不止是游戏,有关创作的酸甜苦辣都可以在此表达
《EVA》结束了,我的青春期也结束了
继续聊一聊游戏音频设计在设计思路、开发工具和终端体验上会有哪些可以改进的地方,以及对游戏音频未来发展的展望
分享自己在模组创作中的一些想法
《月石MoonStone》是一款以月球生存探索为主题的俯视角2D像素风游戏
没想到是力狮!!在剧情不足的情况下画同人果然会出错……
这是一档我新开设的,以分享我的个人绘画理念,以及探讨我的一些视效制作心得为主题的节目
程序化且安全地丰富你的模组
我实在实在实在太忙太忙了,天天8点半才下班,画了两个就赶紧发了,另外角色还不知道得拖到啥时候才能画完.....而且除了上班还有其他自己的图得画....太忙了太忙了
欢迎来到藏王北
被猫工……支配的恐惧……
如何在自选历险体验中,设计合理的、让玩家产生代入感的选择
希辰将继续聊游戏音频设计有哪些具体的工作流,以及涉及其中的游戏音频设计师、技术音频设计师和音频程序员具体是干什么的?
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