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聊聊产业
32:32
聊聊产业
花费4年做一款独立游戏,我赚了多少钱
夜神不说话
2020-07-05
151
55
13:40
聊聊产业
译介丨贝塞斯达与黑曜石之间的创造性差别:为什么设计理念确实很重要
尿豁齿钢镚的猫
2020-06-18
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26:00
聊聊产业
译介|《死亡搁浅》:深入小岛工作室
真庭正宗
2020-05-24
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33:17
聊聊产业
译介丨A Dream Cast:织梦(后篇)
真庭正宗
2020-05-23
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56:16
聊聊产业
译介丨A Dream Cast:织梦(前篇)
真庭正宗
2020-05-09
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15:23
聊聊产业
以《流浪地球》为例:科幻片的「概念设计」到底是啥?
未来事务管理局
2020-05-09
20
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16:36
聊聊产业
译介丨初代《家园》的故事
萨尤克教主
2020-05-02
54
18
52:44
聊聊产业
【中英字幕】PS5系统架构演讲全程视频
硫酸酸铜
2020-04-06
38
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13:20
聊聊产业
走,去太空遛弯!全民航天时代降临:如何看太空第一股维珍航空
汤tang
2020-02-26
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20:14
聊聊产业
聊聊游戏中文配音的一些事
怪物细胞
2019-09-18
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17:09
聊聊产业
在中国做游戏媒体的日子【机核篇】
篝火营地
2019-07-23
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115:00
聊聊产业
《战神》五年幕后开发全纪录
Voicediva
2019-06-28
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