,其中有的只是画面中的一瞬间,我尽量把所有出现的游戏都找到来源,当然,太过于模糊,给出的画面信息过少,也只能怪我知识储备不够了,如果这篇文章有什么不准确之处,也欢迎各位怀旧哥哥们积极指正补充,教教弟弟!
1.《街头霸王2 世界勇士》(ストリートファイターⅡ -The World Warrior-)
预告片出现的第一个画面,就是街机厅里出现的《街霸2》了。这个海报是《街头霸王2 世界勇士》版本的封面,也就是 1991 年发售的初版,一共只有海报中的 8 名角色可以使用,也就是玩家们俗称的“ 8 人街霸”,在这个版本中,“警察”、“拳王”等这些反派角色还未能使用。预告片在开始表明了故事的时代背景是 1991 年,正是《街霸 2》刚刚发售并流行起来的年代。
出现在《街霸2》左边的,是同样出自于 CAPCOM 的另一款街机大作,《快打旋风》。游戏发售于 1989 年 12 月的街机平台。画面中的海报,完整的样子是这样的,这后来也是游戏的 Mega-CD的封面。
这款横版动作游戏,因为 CAPCOM 公司在当时的横版动作游戏都习惯用黄色显示血条,所以该作也被玩家们纳入“卡普空黄血老四强”之一。其他三款为《恐龙快打》、《名将》以及《吞食天地》。而在 1989 年推出的《快打旋风》,更是这四大天王中的第一款,开创了“黄血”概念的先河,可谓意义深远。
第三款游戏是出现在老街机厅里的,因为只要 10 日元,所以在这摆着的都是些对于 1991 年来说,都是很老旧的作品。比如画面中右下角的这款,叫做《疯狂攀登者》。这游戏是在 1980 年在街机上出的游戏,当时还是这种老街机框体,看过《一币通关小子》的同学,一定对 KID 玩《铁板阵》的场景记忆犹新,同样使的都是这种老式框体(日语叫做テーブル筐体,也就是TABLE框体),需要搬个小板凳低头玩,可以算是那个年代的“低头族”了吧。
上图是动画中的街机框体,下图是实机,可以看出动画在还原街机框体的态度上,是非常严格的,对于怀古迷们来说,这种一丝不苟的考究态度简直不要太爽!
简单介绍一下《疯狂攀登者》这款游戏。我们今天提到第一款平台动作游戏,略知一二的玩家想到的是《超级马里奥兄弟》,再有点知识储备的可以说出是《大金刚》。但其实不以为然,《疯狂攀登者》才是这类游戏的祖宗!游戏在 1980 年代就发行于街机平台,后来在两年后移植到了雅达利2600 上,再然后才推出了 FC 和夏普X68000 的版本。
这款游戏在电子游戏史上都有着很重要的地位。在后续自然也推出过很多的版本,因为篇幅原因,这篇文章里还要介绍其他的游戏,在这就不再赘述了,有机会我会单开一篇文章跟大家聊聊,这款游戏有多么厉害,以及多么的受玩家的欢迎!
第四款是《疯狂攀登者》左边的《三只小猪》。因为这款游戏的画面在预告片中一闪而过,甚至连游戏的画面都没有显示完整,但我还是根据模糊的海报,看出了游戏到底是什么。没错,这正是 1982 年Stern公司制作,Konami 公司授权的经典游戏,《三只小猪》!
