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不止是游戏,有关创作的酸甜苦辣都可以在此表达
创作笔记
12:12
创作笔记
译介丨Unity通用渲染管线(URP)基础
MCAT-oncl...
2020-08-13
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创作笔记
我尝试将《傻【哔】太多,摇滚太少(第零期)》做成了视频
桐夏
2020-08-12
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05:03
创作笔记
自动>手动:如何用随机地图丰满你Roguelike的游戏
MCAT-oncl...
2020-08-06
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15:37
创作笔记
译介丨如何防止《盗贼之海》的Bug到达玩家手中
MCAT-oncl...
2020-07-25
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创作笔记
译介丨在unity里通过状态机创建游戏AI
MCAT-oncl...
2020-07-21
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07:44
创作笔记
不用代码用巧劲儿:Cinemachine插件运用
MCAT-oncl...
2020-07-17
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04:46
创作笔记
做个解谜游戏送学妹:尝试复刻《HOCUS》
MCAT-oncl...
2020-07-12
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23:19
创作笔记
译介丨制作人专访:《矮人要塞》的起源与复杂性
邱二十二员外
2020-06-23
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创作笔记
Unity2D游戏开发基础(十三):创建会下落的石头怪
像素忍者的官方频道
2020-06-06
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创作笔记
俺们的毕业设计:以《电动少女》为基础做的动画
徐宇SlowUni...
2020-05-15
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创作笔记
听着电台想致敬下情怀,妄想做一个暴雪级兽人建模
Easyzgoin...
2020-05-06
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21:52
创作笔记
Unity2D游戏开发基础(十二):添加一个敌人——忍者蛙
像素忍者的官方频道
2020-04-25
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