Game Informer:明天将会有次世代好东西!
在Xbox One发布之初,业界最大的一个疑惑就在于:微软会不会在次世代主机上完全舍弃光盘介质?早在2012年3月,Epic团队的Tim Sweeney就曾建议次世代Xbox主机只要舍弃光驱,并且在状况稳定的在线渠道下运作游戏,将会有「绝大的优势」,而至于游戏如何分发至玩家,他说那是「完全分开的问题」。然而,时任微软游戏工作室总裁的Phil Spencer却在接受英国官方Xbox杂志的采访时表示:
三上新作品【The Evil Within】最新多张设定图
在PS4和Xbox One双双发售的2013年里,在这个游戏产业变革与更新的一年里,我们既见证了索尼和微软因在硬件性能上无所突破而产生的公关闹剧,也见证了主机产业对数字销售与实体分销以及二手交易博弈中的妥协与退让;同时,随着两款新主机在架构上的趋同和主机网络化推进,我们也会看到更多的全平台作品和诸多网络化游戏在新主机平台上出现。作为传统PC游戏数字销售平台的王者Valve是如何应对新主机的挑战呢?
PS4 日本电视广告!
仔细算一下,卡普空今年推出的作品不算少,结果就是在卡社未来的发售表上只有“战国Basara4”区区一部新作,这意味着卡社内部还有多部新作正在酝酿当中,根据第二开发部部长杉蒲一德的说法,这其中会有不少令玩家震惊的消息,其中重要的一条就是,卡普空将在格斗市场重塑自己的威名
崛起:罗马之子【Ryse: Son of Rome】第一关截图,微透,由于格式转换,图片上传,截图糊了点
2013年即将过去,这一年注定将会是游戏史上重要的一年,就在主流的主机大战尚未完全分出胜负时,次世代主机又震撼登场,我们就这样迎来了一个全新的时代。作为一个游戏玩家,身处于这样一个百花齐放的时代无疑是最幸福的...
新番动画
回到顶部
外观样式
建议反馈