这款游戏对于国内的玩家来说其实并不陌生。因为作品在后来移植到的 FC 版本在国内也曾一度广为流传。国内的玩家们更多的称这款游戏是“猪小弟”。游戏是一款固定的射击游戏,玩法很简单,操作画面右侧的小猪妈妈,发射弓箭不断击退右侧的气球狼,保护猪猪宝宝们。
怀旧街机厅里果然经典游戏层出不穷。下一个游戏,是主角面前的初代《街头霸王》。当时初代的《街头霸王》发售于 1987 年,只能选择隆和肯。从框体中也可以看到,游戏的操作只有两个键,拳和脚,当时这款游戏的轻重攻击的设计,是根据玩家用力的程度来决定,轻按就是轻攻击、重按就是重攻击,相比 2 代的六键版本要别扭许多。预告片中的框体,完全是按照真实的街机框体所画(下图),看看框体边上隆,不禁感慨真是青涩啊!游戏的制作人是西山隆志,所以他才是真正的“街霸之父”。
尽管游戏现在看起来是如此的简陋,但是游戏依然支持两个人对战,是真正意义上的格斗游戏。1P 玩家只能选择隆,2P 玩家接进来就只能选择肯。更多的不在这里多说了,这里只向大家介绍预告片中出现的是什么游戏。
为避免有人纠错这里再补充一句,图中的 EAGLE 其实也在后续的作品中出现过,在这里不展开了。
随后男女主角两人来到了家中。男主拿出了 PCE 的两张游戏。开始我还以为是 PS 的游戏,后来想到故事发生在 1991 年显然不太对,再仔细看才看见是 PCE 的两张游戏。在 1991 年没有选择 FC 或者更高级的 SFC ,反而选择了较为偏门的 PCE,是因为男主想在家里也体验到当时的街机作品吧。
两款游戏在预告片中有了特写,这就降低了我挖掘的难度。首先出现在画面中左侧这款,是 PCE 的动作游戏《妖怪道中记》。这里值得一提的是,游戏的制作厂商 Namco,在当时的商标 LOGO 就是“NamcoT”的字样。在后来的作品中才把最后的“T”去掉。PCE 版的游戏封面,和预告片中一模一样。
关于 NAMCOT 这个名字的“T”的问题,网络上也有不同的说法。有人说是因为日本游戏公司喜欢用不同的品牌发行游戏,也有人说“NAMCOT”最早是为了在 MSX 上开发游戏,特意注册的,自此家用机的游戏都用“NAMCOT”来发行,“T”所以有着“TVGAME”的意思。而另外一种说法是,FC 的《霸王大陆》的原版中,是一家叫做“东星股份””的公司代做的,所以在开头中,有着“NAMCOT”的字样,“T”则指的是“东星”(TOSE)的意思。
游戏是 Namco 在 1987 年首次推出在街机平台的作品,随后移植到了 PCE、FC 版平台。国内大多数玩家接触的还是 FC 版,但是 PCE 因为机能条件比较好,也是最还原街机质感的版本。当时街机版推出的时候,玩家就抱怨游戏太难,随后 PCE 版本经过调整后,难度才稍微降低了些。游戏是平台动作游戏,在 1987 年场景可以堪称精美。不过对于这款游戏,我记得最清楚的就是,能偷看美女洗澡!
而另一只手拿着的是横版 STG 大作《R-TYPE 1》,“R-TYPE”系列是 STG 历史上出了名的高难度游戏,但也因为游戏制作精良让玩家们欲罢不能。《R-TYPE》对于我来说,印象最深的莫过于它的怪物设定。游戏中的封面怪物叫做ドブケラドプス,看起来非常像电影《异形》中的怪物形象,让人过目难忘,这也成为了电子游戏史上 BOSS 形象的经典,有机会再来聊一聊这个怪物。
与其他 STG 游戏不同的是,《R-TYPE》的难度不在于子弹的密集程度,而是在于关卡本身。玩家操作的飞机如果碰到关卡两边也算坠毁,所以如何摸索出一条正确的通关路线,如何走位,也是玩家在躲避子弹之余研究的课题。另外,上文提到过“卡普空黄血老四强”,STG 这块也有“四大横版 STG 系列”。《R-TYPE》之外,其他三款游戏的系列分别是《雷霆力量》(Thunder Force)、《大流士》(Darius)以及《宇宙巡航机》(Gradius)。
除了男主手上拿着的两张游戏外,PCE 插在电视上还运行着一款游戏,这简直就是送分题,没玩过也可以知道,是 PCE 平台的《THE 功夫》(China Warrior)。
《THE 功夫》是 HUDSON 在 PCE 上的第一款软件,右上角也有编号 VOL.1 的字样。游戏的类型是横版动作,玩家操控的李小龙一样的人物从左往右逐一击败来袭的敌人。这款游戏的素质如何尚且不论,最大的特色在于人物的屏占比——是真的大!
从游戏画面不难看出,这部作品其实致敬了很多香港功夫电影的角色。主角是李小龙自然不用多说,往后还有惠英红(上图)、成龙以及《醉拳》师父袁小田,我放上图,看过香港电影的朋友一看便能认出来。
预告片中倒数第二个游戏场景,就是这个街机厅。首先是张贴在画面右侧的海报,上面写着“无赖拳”三个大字,这个比较好辨认,是 CAPCOM 在 1987 年出自街机平台的《必杀无赖拳》。
这款游戏是老卡在“黄血”系列之前制作的动作游戏,是一款俯视角的动作游戏。剧情就是俗套的英雄救美,控制的人物的方式也只有拳和脚。在通关过程中也可以吃到一些像手里剑这样的道具。看到这个模式,特别容易想到《荒野大镖客》,只不过主角没有枪罢了。
然后是画面左侧的海报,首先被前面半个玻璃挡住的海报,放大看的话,在仅有的信息可以得知,这款游戏是 CAPCOM 的 STG 游戏《1943 中途岛海战》的日版海报。
两者都有“今甦る大戦の勇者たち”的标题是我断定是《1943》这款作品的切入点。
一提到现实题材的 STG,很多玩家都能叫出《1942》、《1943》、《1945》……但需要注意的是,这三款游戏并不能放在一起相提并论,因为后者《1945》是著名 STG 厂商彩京做的,而 CAPCOM 的《1942》要比《1945》早了很多,而《1943》则是《1942》的续作,游戏以现实中的太平洋战争的中途岛海战为主题,还追加了许多新的系统。不管怎样,《1942》和《1943》最有名的,就是它那“空中回旋”系统了吧,可以称得上是“回避型保险”的先河,我在 盘点 STG 保险的文章 中,有详细的提到过。 画面中右侧的海报显然就要容易判断的多,海报中出现在正中央的主角,一下就可以判断是《战场之狼 2》的海报。
《战场之狼 2》依然是卡普空出在街机上的作品,整个系列深受“兰博”电影的影响,主打这种“光膀子硬汉一人横扫军队”的爽快突突突主题(为什么名字和主题都那么像《战狼2》?)。游戏的类型是纵版射击游戏,老卡在 1985 年推出的第一作获得成功后,在 1990 年推出了游戏的续作。《高分少女》的故事发生在 1991 年,所以正式这款游戏火爆的年代。
但国内玩家应该更多接触的是随后移植的 MD 版。街机版的特色在于,2代可以三人同时游玩,而家用机版则发挥自身的特点,追加了原创的任务模式。当然,街机版的场景丰富程度要比家用机版更强一些。
盘点完墙上的海报,画面中的游戏就剩下框体内的画面了。因为实在是看不清,我玩了命的看,也只能在这四款里看出两款。如果说前面都是填空题,还有送分题,那么现在这四款游戏简直就是拔高题的阶段了。
这四台框体中,左数第一个,和第三个,就给这么点信息实在是看不出来,如果有高人看到,欢迎您积极补充。第二个我可以看出是初代《战斧》,判断的依据在于框体中的那棵树……
而画面中的那一抹蓝色,由此也可以推断出是初代《战斧》中的男主角了。《战斧》是世嘉在 1989 年推出的动作游戏,因为游戏的画面精美、世界观设定令人着迷,再加上世嘉一贯硬朗的手感,所以受到了玩家们广泛的好评。这款游戏的经典,在这里不是一句两句可以说清楚的,这篇文章只要知道预告片中是哪款游戏以及它的基本信息即可。
画面中最右侧的是《卡达叙传说》,根据标题画面的 LOGO 来看,这个相对还容易一些。不过相比《战斧》这种大热门,《卡达叙传说》要偏门很多了,但还是没有逃过我的眼睛!
《卡达叙传说》是 TAITO 在 1989 年(又是这个年份)在街机平台上首发的游戏。游戏最大的特点在于,它作为一款街机游戏,却融入了 RPG 的元素。游戏中玩家通过打怪可以赚钱,从而升级自己的装备。而且分为不同的四个职业,分别是战士、魔法师、忍者还有僧侣。游戏的 RPG 元素在后续也更适合家用机版,所以在后来也移植过 PCE 和 MD 的版本。
最后一个游戏场景,看到这我长出了一口气,终于到最后是一个送分题了。世嘉的街机框体《太空哈利》,是铃木裕和 AM2 早期在街机界的壮举。当时铃木裕推出了一系列的体验型街机框体,分别是摩托车游戏《HANG-ON》、轨道射击游戏《太空哈利》、赛车游戏《OUTRUN》以及飞行射击游戏《冲破火网》,每一款都大获成功,成为街机历史上的经典。
《太空哈利》采用了当时先进的 Super Scaler 绘图技术,让伪 3D 的效果在当时有着突飞猛进的进步。游戏在 1985 年街机平台推出,最大的特点在于游戏通过图形缩放所展现的空间感,让玩家在平面的屏幕中,也能获得立体的游戏体验。在后来游戏发行的黑胶原声带中,还专门制作了 3D 效果的图片,以此纪念游戏为“立体空间”体验做出的贡献。
《高分少女》动画版在今天就开播了。说实话,这篇文章的写作过程,对于我来说都是愉悦的——挖掘预告片中的元素是一件很有意思的事情,特别是只根据零零散散的信息,搜集到和它一模一样的图片的时刻,是只有挖掘者才能领会到的快乐。当然,前提是这个领域你得稍微懂一些。
《高分少女》对于 90 年代的游戏业,甚至是对于整个时代的氛围的刻画都是十分注重的,这也是这部作品最吸引我的地方。这也是继日剧《一币通关小子》之后再一次让我值得期待,能让我找回那份感动的作品,希望在动画开播后,我也能为大家带来更多内容,借此机会,咱们好好回顾一下那个有些质朴,却充满情怀的年代。
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